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三国:开局手刃玩家领主

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第8章 魅力经验值
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第二天凌晨,被饿醒的王大牛下意识地揉着肚子坐起身来。

他皱着眉头在屋内扫视一圈,方才缓缓回过神来。

昨夜他和弟弟王二牛还有那个不认识的赵大虎睡在了同一间屋子里。

对了!

昨天晚上说好的要管饱的早饭!

王大牛咽了咽口水,舔着嘴唇将弟弟叫醒。

他感觉自己现在可以吃掉一大盆粟米粥。

洗衣盆那么大的木盆!

两人的动作惊醒了睡眠很浅的赵大虎,三人很快一同踏出房门,饱含期待地朝广场走去。

来到广场后,三人才发现,已经有不少人在这边排起队来。

“这是在干什么?”赵大虎心里产生了疑问。

王大牛倒是没想这些,看到有人在排队,本就不聪明的脑子因为刚睡醒而更加迷糊,身体本能地拉着弟弟站在了队伍的最后。

不一会儿,赵大虎从队伍前面走了过来,和王大牛说道:“你猜俺看到了什么?”

“什么?”王大牛揉着肚子,迷迷糊糊地问。

“咱们李村长正在前面发粮食呢!”赵大虎语气里满是兴奋。

“昨天李村长不是说要用钱买咱们采集的物资么?当时没给,俺还以为他是不想给了。”

“没想到……嘿!人家可全都记着呢!”

“这和粮食有什么关系?”王大牛仍然执着于粮食。

“……”赵大虎沉默了一瞬,还是嘻笑着和王大牛解释起来。

经过昨天的那一场战斗,他深知面前这个不太聪明的男人有多大的力气。

而且,人家还和现在的李村长有交情。

自然要趁现在多套套近乎。

赵大虎的姿态摆的很低。

“那些钱又不是每个人都想着立马全都换成粮食的。李村长说了,接下来一个月,直到地里的粮食成熟之前,都可以拿采集来的物资去他那换钱,换粮食。”

“不过过了今天以后应该要在一个叫【杂货铺】的地方换。”

“而且咱们还能用钱从那个杂货铺里买盐,买糖之类的东西。”

“还能买到盐?”王大牛猛的睁大了眼。

赵大虎说的很多,也有些乱,可王大牛却是只注意到了盐。

虽然自从被召唤出来后,王大牛还没尝过盐的滋味,但是记忆里确实是有盐这种东西的印象的。

那次他好长时间没吃盐,浑身都没了力气,躺在床上动都动不了。

后来……后来……

咦?后来发生了什么呢?

王大牛甩甩脑袋,刚刚的记忆又被他忘得一干二净。

“这盐怎么卖?”王大牛觉得自己的力气又开始变小了,一定是因为这两天没有吃盐。

“不知道,反正肯定是用钱买。”赵大虎嘟囔着,“反正俺得留下来些钱买盐吃。”

“俺也得留。”王大牛点着头说道,“俺不信二郎会坑俺,到时候俺就留一天的粮食,剩下的都换成钱。”

“然后还得去多采集木料石材,多多换钱,俺得多买些盐吃。”

“二牛,你也得跟俺一样,听见没!”

“听见了,哥。”王二牛瓮声瓮气地回答。

王大牛“嗯”了一声转回头去,揉着肚子开始发呆。

对于王二牛的沉默寡言,他并没有太过在意。自己这个弟弟从小就是沉默寡言的性子,三棍子打不出一个屁来。

赵大虎也不再多说,老老实实地排在王二牛后面,随着队伍缓慢前进。

队伍最前面,李璟在一张桌子后端坐着,正在给每一个人发钱发粮。

每一个人采集了多少物资他确实没问,那是因为他不需要问。

问这些农人有什么用?他们又说不清楚。

关键还得看系统啊!

在领地页的人口栏上点进去,只要里面有名字的,每个人的行动轨迹都写的明明白白。

【某某某提交2.8单位的木料】

【某某某提交1.6单位的石材】

记载的清清楚楚。

然后按照现在初级市场里的价格兑换就行了。

至于说在游戏初期,市场里原材料类物资价格虚高的事,多发的钱就当是给村民们发福利了呗。

更何况,每亲手给一个村民发钱,他都能获得一些魅力经验值。

听着不断响起的“你获得魅力经验值……”,李璟就感觉心情舒畅起来。

现在的属性就刷的这么起劲,以后不得上天喽哇!

