接下来就是夜匕,一直跟比自己实力强的魔兽交手,夜匕的实力提升速度一直都很在线。
如今,夜匕的等级,已经达到4/10。
在花费两万四千枚系统金币后,夜匕就成功突破到精英巅峰!
至此,苏休还剩下四万二的系统金币。
没有犹豫,苏休就将这四万二的系统金币,全都投入到技能的提升之中。
首先提升的,就是磐石的怨恨印记。
别看现在的对战中,苏休让磐石使用怨恨印记的次数越来越少,使得这招的存在很鸡肋。
实际上,是以磐石现在的实力,面对那些精英巅峰的魔兽,往往未等使用怨恨印记,对方就已经被击溃。
可之后跟统领级的魔兽或是御兽战斗的话,战斗就不会像现在这样快速结束。
再加上泰坦之力的存在,能够让磐石的防御力进一步得到提升。
间接地,怨恨印记的威力也会得到提升。
如此一来,怨恨印记就能有用武之地。
提升后,怨恨印记的数据也发生改变。
怨恨印记(9/20)被对手攻击之后,会在对方身上累积印记,可以随时引爆,并对对手造成自身防御力50%的伤害,无视防御,印记最多累积十层,每多一层,提升9%防御力的伤害。
伴随着怨恨印记引爆的伤害再度提升,再加上无视防御这点,如果真的能够在那些脆皮的对手身上累积足够的印记,说不定引爆的瞬间,就能让对方失去战斗能力。
紧接着,就是切玉。
比起提升贪狼或是七杀,苏休反而选择提升剑骨和破甲。
这两个技能都是被动技能,但却能够对切玉所有的主动技能起到增益作用。
破甲(9/20)攻击时,无视对方45%的防御
剑骨(9/20)攻击力提升130%,使用剑类技能时效果翻倍
破甲和剑骨提升之后,切玉的进攻能力再度提升。
现在,就算是统领级御兽或是魔兽的防御,都无法抵御切玉的进攻!
最后就是夜匕,苏休选择的是影界穿梭。
有影子束缚,恐惧印记,撕裂,剧毒等手段在,夜匕已经不欠缺进攻或是控制手段。
反倒是影界穿梭的提升,能够让夜匕更好的隐藏自己,并让夜匕的突袭能力变的更强。
随着系统金币的余额再度减少一万,影界穿梭的数据就随之改变。
影界穿梭(9/20)能够自由穿梭在范一百米的阴影内,潜伏在阴影中的时间更长且更加隐蔽,身处在阴影之中时,更是能够免疫对方的进攻,从阴影中冲出的时候,能够对敌人造成270%的伤害
得到提升后,影界穿梭的范围更大,夜匕能够潜伏在阴影之中的时间也变的更长。
并且从阴影之中冲出的时候,给敌人带来的伤害也越发惊人。
看着仅剩的两千枚系统金币,苏休没有犹豫,直接帮磐石将嘲讽技能提升到7级,这也使得苏休的系统金币只剩下五百枚。
或许在之前,这是一笔巨款,可现在,五百枚系统金币却什么也做不了。