恭喜玩家完成成就【瞬杀】。
【一瞬三十杀】:玩家单次攻击击杀了超过30名敌人。
玩家获得了三点技能点。
你的出色表现获得了武神的赞许,你得到了武神的赐福。武神根据你刚才的表现为灵感推演出一招技能,你习得了被动技能:破晓。
ps:破晓的升级规则与闪雷等类似。
破晓(1级):经过武神赐福并修改的神赐技能。
有神枪从天而降,破除黑暗,带来胜利。
当玩家进行冲锋攻击时,将50%的物理伤害转变为神力伤害。
这项神赐技能简单而强大。神力伤害依然会被护盾阻挡,但除了神性不受任何减伤影响。神力伤害面前,什么怪物的天生护甲,野蛮人、武僧的伤害减免、幽魂虚体的忽略免伤能力全部木大。
陈舆直接将技能点加在破晓上,将破晓提升到4级。
破晓(满级):当玩家进行冲锋攻击时,将100%的物理伤害转变为神力伤害,该伤害具备破法和碎盾效果,对邪恶异界生物造成双倍伤害。破法效果可以破坏与攻击强度相当的法术效果,拥有碎盾效果的攻击将对护盾产生双倍伤害。
假设我方伤害为100点,敌人护盾为50点,在忽略减伤的前提下,敌人会受到75(100-2*25)点伤害。
有了!
有了破晓技能,陈舆就有充分的自信在恶魔化的军阵中开无双,这任务,他接了!
随着接受任务的提示响起,陈舆耳边传来一声满意的轻笑。
天空霎时间变成昏暗的紫黑色,与此同时,一道光芒笼罩了陈舆等人。
即使拒绝了任务也不等于损失,系统点明了说消除所有恶魔化现象,那么依照神话试炼的坑爹调性,除了兽人一定还有其他敌人也有恶魔化现象的出现。
初级的恶魔化会获得少量火焰、酸液和物理抗性,可以做到刀剑难伤。
虽然这种抗性对他们这种精英小队几近于无,可放在正面战场却是很强的增强,毕竟人类还没富裕到人手一把魔法武器的地步。
如果接受了任务,那正面战场的局势恐怕不容乐观,想要获胜怕是会十分困难。如果拒绝任务,最终的完成难度会有所降低。
“该任务还有五分钟的时间可以考虑,时间到则视为自动放弃。”
听到耳边传来的神秘女声,陈舆明白,自己被“命运”关注了。
命运是传颂之名游戏主脑的重要分身之一,主管任务和奖励的发布,特点是性格与命运一样无常。如果要陈舆评价,那就是恶劣。
击杀兽人王,他靠的其实是牛头人祭祀的生命链接。在战场上超大范围的星落可不能频繁使用,先前满加成的星落就让他陷入疲劳一分钟。如果连续使用,疲劳的时间会成指数增加,而且很快就会变成力竭。
而想要打赢一场战役,单凭星落远远不够。
陈舆准备盘点一下收获,顺便想想破局的法子。
兽人的防具形制和体型与人类装备并不通用,除了一些消耗品,其他装备都没法直接使用。
翻开之前的系统提示,陈舆终于找到了自己想要的信息。
恭喜玩家完成成就【惊天一击】。
【惊天一击】:玩家单次攻击造成了超过一百万点伤害。
玩家的力量属性成长了1点。
恭喜玩家完成成就【瞬杀】。
【一瞬三十杀】:玩家单次攻击击杀了超过30名敌人。
玩家获得了三点技能点。
你的出色表现获得了武神的赞许,你得到了武神的赐福。武神根据你刚才的表现为灵感推演出一招技能,你习得了被动技能:破晓。
ps:破晓的升级规则与闪雷等类似。
破晓(1级):经过武神赐福并修改的神赐技能。
有神枪从天而降,破除黑暗,带来胜利。
当玩家进行冲锋攻击时,将50%的物理伤害转变为神力伤害。
这项神赐技能简单而强大。神力伤害依然会被护盾阻挡,但除了神性不受任何减伤影响。神力伤害面前,什么怪物的天生护甲,野蛮人、武僧的伤害减免、幽魂虚体的忽略免伤能力全部木大。
陈舆直接将技能点加在破晓上,将破晓提升到4级。
破晓(满级):当玩家进行冲锋攻击时,将100%的物理伤害转变为神力伤害,该伤害具备破法和碎盾效果,对邪恶异界生物造成双倍伤害。破法效果可以破坏与攻击强度相当的法术效果,拥有碎盾效果的攻击将对护盾产生双倍伤害。
假设我方伤害为100点,敌人护盾为50点,在忽略减伤的前提下,敌人会受到75(100-2*25)点伤害。
有了!
有了破晓技能,陈舆就有充分的自信在恶魔化的军阵中开无双,这任务,他接了!
