“后半段单体雷不是0.5s一跳这种,都是完全随机的,你要自己去看提示圈扩散的速度来大致感觉冥雷多快会掉下来。”
提示圈这个东西,就是地上会出一个圈,圈内的范围就是冥雷的攻击范围。
圈里本来是没颜色的,过程中会有红色光芒逐渐扩散至整个圈,圈内完全被红光填满时则触发攻击判定。
这就需要自己去看红芒的扩散速度来判定单体雷的落下速度了,可能0.5s就落下来了,可能0.7s,也可能1.3s,2.0s,最快0.5s掉雷,最慢2.0s。
说清楚之后水娘也倍觉头疼,说实话冥雷这个东西挺看运气的,要是群体雷那还好说,有八卦牌是无所谓的,但没有的话既要抵抗单体雷也要抵抗群体雷。
两种雷是有可能一起出的,而且还有冥界指挥官的女妖之嚎......失误一次倒也不会死,群体雷是直接秒,单体雷不会,但会打进麻痹状态,当然没解控的话也是个死。
吃一次单体雷被打进麻痹动不了不说,身上还会被挂一个感电状态,处于感电状态会承受更多的伤害,也就是敌方的攻击除了本身的伤害外还会附加额外的感电伤害,这个就很痛了。
除了雷之外,冥界战将本身也有所变化,它的大招疯狂连斩是无法格挡的。
只有两个人,第一斧第二斧主t,第三斧第四斧队友,交替循环,也就是水娘要用抵抗去抵抗3、4、7、8这四斧头,当然被砍一斧不会死,两斧才会死,除非身上被挂了感电,那就有可能一斧头直接死。
若是去做装备,提炼升级,那难度就会大幅度下降了,被雷劈几下也不见得劈得死,哪怕没有点任何防御技能也是能抗几下的,毕竟有吸血,有药吃。
如果职业是盾战这种,那就毛毛雨啦,人家还有抵抗***技能呢,直接就站着硬撸了。
磨是不可能磨的,五分钟锤不死的话就会()
暴走了,暴走模式那玩起来简直不要太开心,每分钟召唤一个冥界指挥官,且女妖之嚎时间随机了解一下?
哪怕是李长白那也是死定了,暴走模式的冥界指挥官是无限连的,一个还能勉强混一混呢,两个基本团灭,三个必死无疑......这都不是抵抗不抵抗的问题了,三大胖子分开站,哪能看得过来啊?
背后又没长眼睛,天知道什么时候出女妖。
噩梦模式的冥界战将尽管难度依然很高,可前半段两人还是无惊无险的过去了,依然是用互相蹭雷的方式过了。
李长白已经跟水娘说过了情报,水娘也上心了许多。
她没有八卦牌抵抗群体雷,只能自己用抵抗技能去抵抗。
一旦单体雷一直锁定她且掉落频繁的话她就很危险了,这时候就需要点位移技能了。
单体雷是直径五米的圆形冥雷,也就是说一个后跳就能拉开这个范围了,或者用其他的位移技能也是可以的,只要拉开这个距离单体雷就打不到她。
“小心了,我这一拳下去肯定要掉50%了!”李长白给了一拳通背拳,伤害倒不是特别高,只掉了7%的血条,冥界指挥官的血量掉到了40%多点。
这会时间已经过去四分钟了,五分钟就会出暴走!
水娘微微点头,全副心神都放在了观察冥雷之上。
第一次是群体冥雷,两秒才出,蓄力两秒,水娘一看是群体雷就放心了,直接站撸。
李长白那就更无所谓了,他有八卦牌,也是直接站撸。
3.4秒,水娘微微一愣,单体雷!群体雷还在蓄力过程呢,单体雷来了!而且红芒扩散速度极快,水娘瞳孔一缩,几乎是下意识的用了格挡取消攻击动作,再使用风火轮!
连续抵抗!持续一秒的无敌风火轮既抵抗了单体雷也成功抵抗了群体雷!
然而还没等她松一口气呢,冥界指挥官的女妖之嚎直接命中了她,好在这种模式下的女妖之后不会直接秒人,只是把她打进了虚弱状态!
水娘下意识的就用了瞒天过海。
瞒天过海同样是一秒的抵抗时间,而在她使用的过程中,单体雷又来了,锁定的还是她!
千钧一发之间,水娘在1.1s压时间使用了左躲成功抵抗了这一次的单体雷!
如果她是在0.95s用的,那么系统就会提示她无法使用该技能,因为她还在做瞒天过海的动作,她只能在1.0s之后压时间使用左躲才行,慢一点,她就要死。
这就是格斗家的好处了,格斗家的左躲右闪和其他职业是不一样的,可以用来取消瞒天过海的动作,但剑士就不行!
好在她实力足够,这一次的单体雷是1.2s才落下来的,也就是在她完成瞒天过海这个动作之后的0.2s才会出攻击判定。
全副心神之下,水娘几乎是秒压时间瞒天过海的后摇时间用左躲抵抗掉了这一次的冥雷......饶是如此她也惊出一身冷汗。
中了一次女妖之嚎她的血量已经掉到了三分之二,再中冥雷的话直接就死了!