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这游戏,超级硬核

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第三章 那不是白玩了么?
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温切斯特1866,顾名思义,是温切斯特枪械公司在1866年推出的一款杠杆步枪,民间诨号“黄孩儿(yellow boy)”,是美粒尖西进时代普及度极高的一款代表性武器。

后来,被意特利系列电影“镖客三部曲”左轮手枪的夸张表现掩盖了它在现实中的光芒。

拿到枪后甚是欢喜,正所谓:身怀利器,杀心自起。第一时间当然要试枪啦。

然而,试枪环节却出了问题。

按住鼠标右键,人物举枪瞄准,屏幕没有出现准星。

bug?还是别的原因?

尝试切换第一人称再次瞄准,步枪抬起,机械瞄具对准了屏幕中央。

哦豁,这还玩个毛线。

刘淮安大学毕业以后基本没再玩过fps。随着工作日久、身体机能退化,玩第一人称游戏出现的3d晕眩症状越来越严重,到后来几乎是一玩就要吐、二看偏头痛。感觉到身体出问题,平时一直坚持轻度健身,但晕眩症状始终没有好转。

而相对硬核,没有游戏准星的《战地》、《使命召唤》这类游戏,他玩的就更少了。

不甘心,这游戏这么神奇,不试试又怎么知道不行?

用第一人称视角瞄准,盯着一棵树前后左右移动,开始感觉到不适。然后,在瞄准状态下快速转动视角

“yue~!!”

深呼气,深呼吸。呼~~

没想到啊。

考虑到游戏是封测期间,不可能游玩太久,开荒当然选战力发育快、成长门槛低的玩法。就算后期弱势也无所谓,测试期间他想尽可能多的探索游戏内容和线索。

中州这边因为延续稳定,仅凭地名很难看出时代背景。但从游戏名《超越真实》来看,大概率是每个区域都有自己独特的超凡体系,那自己老家是个什么体系,也就大致能明白了。

而北米洲,就是典型的美式西部风格,取名跟映地安三大文明没有一点关系。历史短就是好,判断时代背景特别方便。

于是本着“小李飞刀只有一个,而西部枪手无穷无尽”,“七步之外枪快,七步之内枪又准又快”的两个原则,果断选择了看起来跟美式居合渊源最深的伊斯特伍德。

灯下黑啊,唯独忽略了自身能力,属实是自己拖自己的后腿了。

幻想着成为赏金猎人,仗枪走天涯,一人一马夕阳西下,对着通缉犯装哔、击杀、领赏的西部生活,就这么结束了?

那句话怎么说的来着?生命总会找到自己的出路。还是需要研究一下玩法啊。

刚回到东木镇口,别着金灿灿警徽的警长带着俩小弟出现。看来刚才,从房子二楼传来的枪声就是这几位放的鞭炮了。

本以为警长是出来勘察情况的。刘淮安刚要进门,却被警长拦住了:

“嘿!小子,记住!你们这些异界客既然来到了这里,就要遵守这里的规矩,别给我惹麻烦。地上死掉的这个家伙干的事情,你要敢再来一遍,我就让你俩地下做领居。明白了么?”鹰语口语,中文字幕。

异界客?npc直接知道自己和玩家不同啊,话的意思就是别往村里引怪呗。总共出现了三个选项:

“是的,先生!”;

“我不知道你在说什么”;

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