这场大火烧了一个小时。
营地周围早早挖好了防火的隔离带,这本是粮仓的防火措施,如今却反向派上了用场。
陈舆一行人只是在外围耐心地等待着,没想还真等到了几个没被烧死的漏网之鱼。
不用陈舆出手,在一旁早等的不耐烦的众人一拥而上,先前只能在一旁看着,没成想只是一个不注意,战斗就结束了。
想到众人跑了一夜,战前做好了敢死队级别的心理预期,可是……,
众人看向他的眼神敬畏中又带了几分幽怨,想要抱怨话到嘴边却说不出口。
直到凶猛的火油将这里的一切燃成灰烬,任务的提示音这才传来。
【夜袭】:你领命带领你的小队,趁着夜色穿越赤炎峡谷,目的是烧毁兽人的粮食补给,打击前线兽人的士气,最终取得战役的胜利。
陈舆看见烧毁兽人的粮食补给的字样被线划掉。
“不是吧,这任务还没完?我还得打到战役胜利?”
陈舆这才意识到任务描述中的陷阱。
他本以为任务只是让他摧毁粮草,难点就在兽人王一行,干掉他们任务也就结束了。谁知道看上去像是诠释战略目标的描述居然是三个任务要求。
也罢,如今己方实力保存完整,兽人粮草被毁,首领失踪,只要敌人收到消息必然军心大乱,已经不足为惧。
可是现在主战场是异兽与人族,想要夺取战役的最终胜利,他们一支二十人的骑兵小队又能做些什么呢?
真不愧是神话级的进阶任务,现在信息太少了,还是走一步看一步吧。
“队长,快过来看!”
烟火蹲在兽人王的尸体旁边,像是发现了什么重要的东西。
除了牛头人萨满,其他被陈舆击杀的尸体都保存的比较完整,身上可收集的战利品自然也多一些。
陈舆走到兽人王的尸体旁蹲下,顺着烟火的手指看去。
“怎么了,有什么发现吗?”
“队长你看,他的皮肤上有好多黑色的东西,摸起来像鳞片又像角质层,这不像兽人身上该有的东西啊。”
陈舆眯起眼睛,像是想到了什么,急忙又跑到其他尸体面前仔细观察,这些尸体上都发现了相似的特征。
陈舆难以置信的喃喃自语,“恶魔化,怎么可能?这不是第三纪元才出现的东西吗?“
这些尸体上的特征,分明是第三纪元,也就是神之纪元才登场的恶魔带来的产物。
这些黑色的东西是生物初步恶魔化的特征,它们是未发育完全的恶魔皮肤。
可是令他百思不得其解的是,兽人王是怎么接触到恶魔的?
“恭喜玩家提前发现兽人部队恶魔化痕迹,恶魔化为因神话难度产生的额外变化。
玩家触发隐藏任务,【神话试炼·加料版】,如果玩家接受任务,兽人部队将获得全员恶魔化,任务完成后神话试炼的所有奖励翻倍,模板固定提升一级。拒绝任务则消除所有恶魔化现象,任务奖励保持不变。”
【神话试炼·加料版】:
你一招就解决了兽人王的整只小队,虽然场面很华丽,动作难度也确实很高,但作为传说故事来说,它实在太短了。现在,我给你一个选择的机会,奉上一场精彩的演出,或者夹着尾巴滚蛋,继续去欺负小朋友。
命运留。
原来如此,这个任务就相当于一个额外的难度选项,高风险高收益。
即使拒绝了任务也不等于损失,系统点明了说消除所有恶魔化现象,那么依照神话试炼的坑爹调性,除了兽人一定还有其他敌人也有恶魔化现象的出现。
初级的恶魔化会获得少量火焰、酸液和物理抗性,可以做到刀剑难伤。
虽然这种抗性对他们这种精英小队几近于无,可放在正面战场却是很强的增强,毕竟人类还没富裕到人手一把魔法武器的地步。
如果接受了任务,那正面战场的局势恐怕不容乐观,想要获胜怕是会十分困难。如果拒绝任务,最终的完成难度会有所降低。
“该任务还有五分钟的时间可以考虑,时间到则视为自动放弃。”
听到耳边传来的神秘女声,陈舆明白,自己被“命运”关注了。
命运是传颂之名游戏主脑的重要分身之一,主管任务和奖励的发布,特点是性格与命运一样无常。如果要陈舆评价,那就是恶劣。
击杀兽人王,他靠的其实是牛头人祭祀的生命链接。在战场上超大范围的星落可不能频繁使用,先前满加成的星落就让他陷入疲劳一分钟。如果连续使用,疲劳的时间会成指数增加,而且很快就会变成力竭。
而想要打赢一场战役,单凭星落远远不够。
陈舆准备盘点一下收获,顺便想想破局的法子。
兽人的防具形制和体型与人类装备并不通用,除了一些消耗品,其他装备都没法直接使用。
翻开之前的系统提示,陈舆终于找到了自己想要的信息。
恭喜玩家完成成就【惊天一击】。
【惊天一击】:玩家单次攻击造成了超过一百万点伤害。
玩家的力量属性成长了1点。
恭喜玩家完成成就【瞬杀】。
【一瞬三十杀】:玩家单次攻击击杀了超过30名敌人。
玩家获得了三点技能点。
你的出色表现获得了武神的赞许,你得到了武神的赐福。武神根据你刚才的表现为灵感推演出一招技能,你习得了被动技能:破晓。
ps:破晓的升级规则与闪雷等类似。
破晓(1级):经过武神赐福并修改的神赐技能。
有神枪从天而降,破除黑暗,带来胜利。
当玩家进行冲锋攻击时,将50%的物理伤害转变为神力伤害。
这项神赐技能简单而强大。神力伤害依然会被护盾阻挡,但除了神性不受任何减伤影响。神力伤害面前,什么怪物的天生护甲,野蛮人、武僧的伤害减免、幽魂虚体的忽略免伤能力全部木大。
陈舆直接将技能点加在破晓上,将破晓提升到4级。
破晓(满级):当玩家进行冲锋攻击时,将100%的物理伤害转变为神力伤害,该伤害具备破法和碎盾效果,对邪恶异界生物造成双倍伤害。破法效果可以破坏与攻击强度相当的法术效果,拥有碎盾效果的攻击将对护盾产生双倍伤害。
假设我方伤害为100点,敌人护盾为50点,在忽略减伤的前提下,敌人会受到75(100-2*25)点伤害。
有了!
