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游戏制作:从招募亡灵程序员开始

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第101章:厨师长的反制手段
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选择的权利,那就不能在此基础上去做强制的击杀顺序。

还有一点,那就是每一条路线的长度,基本都在一个半小时以上,当你花了这么长的时间,终于走到boss面前,却发现自己需要去另一条路线拿技能,这不当场表演一个卸载游戏以示鼓励?

回到正题,因为强风咒存在10秒的cd,所以一轮火球的时间内,只能反制一颗。

不过好处是,成功反制一次之后,boss的本轮技能就会被打断,直接开始等待下一次技能cd。

又化解一轮飞刀之后,厨师长再次抬起了右手……

“呜啊!!!蝼蚁!受死!”

厨师长说出了转阶段的台词后,释放的第一个技能必定是喷火。

这个技能也很好躲,沿着场地顺时针绕圈就行,当厨师长旋转一圈之后就会停下。

但反制手段就没那么简单了,需要抓好时间差,提前释放蓄力强风咒。

借着转阶段演出的时间,老戴早就已经调整好了站位,等到厨师长喷火的那一刻,就释放蓄力强风咒。

又是一张符箓飞出,只是这次的绿光更加浓郁耀眼。

短暂延迟后,强风凭空而起!

比之上次的不蓄力的强风咒,这次的风力明显更强,而且影响范围也更大。

由于厨师长的喷枪在右手,喷火时也是顺时针向右旋转,所以吹起强风时,火焰刚好会偏向厨师长。

“呜啊!!!”

又是一声惨叫,厨师长的血条又掉了一大截。

老戴的神情开始紧张起来,“还有三次,再打三次就成功了兄弟们!”

水友也很配合,纷纷刷起弹幕为老戴加油打气。

不过这次老戴的运气不是很好,当厨师长被打断喷火后,竟然直接开始释放火球,而此时强风咒还在cd。

老戴只能先走位躲开火球再说。

火球的发射间隔差不多是3秒,所以三次释放火球的时间分别是0、3、6秒的时候。

强风咒的cd是10秒,这样算下来,这一轮火球是来不及进行反制的。

但是!

厨师长进入二阶段后,每一轮火球的数量会增加一个,也就是四个火球。

根据上面的计算,第四个火球发射的时间是第9秒,加上喷火和火球两个技能之间的衔接,最少也要花掉2秒。

也就是说,从打断喷火开始,老戴总共有11秒的时间来等技能cd,刚好足够!

老戴:“就是现在!”

强风咒!

强风吹起,第四发火球刚刚出膛,就被吹回了厨师长脸上!

“呜啊!!!抓住他!!!”

至此,厨师长进入第三阶段。

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