怪不得还那么生疏呢。
就像是全世界都在围绕着你旋转一样,站在地平线上看太阳起起落落,远处是一片黑暗而沉寂的大海。
因为在游戏开始的时候,你是根本不可能接近地球的。
所以目前为止,山田正治的体验还算不错。
作为人类个体,你自然就会觉得地球的方向才是上。
但是……
比如说刚才从cg的角度来看,整个航天飞机在漂浮在地球的同步轨道上的,那么它算是在地球的上方。
按下跳跃按钮,斯通博士跳了起来。
那种巨大的恐惧感,伴随着无助,真的让人感到窒息。
巨大的冲击力,让她跟绑着的电子台一起在太空中旋转起来。
山田正治深吸一口气,心跳加速。
总之呢,控制起来并没有山田正治想象中的那么容易。
这些都是全新的引擎所带来的。
在pokeni的设定中,除了基础的行为操作之外,《地心引力》里跟所有的物体互动都是使用的x键。
但同时又意识到自己所生存的地方,是多么的伟大。
不细看的话,就真的跟真人电影似的,
斯通博士穿着厚重的宇航服,略显笨拙,呼吸声清晰可闻。
可你用电子台和斯通博士的手来作为参照物,专注于眼前,那么看起来就挺平静的。
在山田正治的视野里,远处是一颗巨大的蔚蓝色的星球,看起来相当的宏伟而壮阔,让人心生畏惧。
一想到这里,山田正治的内心就不由得一阵澎湃。
相当于在一个巨大的平面上做了一段地球旋转的动画。
「喷气背包」,名字叫mmu,manned maneuvering unit,载人机动装置,里面有压缩气罐,一般喷射氮气。
发布的第一个任务,就是要【走】过去,将电子版取出来,重新设定好程式,再将其插回去。
……
而在眼前,是一座从太空中延伸出去的巨大柱形操作台,在柱子的尾端伸展出来一块小的电子版。
体验是挺神奇的。
在《地心引力》中,因为太空失重的关系,不存在【引力】自然也不存在所谓的【上】和【下】
山田正治刚做完任务,紧接着一堆碎片飞了过来。
不过pokeni的胆子也太大了吧?
就跟飞行模拟器差不多。
完成了几个任务之后,头盔中传来了【星空】号的警告:
【刚才接到报告,有颗卫星被导弹击中,现在散落的碎片正朝着你们的方向飞去,飞行速度为每小时2万公里
看得出来,这位女士有点内心和自闭,不像是容易对别人敞开心扉的人。
“不行不行,这游戏虽然看起来挺好的,但是对非3d的玩家来说也太不友好了。”山田正治按捺住内心的翻涌嘀咕道。
什么鬼?
所以玩家们相当于只需要用摇杆控制前进方向就行了。
这是一个第一人称视角的游戏,为了让玩家们更加真实地体验到太空中的失重感,
所以当游戏开始之后,镜头其实是回到了斯通博士的第一视角。
山田正治笑了笑,还要让人家来现场指导。
这样不停地旋转,有考虑过玩家们的体验吗?
而就在这时,远处出现了一些微弱的小白点,并且在以肉眼可见的速度不断放大着。
但也没有过分地难。
整个人在空中漂浮起来。
整个世界是可以任意旋转的,甚至你可以随时对上和下进行定义。
这种感觉怎么说呢?
你要是找地球作为参照物,那一定会吐到死。
脚的方向自然就变成了下方。
啊喂,请别说这么吓人的话好吗?
除了运动之外,还需要调整自身的体温和呼吸,氧气含量和体温也是明摆着显示在屏幕中的,需要玩家自己来把握移动的节奏。
毕竟青智源最开始让三上他们做这个游戏的主要目的,就是为了实现开拓者引擎中的各种功能的,不论是3d建模,还是表现力,光线效果,还有悬浮……
在太空中。
斯通博士手中握着一块电子板,还没插回去。
在一般的第一人称3d游戏中,其实你是在平面上受重力行走的,那么只有4个方向,偶尔加上跳跃和攀爬才变成了6方向的游戏。
弄得人一阵紧张。
需要在规定的时间内,将电子板插回卡槽,并且返回航天飞机。
大概是这种感觉吧?
等回过神来的时候,发现后背已经惊出了一身冷汗。
山田正治光是按照指引爬上爬下,又是旋转又是跳跃的,都有些想吐了。
这一次斯通博士笔直地撞到了【树枝】上,山田伸出手去,牢牢地抓住了外面的悬梯。
所以现在山田正治按下x,跟电子板进行着互动,玩了一个排列的小游戏之后,程序就已经重新编好了。
“等我把这个弄完。”
只能说,这游戏看起来有点简单,却汇聚了pokeni的所有全新的技术。
按照指引,山田正治往【上方】进行移动,背后发出了呲呲喷气的声音。
生命的诞生,更是无限小的概率。
然后需要再靠近到一定距离时,伸出手去抓住。
……
与此同时,也切断了斯通博士跟航天飞机的联系。
你明白吧?
为了代入感,还要解释一下为什么女主角操作这么烂的原因。
所以当乔治克鲁尼靠近镜头的时候,山田正治都被吓了一跳。
从下方攀登上去之后,其中有一小段路需要跳跃一下,蹦到对应的伸出来的【树枝】上面。
……
而是当你往某个方向移动的时候,就会做出对应的喷射动画。
太奇妙了。
这就是太空的感受么?
……
……