这时候李芷君才点开自己个人属性面板,看看自己现在的数据。
玩家:田园阳光
等级:
1(/100)
力量:107.59(+1)
敏捷:146.03(+50)
体质:229
精神:176.11
攻击力:479.73
防御力:229(+50)
生命值:10/10
体力值:150/150
世界声望值:106
天赋:汲取(s级),暴击(s级)预感(d级)
功法:锻体术三级,刀术两级。
技能:冰锥术(蓝色品质),阻碍术(蓝色品质),采集术(绿色品质),制药术(绿色品质),火球术(白色品质)。
装备:蓝色品质防护服,蓝色品质敏捷靴,白色品质力量护腕。
备用武器:音波枪(红色品质),唐刀(蓝色品质),能量弓(绿色品质),手弩(绿色品质)。
领地等级:3
游戏币:176.9553金币
背包:310格,物资略。
李芷君先是非常有成就感的看着自己都已经过百的属性值,却发现了有些不对,她的体质属性值竟然从兽潮过后看时的147,一下子涨到了229。
李芷君数一数,比她预算中多了60点。
后来她想了又想,才想到一个合理的解释。
那就是力量、敏捷、精神、体质四种基础属性值都升到100后,体质值会自动升到100点。
这60点就是敏捷升到100点后,在体质已加40点的基础上补充了50点。
然后又因为体质值超过了200点而增加了10点体质值。
所以如果玩家的力量、敏捷和精神三个属性值是平衡的增加,彼此之间相差不超过50点的话,玩家就不会出现身体承受不住的情况。
只要玩家的属性值相差不多,体质属性值就不会成为玩家变强的限制。
李芷君因为汲取天赋,导致力量、敏捷和精神三个属性值增加严重不平衡,导致体质无法相对应增强,身体承受不住。
之前为了增加体质值,李芷君可是花了20多金币从手环商场中购买了体质增强药剂。
不过这钱也不是白花的,以她现在的体质值点数,只要她的单一属性值不超过250点,她的身体就不会承受不住。
而且李芷君现在的金币数量已经多达170多枚,购买一瓶蓝色品质的体质增强药剂也是够的。