“新的可选择时代增加了。”
“这是世间,也是时间的新生。”
商林把屏幕一挥,转给其他神明观看:
“下次从这个时代开始,顺便说一下时代背景,因为上一轮历史记录中,所有文明都获得了救赎,那些可怕的武器装备以及航天科技都被统统封锁了,甚至世界都经历了一轮新的创世。”
“如果从【困顿时代】开始进行游戏,那么此次文明历史中出现的奇观以及部分科技,将无法使用了。”
屏幕上,从新虚构点向外开始衍生出一些全新的科技,那是由英雄之神的任务链自动生成的。
“感谢你们的游玩,这让我的虚构能力大大增加了,虚构的历史正在被不断的记录,这将成为一切新时代的开端。”
“所以,接下来各个文明将解锁不同的时代,你们可以把这个看做是一种剧情,当然你们也可以继续游玩之前的历史,从最初的时代开始重新解锁进度。”
“毕竟新的虚构点,越多越好,越多证明这个文明的可塑性越强,抗风险能力也越强。”
“但是从复活文明的角度上考虑,进入别人的时代也未尝不是坏事,毕竟在下一轮游戏中,依照兴衰迭起的规律,本时代的主角在本局游戏结束时,大概率会输掉。”
“而在其他文明的时代内进行崛起,这是有助于复活的真实性的,也就是说,这部分的虚构历史其真实度更高,毕竟.生命是需要比较的。”
商林一边给木偶之神,以及兴致勃勃想要参加正式比赛的涂色之神进行讲解,同时,也把这些信息发送给了刚刚比赛的各位神明。
“觉得之前结局不好的,可以重新再玩,每个时代都是可以自由选择的,不过需要持续性的游玩,推进,这样才能解锁下一个新的时代。”
木偶之神:“那这样说,【火之时代】还存在吗?”
商林:“当然了,虽然最后是痛苦之神获得了游戏胜利,但是白花文明只是靠着卡bug从痛苦之归来,获得了救赎而已。”
“他们获胜了,可时代还是火之时代,只是在火之时代当中,使用白花文明,或者信仰痛苦的教义大概率会获得更高的加成。”
“如果换算成真实历史的话,大概率就是”
“比如某个世界或者宇宙的主神是一条烤鱼。”
“在这条烤鱼神的控制下,神术是火焰,人们认为火焰能驱逐黑暗,带来人性。”
“而在这个时代之中,有另一批人则是信仰着奇迹。”
“他们认为痛苦能带来巨大的奇迹,于是每天变着花样的作死,并且发出恶臭的喊声。”
“他们认为,下一个时代,是痛苦的时代。”
“痛苦的神明,将取代火的神明,成为新世界的主宰。”
“那痛苦的众生,将在火焰之中迎来新生。”
“怎么样,宗教神话这就出现了,两个教派还能互相对抗,预言这种事情也是在各个世界都很常见的行为。”