随着接受任务的提示响起,陈舆耳边传来一声满意的轻笑。
天空霎时间变成昏暗的紫黑色,与此同时,一道光芒笼罩了陈舆等人。
即使拒绝了任务也不等于损失,系统点明了说消除所有恶魔化现象,那么依照神话试炼的坑爹调性,除了兽人一定还有其他敌人也有恶魔化现象的出现。
初级的恶魔化会获得少量火焰、酸液和物理抗性,可以做到刀剑难伤。
虽然这种抗性对他们这种精英小队几近于无,可放在正面战场却是很强的增强,毕竟人类还没富裕到人手一把魔法武器的地步。
如果接受了任务,那正面战场的局势恐怕不容乐观,想要获胜怕是会十分困难。如果拒绝任务,最终的完成难度会有所降低。
“该任务还有五分钟的时间可以考虑,时间到则视为自动放弃。”
听到耳边传来的神秘女声,陈舆明白,自己被“命运”关注了。
命运是传颂之名游戏主脑的重要分身之一,主管任务和奖励的发布,特点是性格与命运一样无常。如果要陈舆评价,那就是恶劣。
击杀兽人王,他靠的其实是牛头人祭祀的生命链接。在战场上超大范围的星落可不能频繁使用,先前满加成的星落就让他陷入疲劳一分钟。如果连续使用,疲劳的时间会成指数增加,而且很快就会变成力竭。
而想要打赢一场战役,单凭星落远远不够。
陈舆准备盘点一下收获,顺便想想破局的法子。
兽人的防具形制和体型与人类装备并不通用,除了一些消耗品,其他装备都没法直接使用。
翻开之前的系统提示,陈舆终于找到了自己想要的信息。
恭喜玩家完成成就【惊天一击】。
【惊天一击】:玩家单次攻击造成了超过一百万点伤害。
玩家的力量属性成长了1点。
恭喜玩家完成成就【瞬杀】。
【一瞬三十杀】:玩家单次攻击击杀了超过30名敌人。
玩家获得了三点技能点。
你的出色表现获得了武神的赞许,你得到了武神的赐福。武神根据你刚才的表现为灵感推演出一招技能,你习得了被动技能:破晓。
ps:破晓的升级规则与闪雷等类似。
破晓(1级):经过武神赐福并修改的神赐技能。
有神枪从天而降,破除黑暗,带来胜利。
当玩家进行冲锋攻击时,将50%的物理伤害转变为神力伤害。
这项神赐技能简单而强大。神力伤害依然会被护盾阻挡,但除了神性不受任何减伤影响。神力伤害面前,什么怪物的天生护甲,野蛮人、武僧的伤害减免、幽魂虚体的忽略免伤能力全部木大。
陈舆直接将技能点加在破晓上,将破晓提升到4级。
破晓(满级):当玩家进行冲锋攻击时,将100%的物理伤害转变为神力伤害,该伤害具备破法和碎盾效果,对邪恶异界生物造成双倍伤害。破法效果可以破坏与攻击强度相当的法术效果,拥有碎盾效果的攻击将对护盾产生双倍伤害。
假设我方伤害为100点,敌人护盾为50点,在忽略减伤的前提下,敌人会受到75(100-2*25)点伤害。
有了!
有了破晓技能,陈舆就有充分的自信在恶魔化的军阵中开无双,这任务,他接了!
随着接受任务的提示响起,陈舆耳边传来一声满意的轻笑。
天空霎时间变成昏暗的紫黑色,与此同时,一道光芒笼罩了陈舆等人。
即使拒绝了任务也不等于损失,系统点明了说消除所有恶魔化现象,那么依照神话试炼的坑爹调性,除了兽人一定还有其他敌人也有恶魔化现象的出现。
初级的恶魔化会获得少量火焰、酸液和物理抗性,可以做到刀剑难伤。
虽然这种抗性对他们这种精英小队几近于无,可放在正面战场却是很强的增强,毕竟人类还没富裕到人手一把魔法武器的地步。
如果接受了任务,那正面战场的局势恐怕不容乐观,想要获胜怕是会十分困难。如果拒绝任务,最终的完成难度会有所降低。
“该任务还有五分钟的时间可以考虑,时间到则视为自动放弃。”
听到耳边传来的神秘女声,陈舆明白,自己被“命运”关注了。
命运是传颂之名游戏主脑的重要分身之一,主管任务和奖励的发布,特点是性格与命运一样无常。如果要陈舆评价,那就是恶劣。
击杀兽人王,他靠的其实是牛头人祭祀的生命链接。在战场上超大范围的星落可不能频繁使用,先前满加成的星落就让他陷入疲劳一分钟。如果连续使用,疲劳的时间会成指数增加,而且很快就会变成力竭。
而想要打赢一场战役,单凭星落远远不够。
陈舆准备盘点一下收获,顺便想想破局的法子。
兽人的防具形制和体型与人类装备并不通用,除了一些消耗品,其他装备都没法直接使用。
翻开之前的系统提示,陈舆终于找到了自己想要的信息。
恭喜玩家完成成就【惊天一击】。
【惊天一击】:玩家单次攻击造成了超过一百万点伤害。
玩家的力量属性成长了1点。
恭喜玩家完成成就【瞬杀】。
【一瞬三十杀】:玩家单次攻击击杀了超过30名敌人。
玩家获得了三点技能点。
你的出色表现获得了武神的赞许,你得到了武神的赐福。武神根据你刚才的表现为灵感推演出一招技能,你习得了被动技能:破晓。
ps:破晓的升级规则与闪雷等类似。
破晓(1级):经过武神赐福并修改的神赐技能。
有神枪从天而降,破除黑暗,带来胜利。
当玩家进行冲锋攻击时,将50%的物理伤害转变为神力伤害。
这项神赐技能简单而强大。神力伤害依然会被护盾阻挡,但除了神性不受任何减伤影响。神力伤害面前,什么怪物的天生护甲,野蛮人、武僧的伤害减免、幽魂虚体的忽略免伤能力全部木大。
陈舆直接将技能点加在破晓上,将破晓提升到4级。
破晓(满级):当玩家进行冲锋攻击时,将100%的物理伤害转变为神力伤害,该伤害具备破法和碎盾效果,对邪恶异界生物造成双倍伤害。破法效果可以破坏与攻击强度相当的法术效果,拥有碎盾效果的攻击将对护盾产生双倍伤害。
假设我方伤害为100点,敌人护盾为50点,在忽略减伤的前提下,敌人会受到75(100-2*25)点伤害。
有了!