有了破晓技能,陈舆就有充分的自信在恶魔化的军阵中开无双,这任务,他接了!
随着接受任务的提示响起,陈舆耳边传来一声满意的轻笑。
天空霎时间变成昏暗的紫黑色,与此同时,一道光芒笼罩了陈舆等人。
即使拒绝了任务也不等于损失,系统点明了说消除所有恶魔化现象,那么依照神话试炼的坑爹调性,除了兽人一定还有其他敌人也有恶魔化现象的出现。
初级的恶魔化会获得少量火焰、酸液和物理抗性,可以做到刀剑难伤。
虽然这种抗性对他们这种精英小队几近于无,可放在正面战场却是很强的增强,毕竟人类还没富裕到人手一把魔法武器的地步。
如果接受了任务,那正面战场的局势恐怕不容乐观,想要获胜怕是会十分困难。如果拒绝任务,最终的完成难度会有所降低。
“该任务还有五分钟的时间可以考虑,时间到则视为自动放弃。”
听到耳边传来的神秘女声,陈舆明白,自己被“命运”关注了。
命运是传颂之名游戏主脑的重要分身之一,主管任务和奖励的发布,特点是性格与命运一样无常。如果要陈舆评价,那就是恶劣。
击杀兽人王,他靠的其实是牛头人祭祀的生命链接。在战场上超大范围的星落可不能频繁使用,先前满加成的星落就让他陷入疲劳一分钟。如果连续使用,疲劳的时间会成指数增加,而且很快就会变成力竭。
而想要打赢一场战役,单凭星落远远不够。
陈舆准备盘点一下收获,顺便想想破局的法子。
兽人的防具形制和体型与人类装备并不通用,除了一些消耗品,其他装备都没法直接使用。
翻开之前的系统提示,陈舆终于找到了自己想要的信息。
恭喜玩家完成成就【惊天一击】。
【惊天一击】:玩家单次攻击造成了超过一百万点伤害。
玩家的力量属性成长了1点。
恭喜玩家完成成就【瞬杀】。
【一瞬三十杀】:玩家单次攻击击杀了超过30名敌人。
玩家获得了三点技能点。
你的出色表现获得了武神的赞许,你得到了武神的赐福。武神根据你刚才的表现为灵感推演出一招技能,你习得了被动技能:破晓。
ps:破晓的升级规则与闪雷等类似。
破晓(1级):经过武神赐福并修改的神赐技能。
有神枪从天而降,破除黑暗,带来胜利。
当玩家进行冲锋攻击时,将50%的物理伤害转变为神力伤害。
这项神赐技能简单而强大。神力伤害依然会被护盾阻挡,但除了神性不受任何减伤影响。神力伤害面前,什么怪物的天生护甲,野蛮人、武僧的伤害减免、幽魂虚体的忽略免伤能力全部木大。
陈舆直接将技能点加在破晓上,将破晓提升到4级。
破晓(满级):当玩家进行冲锋攻击时,将100%的物理伤害转变为神力伤害,该伤害具备破法和碎盾效果,对邪恶异界生物造成双倍伤害。破法效果可以破坏与攻击强度相当的法术效果,拥有碎盾效果的攻击将对护盾产生双倍伤害。
假设我方伤害为100点,敌人护盾为50点,在忽略减伤的前提下,敌人会受到75(100-2*25)点伤害。
有了!
有了破晓技能,陈舆就有充分的自信在恶魔化的军阵中开无双,这任务,他接了!
