到现在为止,游戏的cg跟游戏本身结合在了一起,cg播放完毕的时候,主视角刚好回到了女主角斯通博士的身上。
整个部份,从cg到实景动画然后再回到游戏,中间堪称无缝衔接,山田正治居然一点也没觉察到。
甚至你还会有一种奇妙的错觉,仿佛置身于大电影当中,然后莫名其妙角色就被你控制了。
真的好神奇。
山田正治一边为星空斑斓而感叹,一边对pokeni的技术连连赞叹。
接手女主角之后,接下来就是一段游戏教学任务。
背景音乐播放着《above earth》,显得惬意而动感。
跳的方向没把握好,差了那么一丢丢。斯通博士扑腾了两下,没能抓住。
哎呀。
一个不小心就是天旋地转,弄得3d晕眩症都要犯了。
地球看起来是个3d的,实际上pokeni采用的是2d动画绘制。
山田正治大脑一片空白。
电影中由乔治克鲁尼扮演的男宇航员在游戏中充当着npc,对斯通博士进行着引导。
我的天,太吓人了。
要死要死要死。
马特跑过来,准备拉开斯通博士。
……
山田正治突然想起来刚才学过的【喷射装置】,赶紧转动着身体,靠着喷气背包推动着又挪了回来。
太空行动看起来简单,实际上不容易。
虽然只是一款游戏而已,在刚才那短短的几秒钟内,山田正治仿佛亲生经历了死亡一般,人生都开始走马灯了。
但只转了一小会儿,山田正治就发现了——
但是就这样的2d动画,却让人的内心生出了无限渺小之感。
准确来说,是慢性死亡。
yue!
会被推到无限的宇宙中,到时候我想将你捞回来都不见得容易。”
请注意躲避】
可是当镜头拉到斯通博士的第一视角的时候:
航天飞机是在脚底下,而柱子的尾端高悬在天空中,正对着头顶上那颗巨大的地球。
他重新将板子插入到连接卡槽当中。
斯通博士在太空中旋转,地球以逆时针的方向绕行,每隔几秒钟就会略过她的头顶。
斯通博士一边忙着工作一边有一搭没一搭地回应着。
轻飘飘的,物体在不断地向头盔的方向进行移动。
与此同时,宇航员马特围绕着她,悠闲地聊着天。
最麻烦的地方在于,右摇杆居然是可以控制旋转的,你还得根据需要来调整视角。
“来不及了,我们快回舱内。”
对话结束之后,屏幕的右上角出现了红色的倒计时。
“什么鬼?”
……
是人类的渺小。
而且从对话中,山田正治也得知了一些信息:
斯通博士并不是专业的宇航员,而是从事数据收集的科研人员,在地面上只接受过6个月的培训就被送上了太空。
……
太空模拟器绝非浪得虚名。
……
但即便是这样,也相当不容易。
现在距离那个地方大概有个20米左右的距离。
瑞恩·斯通博士以及马特·科沃斯基宇航员,两个人都是pokeni按照桑德拉·布洛克和乔治克鲁尼的脸和身体来进行的3d建模,面数其实挺高的,还原度也相当高。
《地心引力》的建模简直绝了。
不好不好不好……
pokeni在难度上的尺度把控得还是挺优秀的,提供了一定的真实性,在代入感的基础上尽可能让操作变得简便,不至于太反人类。
按照初中学的力的原理,当没有力的作用时,他将保持现有的速度和状态不变,然后一直不停地坠入无边的黑暗中。
虽然知道这些不过是pokeni为了照顾新手而开设的任务罢了,不过呢,山田正治也不由得佩服,p社这也太严谨了。
……
游戏中对喷射背包的操作其实还挺难的,为了对整个游戏进行简化,不至于为难玩家,pokeni并没有按照真实的【喷射之后的反作用力】来推动前进。
……
不过仔细想想,或许人家pokeni一开始就没想让这游戏面向大众来着。
但在这个游戏中,从一开始就是6方向的游戏,上下左右的摇杆,控制平面方向,与此同时还有两个肩键来控制上下。
山田正治手脚并用,爬到了电子板的旁边。
山田正治都快吐了。
太空模拟器,本身就存在很高的上手门槛。
……
垂落下来的长长的圆柱指向地球的方向,应该是下。
“如果没能抓住的话,很容易就变成太空中的一具浮尸。”
在茫茫宇宙中,地球的存在就是个奇迹。
斯通博士点点头,呼吸也变得急促起来。
如果没有氮气背包的话,刚才就回不来了。
尤其是在离得远的时候看,还真的是那么回事。
“做得不错。”宇航员马特笑了起来。
山田正治等待着时机,看准了那个树枝上的丁字形挂钩,准备伸出手。
嗡的一声!
就像是被炮弹击中一般,整个跟航天飞机连接的悬挂吊臂,被狠狠撞击了一下,变得粉碎。
……
“没问题的,斯通博士。在你的背上有着可以推进的气阀,一共六个方向,你可以通过释放其中的氮气来获得速度,注意将安全带在对应的锁扣上进行固定,否则太空里没有引力的话……
将安全带扣上,山田正治总算是松了口气。
是的,旋转。
山田正治心里面叫一声不好。
好在最后成功回到了路线上。