第184章 造神与游戏
坐在控制台前。
又凝神回忆了片刻,刚刚状态下的感受。
苏武对于灵性的成色,有了一个大致的概念。
基本上。
灵性加持状态,等于让他从一个具备丰富理论知识,但却不会创新的顶级研究员,蜕变为媲美历史中几个世纪才会出现一名,能够推动文明科技进程的顶尖科学家。
用抽卡游戏中的评价来形容,就是从蓝卡直接跳空跨越紫卡阶段,成为了最为稀有的橙卡。
并且,这还仅仅只是属于一点灵性,就能兑换出10分钟时间的普通状态。
如果主动将多点灵性叠加到同一个10分钟里的话。
那苏武立刻就能超越人类历史中的所有先辈,最终甚至可能达到看一眼就能解析万物的程度。
从这方面来考虑。
灵性的作用,或许并不会比生存点低。
“怎么看,灵性都有点像是加速器外挂。”
意识到灵性的价值。
苏武开始调整思路,对其更加重视。
日志上提出来的每一条灵性获取途径,都被他再度拎出来认真的审视。
途经1和途经3,其实可以合并起来看待。
就是尽可能的增加治下的人口,并善待他们每一个人。
当然,用善待这个词汇或许不够严谨。
更准确的说法,应该是与他们进行交易。
苏武庇护他们,承诺把他们带向更美好的生活。
而作为代价,他们也要把苏武视作唯一的领袖,虔诚的去感激和崇拜。
如果相关的感情不够虔诚。
那就算是破坏了交易的契约,必须受到惩罚。
解读到这里,苏武隐约觉得似乎有点不太对劲。
感觉就像是在造神一样。
但迟疑了一下,他还是决定暂时不管那么多。
先按照这个思路慢慢来。
反正获取灵性最重要,其它一切都要为此让步。
至于途径2。
苏武将目光投向了灵性生成器。
那是一件类似于程序app一样的图标。
他尝试点击。
系统日志上立刻刷新出十几张图案,以及一些用文字描述的问题。
那些图案怪异而又复杂,看起来有点像是机械设计的图纸。
而文字问题,倒是不太难以理解。
基本都是涉及到一些脑筋急转弯,或者哲学方面的内容。
因为不少都没有标准答案。
所以哪怕是一个普通人,也能轻松地回答出其中一部分的问题。
当然,相对来说,知识越丰富的人,能够回答出来的问题也就越多,给出的答案内容也越丰富。
看着这些图案和问题。
苏武想到了系统给出的提示,感觉还真的挺适合做成游戏。
没人愿意一直枯燥的答题。
哪怕强制命令,效果也很难说。
但如果做成游戏,把其伪装成解谜关卡,在答题完成后给予一些游戏中的稀有奖励。
那带来的结果肯定不一样。
并且,游戏的形式,也方便苏武将其推广到自己的势力之外。
至于具体怎么制作游戏。
苏武想到了目前他的互联网上,人气相当不错的那几款源码公开过的网络游戏。
以那些游戏为基础,把灵性生成器生出的信息都添加进去。
再顺便更新一个资料片,应该就差不多了。
反正网络游戏社交为主,内容其实要求不高。