随着接受任务的提示响起,陈舆耳边传来一声满意的轻笑。
天空霎时间变成昏暗的紫黑色,与此同时,一道光芒笼罩了陈舆等人。
即使拒绝了任务也不等于损失,系统点明了说消除所有恶魔化现象,那么依照神话试炼的坑爹调性,除了兽人一定还有其他敌人也有恶魔化现象的出现。
初级的恶魔化会获得少量火焰、酸液和物理抗性,可以做到刀剑难伤。
虽然这种抗性对他们这种精英小队几近于无,可放在正面战场却是很强的增强,毕竟人类还没富裕到人手一把魔法武器的地步。
如果接受了任务,那正面战场的局势恐怕不容乐观,想要获胜怕是会十分困难。如果拒绝任务,最终的完成难度会有所降低。
“该任务还有五分钟的时间可以考虑,时间到则视为自动放弃。”
听到耳边传来的神秘女声,陈舆明白,自己被“命运”关注了。
命运是传颂之名游戏主脑的重要分身之一,主管任务和奖励的发布,特点是性格与命运一样无常。如果要陈舆评价,那就是恶劣。
击杀兽人王,他靠的其实是牛头人祭祀的生命链接。在战场上超大范围的星落可不能频繁使用,先前满加成的星落就让他陷入疲劳一分钟。如果连续使用,疲劳的时间会成指数增加,而且很快就会变成力竭。
而想要打赢一场战役,单凭星落远远不够。
陈舆准备盘点一下收获,顺便想想破局的法子。
兽人的防具形制和体型与人类装备并不通用,除了一些消耗品,其他装备都没法直接使用。
翻开之前的系统提示,陈舆终于找到了自己想要的信息。
恭喜玩家完成成就【惊天一击】。
【惊天一击】:玩家单次攻击造成了超过一百万点伤害。
玩家的力量属性成长了1点。
恭喜玩家完成成就【瞬杀】。
【一瞬三十杀】:玩家单次攻击击杀了超过30名敌人。
玩家获得了三点技能点。
你的出色表现获得了武神的赞许,你得到了武神的赐福。武神根据你刚才的表现为灵感推演出一招技能,你习得了被动技能:破晓。
ps:破晓的升级规则与闪雷等类似。
破晓(1级):经过武神赐福并修改的神赐技能。
有神枪从天而降,破除黑暗,带来胜利。
当玩家进行冲锋攻击时,将50%的物理伤害转变为神力伤害。
这项神赐技能简单而强大。神力伤害依然会被护盾阻挡,但除了神性不受任何减伤影响。神力伤害面前,什么怪物的天生护甲,野蛮人、武僧的伤害减免、幽魂虚体的忽略免伤能力全部木大。
陈舆直接将技能点加在破晓上,将破晓提升到4级。
破晓(满级):当玩家进行冲锋攻击时,将100%的物理伤害转变为神力伤害,该伤害具备破法和碎盾效果,对邪恶异界生物造成双倍伤害。破法效果可以破坏与攻击强度相当的法术效果,拥有碎盾效果的攻击将对护盾产生双倍伤害。
假设我方伤害为100点,敌人护盾为50点,在忽略减伤的前提下,敌人会受到75(100-2*25)点伤害。
有了!
有了破晓技能,陈舆就有充分的自信在恶魔化的军阵中开无双,这任务,他接了!
随着接受任务的提示响起,陈舆耳边传来一声满意的轻笑。
天空霎时间变成昏暗的紫黑色,与此同时,一道光芒笼罩了陈舆等人。
即使拒绝了任务也不等于损失,系统点明了说消除所有恶魔化现象,那么依照神话试炼的坑爹调性,除了兽人一定还有其他敌人也有恶魔化现象的出现。
初级的恶魔化会获得少量火焰、酸液和物理抗性,可以做到刀剑难伤。
虽然这种抗性对他们这种精英小队几近于无,可放在正面战场却是很强的增强,毕竟人类还没富裕到人手一把魔法武器的地步。
如果接受了任务,那正面战场的局势恐怕不容乐观,想要获胜怕是会十分困难。如果拒绝任务,最终的完成难度会有所降低。
“该任务还有五分钟的时间可以考虑,时间到则视为自动放弃。”
听到耳边传来的神秘女声,陈舆明白,自己被“命运”关注了。
命运是传颂之名游戏主脑的重要分身之一,主管任务和奖励的发布,特点是性格与命运一样无常。如果要陈舆评价,那就是恶劣。
击杀兽人王,他靠的其实是牛头人祭祀的生命链接。在战场上超大范围的星落可不能频繁使用,先前满加成的星落就让他陷入疲劳一分钟。如果连续使用,疲劳的时间会成指数增加,而且很快就会变成力竭。
而想要打赢一场战役,单凭星落远远不够。
陈舆准备盘点一下收获,顺便想想破局的法子。
兽人的防具形制和体型与人类装备并不通用,除了一些消耗品,其他装备都没法直接使用。
翻开之前的系统提示,陈舆终于找到了自己想要的信息。
恭喜玩家完成成就【惊天一击】。
【惊天一击】:玩家单次攻击造成了超过一百万点伤害。
玩家的力量属性成长了1点。