游戏面板上的后天属性有三种,分别是武力,智力,魅力。

如果和李璟玩过的游戏做个简单类比的话,武力就相当于是攻击力,智力就是法术强度。

魅力也并不是代表什么相貌气质之类,而是领主类游戏中最重要的统帅和政治属性。

是一种能够让他人信服的魅力的数据化显示。

当然,这个游戏里没有等级这种东西,或者说,每一种属性,都是一种单独的等级。

武力,智力,魅力,三种属性都有着自己的专属经验值。每次提升属性,都需要消耗专属经验值或是通用经验值才可以。

另外,虽然他现在这种情况算是花钱刷属性,可李璟也仔细计算过了。

现在的价格下,木料一单位20铜钱,石材一单位30铜钱,粮食一单位20铜钱。

就算有虚高,最多也就一倍。再高了就没人愿意买了,不如自己花时间去采集。

这点钱很多吗?

他可是有着80金币7800铜钱的男人啊!

按照一金万钱的兑换标准,80个金币就是足足八十万钱。

以一单位的粮食够一个正常成年男子一天所需来说,他现有的金钱可以养一个满额小型村庄两百人足足……两百天!

只计算粮食的话。

事实上,无论是刀剑的价格还是农具的价格,都要比粮食贵的多,就更别说打仗必备的战马了。

这些东西,现在市场里的价格根本就没有参考的必要,打个几番,十几番都很正常。

李璟也只需要这些钱来帮他把初期的经济循环起来就行。

等到【初级杂货铺】建造成以后,他就可以通过杂货铺来向村民收购各种物资,出售各种物资。

如果手段高明点的话,完全可以不需要直接向村民收税,而是通过杂货铺里的交易来完成。

甚至在这个过程中,属性值也能一起刷一刷。

李璟边发粮食,边畅想着以后爽刷属性的日子。

却没有想到,现实世界里,十万水军正在承受来自老板的诘问。

天河公会,要卷土重来了。

王大牛“嗯”了一声转回头去,揉着肚子开始发呆。

对于王二牛的沉默寡言,他并没有太过在意。自己这个弟弟从小就是沉默寡言的性子,三棍子打不出一个屁来。

赵大虎也不再多说,老老实实地排在王二牛后面,随着队伍缓慢前进。

队伍最前面,李璟在一张桌子后端坐着,正在给每一个人发钱发粮。

每一个人采集了多少物资他确实没问,那是因为他不需要问。

问这些农人有什么用?他们又说不清楚。

关键还得看系统啊!

在领地页的人口栏上点进去,只要里面有名字的,每个人的行动轨迹都写的明明白白。

【某某某提交2.8单位的木料】

【某某某提交1.6单位的石材】

记载的清清楚楚。

然后按照现在初级市场里的价格兑换就行了。

至于说在游戏初期,市场里原材料类物资价格虚高的事,多发的钱就当是给村民们发福利了呗。

更何况,每亲手给一个村民发钱,他都能获得一些魅力经验值。

听着不断响起的“你获得魅力经验值……”,李璟就感觉心情舒畅起来。

现在的属性就刷的这么起劲,以后不得上天喽哇!

游戏面板上的后天属性有三种,分别是武力,智力,魅力。

如果和李璟玩过的游戏做个简单类比的话,武力就相当于是攻击力,智力就是法术强度。

魅力也并不是代表什么相貌气质之类,而是领主类游戏中最重要的统帅和政治属性。

是一种能够让他人信服的魅力的数据化显示。

当然,这个游戏里没有等级这种东西,或者说,每一种属性,都是一种单独的等级。

武力,智力,魅力,三种属性都有着自己的专属经验值。每次提升属性,都需要消耗专属经验值或是通用经验值才可以。

另外,虽然他现在这种情况算是花钱刷属性,可李璟也仔细计算过了。

现在的价格下,木料一单位20铜钱,石材一单位30铜钱,粮食一单位20铜钱。

就算有虚高,最多也就一倍。再高了就没人愿意买了,不如自己花时间去采集。

这点钱很多吗?

他可是有着80金币7800铜钱的男人啊!

按照一金万钱的兑换标准,80个金币就是足足八十万钱。

以一单位的粮食够一个正常成年男子一天所需来说,他现有的金钱可以养一个满额小型村庄两百人足足……两百天!

只计算粮食的话。

事实上,无论是刀剑的价格还是农具的价格,都要比粮食贵的多,就更别说打仗必备的战马了。

这些东西,现在市场里的价格根本就没有参考的必要,打个几番,十几番都很正常。

李璟也只需要这些钱来帮他把初期的经济循环起来就行。

等到【初级杂货铺】建造成以后,他就可以通过杂货铺来向村民收购各种物资,出售各种物资。

如果手段高明点的话,完全可以不需要直接向村民收税,而是通过杂货铺里的交易来完成。

甚至在这个过程中,属性值也能一起刷一刷。

李璟边发粮食,边畅想着以后爽刷属性的日子。

却没有想到,现实世界里,十万水军正在承受来自老板的诘问。

天河公会,要卷土重来了。

王大牛“嗯”了一声转回头去,揉着肚子开始发呆。

对于王二牛的沉默寡言,他并没有太过在意。自己这个弟弟从小就是沉默寡言的性子,三棍子打不出一个屁来。

赵大虎也不再多说,老老实实地排在王二牛后面,随着队伍缓慢前进。

队伍最前面,李璟在一张桌子后端坐着,正在给每一个人发钱发粮。

每一个人采集了多少物资他确实没问,那是因为他不需要问。

问这些农人有什么用?他们又说不清楚。

关键还得看系统啊!

