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系统:开局零天赋,但我苟得住

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第810章 新的起跑线
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塑魂境以奠定神魂强度为要,各族各界之中虽有秘法传承,可大都限制极多繁琐异常,一个闪失便有走火入魔的风险。

况且修炼至风者境,伸手投足之间威力巨大,纵使有些种族以神魂之力见长者,也只不过在大势之中泛起了些许浪花。

或限于自身天赋,或因与大道不符,除了极少天赋异禀的种族外,绝大部分修炼体系,在这风者境的中后期要转入神魂的修行。

规则之力也就成了最好的手段。

但规则之力在不同流派中的叫法却不甚相同,宇宙联盟之中一般被称为规则之力,有些则称为道果,有的则名为舍利。

风者前两境打磨肉身,固体稳固根本,以为拓脉打牢基础。

拓脉借形,博采众长,以强己身,直至自身极境,方可以实返虚,化生神魂。

此神魂可不是简单的精神力,就算是在未入风者境的精神力天赋者中,也有些能够将自己的精神体脱离躯壳,虚空览物。

只是这等极为脆弱,其精神体若是碰到特殊的力量,莫说挨上一记,就是剐蹭一下,下场也极为凄惨。

所以此等精神力天赋者,通常不会将自己的精神体远离躯壳。

修行至塑魂境,眉心印堂处开辟识海,倒是与精神体平时寄宿的地方相类似,只是天赋者能否踏上修行之路也要两说。

塑魂境初期识海之中虽有神魂之力,操纵起来也极为稀松,若无特殊的锤炼之法,根本无法拿出来应敌。

能到这个阶段的敌人,所修行的功法没一个简单,稍有疏忽神魂大伤,后果极为严重。

至于神魂之殇,就算是人族的丹道大师,也只能道一声难!

前有大能为万族开道,前有拓脉境以他形锻己身,此有借天地万法凝聚神魂。

但凡在塑魂境有所成就者其地位面对世界守护者已经不落下风,除非世界意志刻意栽培,否则单凭世界守护者已有的实力很难取胜。

可能有人要问,世界意志手里或多或少肯定掌握有规则符文,为何不直接与人?

这就要说到规则之力的消长。

若是想成就气者级,必须要完整的掌握一主系规则,每种大系规则之中,如金木水火土,旗下虽有多条主系规则之力,可都零零散散却又极为紧密的编织起了整个寰宇的运行。

就算悟性通天想搜集完整也极为困难,同一系规则之力有限,除去维系寰宇运行的基础,空出来的也就那么多,分的人多了,到手的就少。

曾经有大能推论,血统越高的神兽种族,子嗣稀少的原因就是,其出生后天资本身就好,势必会分去不少的规则份额,除非其父辈愿意折损自身,否则很难有后代。

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