星月尽散,遍布阴云的漆黑夜幕之下,一颗火红色如同陨石一般的炮弹,带着一抹明亮的光尾,从峡谷入口附近刺破漫漫长夜,似天边的飒沓流星,夺目而来!
炮弹的本体,是能量体,由一团拥有爆炸属性的能量凝聚而成。
它的弹道飞行速度,是100米每秒。
而峡谷口外,那十几个弓箭手所在的位置,距离炮塔也就是二百米样子,不到二百米。
因此,炮弹在出膛之后,只需要一秒多一点,就能直接打中弓箭手所在的位置!
那几乎就是一闪而至!
火红色的炮弹在空中极速飞行,像是一束快速移动的追光一样从峡谷下方诸多灾变生物的脑袋上划过,而它的舞台,自然就是弓箭手站立的地方。
这些灾变生物面对炮塔的攻击是很难反应过来的,并且它们的数量众多,摩肩接踵的,也没有走位躲避的空间。
骷髅弓箭手正在拉弓,弓弦如满月之际,它们的眼前,亮起了一阵象征着死亡的火光!
“砰!”
第一颗炮弹,在它们头上落下,如虎啸震山林,发出了巨大的轰鸣声!
被炮弹正面击中的10个骷髅弓箭手,瞬间就没了!
消失了,一炮干到湮灭。
而炮弹爆炸的中心,席卷起一股火红色的能量冲击波,以螺旋的形式向往推出,三十米范围内的灾变生物统统受到爆炸的影响,顷刻间“人仰马翻”,如秋风扫落叶,断肢与肉体碎屑四散纷飞!
骷髅弓箭手是远程单位,它们很脆,其身板也就比食尸鬼强一点儿。
这种轻量的后排单位,在没有任何保护的情况下,根本遭不住炮弹的一发攻击。
它们的优势在于手长,但弱点同样明显。
一炮,干掉10只骷髅弓箭手以及二三十只骷髅兵食尸鬼,爆炸附近的尸伥也受到波及,虽然没死,但被炸飞了,浑身上下都是狰狞的伤口,一条手臂都差点给炸没了。
“这炮塔……果然厉害啊!”许阳见到这一炮之威后,大喜。
炮塔的攻击性远超箭塔,但它有个问题就是,攻击频率太低。
炮弹的填充速度太慢,一分钟只能填充一发炮弹。
箭塔虽然没有炮塔这么猛,但箭塔的优势在于攻击频率高,数量多,当前阶段,许阳还是得靠着箭塔来打主要输出。
这一炮解决掉了10个骷髅弓箭手,但峡谷外仍旧还有6个骷髅弓箭手存在。
它们也不是站在一起的,许阳只能选择攻击靠得最近的那10个弓箭手开炮。
想要把剩下的那6个分散站立的弓箭手干掉,那就不是一发炮弹可以解决的。
这是个难题。
在未解锁科技之前,炮塔有且只有一座。
怎么快速清理掉灾变狂潮的后排弓箭手呢?好像想不到什么办法,只能一炮一炮打。
炮弹爆炸之后,这巨大的轰鸣声,自然就把更远处的灾变生物吸引了过来。
在小地图上,许阳可以看到大批的灾变生物进入了他的视野,如同潮水一般汹涌而来。
不过,峡谷口的防御,它们暂时突破不了。
6座箭塔的攻击,一轮接着一轮猛射,它们连沟壑那一道关卡都闯不过去。
食尸鬼被一箭爆头之后就直接挂掉,骷髅兵能扛个两三箭,至于尸伥……许阳还没看到有尸伥冲过来。
第一是因为它们的体型庞大,灵活性较差,不适合冲锋。
第二就是,它们好歹也是3级生物,有自己的小思想。