有了破晓技能,陈舆就有充分的自信在恶魔化的军阵中开无双,这任务,他接了!
随着接受任务的提示响起,陈舆耳边传来一声满意的轻笑。
天空霎时间变成昏暗的紫黑色,与此同时,一道光芒笼罩了陈舆等人。
即使拒绝了任务也不等于损失,系统点明了说消除所有恶魔化现象,那么依照神话试炼的坑爹调性,除了兽人一定还有其他敌人也有恶魔化现象的出现。
初级的恶魔化会获得少量火焰、酸液和物理抗性,可以做到刀剑难伤。
虽然这种抗性对他们这种精英小队几近于无,可放在正面战场却是很强的增强,毕竟人类还没富裕到人手一把魔法武器的地步。
如果接受了任务,那正面战场的局势恐怕不容乐观,想要获胜怕是会十分困难。如果拒绝任务,最终的完成难度会有所降低。
“该任务还有五分钟的时间可以考虑,时间到则视为自动放弃。”
听到耳边传来的神秘女声,陈舆明白,自己被“命运”关注了。
命运是传颂之名游戏主脑的重要分身之一,主管任务和奖励的发布,特点是性格与命运一样无常。如果要陈舆评价,那就是恶劣。
击杀兽人王,他靠的其实是牛头人祭祀的生命链接。在战场上超大范围的星落可不能频繁使用,先前满加成的星落就让他陷入疲劳一分钟。如果连续使用,疲劳的时间会成指数增加,而且很快就会变成力竭。
而想要打赢一场战役,单凭星落远远不够。
陈舆准备盘点一下收获,顺便想想破局的法子。
兽人的防具形制和体型与人类装备并不通用,除了一些消耗品,其他装备都没法直接使用。
翻开之前的系统提示,陈舆终于找到了自己想要的信息。
恭喜玩家完成成就【惊天一击】。
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玩家的力量属性成长了1点。
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【一瞬三十杀】:玩家单次攻击击杀了超过30名敌人。
玩家获得了三点技能点。
你的出色表现获得了武神的赞许,你得到了武神的赐福。武神根据你刚才的表现为灵感推演出一招技能,你习得了被动技能:破晓。
ps:破晓的升级规则与闪雷等类似。
破晓(1级):经过武神赐福并修改的神赐技能。
有神枪从天而降,破除黑暗,带来胜利。
当玩家进行冲锋攻击时,将50%的物理伤害转变为神力伤害。
这项神赐技能简单而强大。神力伤害依然会被护盾阻挡,但除了神性不受任何减伤影响。神力伤害面前,什么怪物的天生护甲,野蛮人、武僧的伤害减免、幽魂虚体的忽略免伤能力全部木大。
陈舆直接将技能点加在破晓上,将破晓提升到4级。
破晓(满级):当玩家进行冲锋攻击时,将100%的物理伤害转变为神力伤害,该伤害具备破法和碎盾效果,对邪恶异界生物造成双倍伤害。破法效果可以破坏与攻击强度相当的法术效果,拥有碎盾效果的攻击将对护盾产生双倍伤害。
假设我方伤害为100点,敌人护盾为50点,在忽略减伤的前提下,敌人会受到75(100-2*25)点伤害。
有了!
有了破晓技能,陈舆就有充分的自信在恶魔化的军阵中开无双,这任务,他接了!
随着接受任务的提示响起,陈舆耳边传来一声满意的轻笑。
天空霎时间变成昏暗的紫黑色,与此同时,一道光芒笼罩了陈舆等人。