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第13章 无效死亡
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上单没有过来支援,陈凡的盖伦被诺手的e技能无情铁手拉过去,对面的剑圣顺势拉开距离。

果然是一踏过黄金段位,这些人的游戏意识都强多了,至少不会像青铜白银局那样一开打就跟被定住了一样,残血都不知道跑。

陈凡一看这情况,就知道想要换个头机会都没了。

果不其然,下一秒,诺手一个w技能致残打击,直接减速90%,陈凡当场站在原地罚站。

诺手显然经验也很老道,没有主动拉开身位去用q技能大杀四方。

其实老诺手都知道走位放q技能,虽然可以刮外圈,但是q技能的伤害其实有的时候还不如站在原地直接对着砍,逼着对手主动往外走。

这样就可以偷一部分输出。

陈凡刚才和对面的打野剑圣打了一波,血量只剩下300多点。

诺手一个e技能无情铁手拉过去,反手一个w技能致残打击,斧头在陈凡的腰子上削了一下,直接砍掉了【-214】的血量,紧接着再接两个朴实无华的普通攻击。

陈凡直接被击杀。

you have been slain.(你被敌方击杀。)

看着灰色的游戏画面,陈凡一时之间还有点错愕。

在他印象中,他好久都没死过了。

“这就是黄金晋级赛的强度吗?难道说系统能力削弱了?”

陈凡还不知道上一波下路双杀,他有多逆天,直接锁血不死。

系统能力保他一次已经算是仁至义尽了。

现在又去1打2,那确实是保不住。

所幸前期死一次,影响并不大。

英雄联盟中的死亡,有两种说法,一种叫有效击杀,另外一种是无效击杀。

有效击杀就是关键时间点,比如大小龙刷新,中路团前被抓单,只要杀了对面一个人就有可能获得关键性的大龙资源,或者是在接下来的团队中形成一波五打四的优势。

而无效击杀一般就是前期的线上击杀,因为没有关键的野区资源可以拿,所以死了也就是三百块而已。

很多时候,完全可以用操作来弥补这样的差距。

像是剑圣这种英雄,两件成装追着三件套的adc打是很正常的事。

陈凡调整好心态,迅速扫了一眼小地图,确定对线情况。

地图上的野区资源已经刷新了。

上路有先锋,下路有小龙。

对面的剑圣不知道动向。

这种情况下就需要考验打野玩家的判断力。

押大还是押小?

陈凡选择押小。

他提着大宝剑就冲向了下路。

虽然前期先锋撞塔,可以快速的推进,单论小龙的效果可能比不上先锋,但是陈凡很清楚下路应该双人开黑,高手带玩。

那个女警如果不要打断一下发育,后期会很难处理。

想到这里。

陈凡提着大宝剑直接冲向下路,不知道是运气好还是系统加持,他刚一跑到下路二塔,下路就已经打起来了。

火男起手一个e技能烈火燃烧加q技能火焰烙印,形成了一套完美小连招。

他的w技能烈焰之柱本来是个无指向的技能,施法动作又慢,很容易被躲过去。

但是e技能烈火燃烧的动作比较小,而且是必中技能。

他直接走到娜美脸上,抬手一个e技能紧接着一个q技能火球打过去,直接把她控住。

紧接着女警抬手就在娜美脚下放个夹子,娜美刚一走位,直接就被夹住,女警抬手狙击枪当头一个爆头。

【-125!】

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