角色好看,操作手感不错,装备道具层次分明,能让人攀比就行。
后续对于这些游戏。苏武打算再招募一批人手,专门来负责重新填充内容和运营。
而招募的难度,对于苏武来说基本没有。
以他目前统治下的六十万人口规模,怎么都能找出一批相关的人才出来。
“得尽量发展的再快一点。”
“有灵性的存在。”
“现在人口已经从普通资源,变成了珍贵资源。”
“不能再让他们,轻易的大规模死于天灾之下。”
研究完了系统新出来的科技树和灵性。
苏武继续开始着手处理具体的避难所事务。
完全体下的农家小院避难所。
在系统中。
名称悄然由富裕的个人避难所(99%),变更为强大的个人避难所(max)。
其后缀中的百分比进度条彻底消失。
这基本意味着,在个人避难所这一体系中。
农家小院已经抵达了终点。
再下一步,就该是成为中型避难所。
而关于怎么继续扩展避难所规模。
苏武也早就拟定出了一个相关的计划。
具体的步骤,就是在保留原本的地下第9层外墙的同时。
以地下第9层为中心,在同一水平方向上,挖掘出一个直径100米,等高12米的圆形空间出来。
这样一来。
新扩展出来的空间,等于围绕着原有的第九层。
成为事实上的外围区域。
在面积上,内外区域相加,则是由原本的3000平米,扩大到将近8000平米。
翻了两三倍。
然后,在第9层的地基打好以后。
接着再以同样的建造方式,一层层的扩大上面八层的空间。
直到将整个农家小院避难所,改造成一个整体呈圆柱形的外观为止。
与此同时。
在这种建造方式下。
考虑到随着灵性的诞生,以及即将注定而来的科技大爆发。
生存点无疑会变得更加珍贵。
再加上安全方面。
即使外围区域被摧毁掉,有内部初始的外墙隔离,也不会直接威胁到苏武的本体。
对于最外围新区域的外墙。
苏武不打算再继续使用生存点强化。
而是准备降低建造标准,全部使用混凝土,钢筋以及防水材料进行建造。
并且在此以后。
等到整个农家小院避难所全部扩建完成。
苏武还预备以同样的方式。
继续一圈一圈的往外扩大。
直到将其变为一座真正的地下都市为止。
“还有,原来避难所内部各层的功能区域。”
“也该进行一次重新调整了。”
“需要把原本不太合理的布局,重新规划一遍。”
原本的农家小院避难所中。
最不合理的,是位于地下第5层,拥有6000立方米的超大型金属仓库和6000立方米的水库。
这两个仓库,因为存储着上万吨的物资。
考虑到承重问题。
当初朝下挖掘的时候,刻意的都避开了它们的下方。
(本章完)