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游戏制作:从治愈玩家开始

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第98章 自吹自擂?
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第98章 自吹自擂?

时间一天天的推进,《黑暗之魂》的开发进度也十分的顺利。

随着大批外包出去的美术素材接收。

整个团队进入到了高速的运转中。

同时在陈旭的官博,还有星云游戏的官方网站,关于《黑暗之魂》的预热也是一点点的放出。

简单的跟玩家进行一些互动,然后放出一些新的宣传原画之类的。

反正就是刷一刷存在感。

不过同期内的话,还有其余一些游戏在宣传。

比较引人注目的,那就是网龙跟腾华这两家国内顶尖的渠道跟游戏公司的宣传战了。

同样是藏着的vr游戏,同样是参加了之前gameplay展会的游戏。

虽然之前在展会上风头被星云游戏抢走了。

但现在这两款游戏在宣传上面,可谓是大手笔。

都想着要压对方一头。

不过力度大归大,但对于星云游戏其实影响也并不是太大。

毕竟这两款游戏是vr端的。

除此之外就是这一次正在进行中的反战题材征游活动了。

截止到现在七月底月初,官方游戏平台上面已经有不少关于反战题材的游戏上线了。

其中有一些手游,也有一些端游。

至于类型的话也是五八门,有rpg也有fps。

不过同样也有不少游戏,采用了去年陈旭凭借着《去月球》拿到奖项的那种模式。

但都没有什么太过于出彩的,反而是不少游戏玩家给出的评分十分的低。

不少玩家纷纷在网上进行着吐槽。

‘话说今年的征游主题,实在是……一言难尽啊!’

‘主要是这题材,反战得表现战争的残酷吧?得有大场面吧,这么短的周期而且征游向来没什么大厂,只感觉到这些游戏很尬。’

‘+1,感觉这些个游戏就是老夫子给我说教,关键是这说教还特么枯燥无味。’

‘别吵吵了,快点看陈旭的官博,他好像也参加了这一次的征游!’

‘什么情况?陈旭不是在做《黑暗之魂》么?怎么参加了这一次征游?难道说《黑暗之魂》已经开发完成了!?’

‘谁知道呢,不过反战可不是一般的题材,陈旭能做好么?’

‘管它呢,先买了玩一玩在说,陈旭出品感觉质量应该不会太差,至少比现在市面上的这些反战游戏要好吧?’

‘说的也是!’

关于《勇敢的心:世界大战》的上线,陈旭并没有大规模宣传什么。

就是简单的在官博上面发了一个通知,同时将星云游戏平台的主界面,添加了一个《勇敢的心:世界大战》的简介。

但显然跟当初陈旭没啥名气,还需要借助一些特别的小手段,才能够进行游戏宣传不同。

此前《豆人》《三国杀》的火爆,以及正在开发中的《黑暗之魂》,都让陈旭已经有不小的名气,也有了一批粉丝玩家。

在《勇敢的心:世界大战》的消息放出去后,很快就被玩家给发现了。

不过相较于玩家的惊喜,以及陈旭的淡定。

不少参加这一次征游的设计师就心态有点崩了。

“卧了个槽,陈旭不是在开发《黑暗之魂》么?怎么还做了这个游戏?”

“是啊!我还以为今年陈旭不会参加这一次的征游活动呢!”

“太特么难了!”很多游戏设计师都感觉有一点崩溃,当然也有一些心态比较的设计师在幻想着。

“大家看开一点,说不定陈旭这一作就雷了呢!”

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