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游戏制作:从治愈玩家开始

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第71章 游戏很好,就是有点费朋友
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第71章 游戏很好,就是有点费朋友

虽然是情人节,但不得不说还是有很多人,只能够跟自己的左右‘大小老婆’度过。

闲来无事,偶尔打开鲨鱼tv的直播频道,进入到某个直播《胡闹厨房》的直播间,就能够听到如下的对话。

‘诶……诶!孙哥,饭又烧糊了,你的手脚麻利一点啊!’

‘马个鸡,黄哥你这也能怪我?’

‘不怪你难道怪我咯,饭是你烧糊的,你看看弹幕说应该怪谁!’

‘马个鸡烦死啦!你闭嘴,我有我自己的理解。’

‘行吧,诶……别呀!去洗盘子,别切菜了啊!孙哥你这个智力太低啦!’

‘马个鸡,我觉的是黄哥你拖累了我好吗?别光嘴上说,我们练一练么!’

‘哈,我会怕你?练一练就练一练,别急我去人,咱们两个人分成两队好吧!’

‘没问题,干.死你!’

伴随着游戏的进行,原本还是名为友谊小船忽然就翻水水了。

………………

很快星云游戏平台、官方游戏平台,以及一些第三方游戏平台。

《胡闹厨房》的销量跟评论,都是开始猛增。

尽管是春节放假期间,但公司内各个员工,如杨忻、阮宁雪她们,都是非常关注着《胡闹厨房》的表现。

“陈总,陈总,《胡闹厨房》的销量怎么样?”

“是啊,感觉玩家非常的热情啊!”

公司群里面,阮宁雪跟杨忻艾特着陈旭询问着游戏的情况。

“八小时销量15000份,其中超过11000是在我们的平台卖出去的,而且游戏的销量每小时是递增的。”陈旭的脸上也是带着一些笑容。

八小时销量15000份,这个数字不能说多,但也并不算少了。

而且这种派对属性的多人游戏,跟普通的游戏,其实销量走势是完全不一样的。

以《胡闹厨房》的宣发为例子,推广虽然并不是铺天盖地。

可宣传片,媒体采访,广告投放一个都不少。

对于一般游戏,哪怕本身游戏质量逆天,基本上销量走势都是会呈现一个过山车的模式。

从最高缓缓下降,然后等口碑爆发再爆发。

又或者是口碑一般,直线下降。

但《胡闹厨房》跟这些游戏还是有一些不同的。

因为《胡闹厨房》是偏带于社交模式的派对游戏。

而这种需要多人玩耍的游戏,则是属于开头销量并不会很高,可形成一个热点话题后,那就可以大卖。

因为每个玩家都是有各自一个社交圈的,通过这种好友间的辐射。

当游戏形成一个话题热度的时候,那就能够带动更广的销量。

这一点无论是平行世界,跟前世都是遵循着这个市场的。

“11000份?这么多玩家选择在我们平台上购买?”群里面杨忻很惊讶。

“毕竟买一送一么。”阮宁雪道。

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