在领地页的人口栏上点进去,只要里面有名字的,每个人的行动轨迹都写的明明白白。

【某某某提交2.8单位的木料】

【某某某提交1.6单位的石材】

记载的清清楚楚。

然后按照现在初级市场里的价格兑换就行了。

至于说在游戏初期,市场里原材料类物资价格虚高的事,多发的钱就当是给村民们发福利了呗。

更何况,每亲手给一个村民发钱,他都能获得一些魅力经验值。

听着不断响起的“你获得魅力经验值……”,李璟就感觉心情舒畅起来。

现在的属性就刷的这么起劲,以后不得上天喽哇!

游戏面板上的后天属性有三种,分别是武力,智力,魅力。

如果和李璟玩过的游戏做个简单类比的话,武力就相当于是攻击力,智力就是法术强度。

魅力也并不是代表什么相貌气质之类,而是领主类游戏中最重要的统帅和政治属性。

是一种能够让他人信服的魅力的数据化显示。

当然,这个游戏里没有等级这种东西,或者说,每一种属性,都是一种单独的等级。

武力,智力,魅力,三种属性都有着自己的专属经验值。每次提升属性,都需要消耗专属经验值或是通用经验值才可以。

另外,虽然他现在这种情况算是花钱刷属性,可李璟也仔细计算过了。

现在的价格下,木料一单位20铜钱,石材一单位30铜钱,粮食一单位20铜钱。

就算有虚高,最多也就一倍。再高了就没人愿意买了,不如自己花时间去采集。

这点钱很多吗?

他可是有着80金币7800铜钱的男人啊!

按照一金万钱的兑换标准,80个金币就是足足八十万钱。

以一单位的粮食够一个正常成年男子一天所需来说,他现有的金钱可以养一个满额小型村庄两百人足足……两百天!

只计算粮食的话。

事实上,无论是刀剑的价格还是农具的价格,都要比粮食贵的多,就更别说打仗必备的战马了。

这些东西,现在市场里的价格根本就没有参考的必要,打个几番,十几番都很正常。

李璟也只需要这些钱来帮他把初期的经济循环起来就行。

等到【初级杂货铺】建造成以后,他就可以通过杂货铺来向村民收购各种物资,出售各种物资。

如果手段高明点的话,完全可以不需要直接向村民收税,而是通过杂货铺里的交易来完成。

甚至在这个过程中,属性值也能一起刷一刷。

李璟边发粮食,边畅想着以后爽刷属性的日子。

却没有想到,现实世界里,十万水军正在承受来自老板的诘问。

天河公会,要卷土重来了。

王大牛“嗯”了一声转回头去,揉着肚子开始发呆。

对于王二牛的沉默寡言,他并没有太过在意。自己这个弟弟从小就是沉默寡言的性子,三棍子打不出一个屁来。

赵大虎也不再多说,老老实实地排在王二牛后面,随着队伍缓慢前进。

队伍最前面,李璟在一张桌子后端坐着,正在给每一个人发钱发粮。

每一个人采集了多少物资他确实没问,那是因为他不需要问。

问这些农人有什么用?他们又说不清楚。

关键还得看系统啊!

在领地页的人口栏上点进去,只要里面有名字的,每个人的行动轨迹都写的明明白白。

【某某某提交2.8单位的木料】

【某某某提交1.6单位的石材】

记载的清清楚楚。

然后按照现在初级市场里的价格兑换就行了。

至于说在游戏初期,市场里原材料类物资价格虚高的事,多发的钱就当是给村民们发福利了呗。

更何况,每亲手给一个村民发钱,他都能获得一些魅力经验值。

听着不断响起的“你获得魅力经验值……”,李璟就感觉心情舒畅起来。

现在的属性就刷的这么起劲,以后不得上天喽哇!

游戏面板上的后天属性有三种,分别是武力,智力,魅力。

如果和李璟玩过的游戏做个简单类比的话,武力就相当于是攻击力,智力就是法术强度。

魅力也并不是代表什么相貌气质之类,而是领主类游戏中最重要的统帅和政治属性。

是一种能够让他人信服的魅力的数据化显示。

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