不过也好在他们手上至少有一款项目能拿出来,不然很有可能这届比赛拓宇都不会愿意花太多本钱去做宣发。
不得不说,拓宇还是那个拓宇,依靠他们手握的资源,nova的这波预热宣发效果拔群,仅仅两天时间,就已经为疑案循声吸引到了可观的热度。
这也得益于其具有创新的玩法设计,以及质量过硬的剧情及文案。
唐平对此倒是不慌,甚至还有些窃喜,因为自己的“十()
三”与nova的疑案循声,从某种程度上来说,是同类型的游戏。
所以此时nova的宣发,也可以当做是为“十三”做铺垫,等到所有参赛作品都公之于众时,玩家可能会发现“啊?还有高手?”
所以,对于曾贤宇和顾沉归的疑问,唐平统一回答的是:“不急,让子弹飞一会儿。”
后两人当然不懂这是什么意思,但他们也早就习惯了,唐平做的大部分事情他们都不太能理解。
毕竟谁会把一个初创公司的员工分成两部分,主创在一边,主要执行开发的员工又在另一边呢?
同时,唐平也再次联系上了天策、石月和艾凯乐,在宣发的事情上,想请他们帮忙。
先是跟他们同步了一下独立游戏大赛的大致流程,然后是唐平自己的规划。
等23号截止征稿,唐平会在25号时将内部体验包发给三人,好让他们可以比普通玩家有更多的时间去体验游戏,提前开始规划和制作宣发物料。
但是,这个体验包的游戏功能并不完整,在战斗方面,会有一个很重要的功能缺失,因为来不及在23号前做好。
不过在3月1号正式开始投票前,唐平会把完全体的游戏包提交上去,到时候三人只要再去下载一个最新版本即可。
另外,因为功能缺失,以及出于信息保密方面的考虑,唐平希望这个体验包,只有天策他们三人使用。
也就是说,疯狂解说同盟最好等到3月1号,从比赛网页上去获取正式的游戏安装包,这一点唐平算是跟艾凯乐和石月再三强调的。
毕竟目前来说,在拓宇那强大的钞能力面前,唐平只能信得过这三个人。
宣发方向上,天策这边主要是负责社交媒体的软文撰写,核心思路是深挖游戏背后讲述的真实事件,同时借此机会揭露感化中心和杨瑞兹的恶行。
毕竟软文是以图文为主,用于介绍游戏玩法的话,确实没有视频那么直观,而且天策本身也不是游戏博主,与其让他宣传游戏玩法,不如做他更擅长的事。
石月和艾凯乐这边倒是没什么特别的要求,只需要他们继续按照自己的风格,以及视频的制作习惯去做一个合集视频就好。
值得注意的是,以往的合作都是以一期视频为目标,而这次唐平直接以一个合集的方式与两人进行合作。
这意味着这次的视频制作难度,比之以往都要高,当然价格也会提高许多,毕竟唐平现在也算是拥有“初级钞能力”的人了。
很快,时间来到了2月22号,独立游戏大赛截止征稿的前一天,同时也是“十三”提审的前一天。