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游戏制作:从治愈玩家开始目录
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游戏制作:从治愈玩家开始目录
第51章 马个鸡,你闭嘴!
第52章 绝望的地下室
第53章 我心脏有点受不住了
第54章 玩家们的反应
第55章 套娃式传播
第56章 出圈对销量的重要性
第57章 说好自己是‘爱的战士’呢?
第58章 这游戏里全是‘爱’!
第59章 《逃生》的销量
第60章 玩家总是误解我啊!
第61章 《胡闹厨房》
第62章 一些改动
第63章 轻松的游戏开发
第64章 宣传采访
第65章 玩家的讨论
第66章 《胡闹厨房》上线
第67章 游戏初体验
第68章 游戏误我啊!
第69章 胡闹厨房?吵架厨房!
第70章 友谊小船说翻就翻
第71章 游戏很好,就是有点费朋友
第72章 宁就是恋爱大师?
第73章 发展方向( 感谢‘未夏锅子’大佬的盟主)
第74章 创意工坊更新与多人游戏
第75章 游戏展会
第76章 两款新游戏
第77章 游戏属性的一些改动
第78章 这话好耳熟
第79章 两款游戏的定位
第80章 要玩就玩点不一样的
第81章 展会前的准备
第82章 你这画风都变了啊!
第83章 展会上的玩家
第84章 游戏试玩
第85章 难道,这就是桃园吗?
第86章 食堂开饭是什么鬼
第87章 这粉色蠢逼是谁啊?
第88章 你们星云游戏玩家没有自己的展区么?
第89章 热议
第90章 火爆
第91章 火已将熄,然位不见王影
第92章 做了,已经在做了
第93章 黑魂的安排
第94章 这不是套娃么?
第95章 不让玩家有沉浸式的体验,那他还是人么?
第96章 合适的游戏
第97章 《勇敢的心:世界大战》
第98章 自吹自擂?
第99章 对不起,我真是法国的耻辱!
第100章 幽默与讽刺
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