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末日游戏:重生开局后肝翻异界

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第2章 开局
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在末日游戏中,属性值是人类综合能力的俱体数值。属性值越高的人战斗力越强,在异界活下去的几率越大。

因此进入荒芜世界后,每个人都得不断增强自己的属性值,才能生存下去。

据说刚进入末日生存游戏时,体能和身手都极好的人,初始属性值都只有3点而已。

前世李芷君初入荒芜异界时的初始属性值只有1点,这还是属于不上不下的,很多人连1点都没,都是零点几的。

而人类增加属性值的主要途径,一是玩家等级晋级时奖励的自由属性点,二是吃能够增加属性的食物。

李芷君前世虽然不知道竟然还有能够汲取属性值的天赋,但不防碍她明白这个汲取天赋有多逆天。

一开局就得到了这么好的天赋,李芷君心中稍定,继续查看其他天赋。

没有了s级,她看a级天赋,一共开出了两个a级天赋。

一个a级天赋是:暴击,有60%的概率收获双倍成果。

一个a级天赋是:掠夺,杀死对手后,有60%的机率掠夺对方的天赋。

这两个a级天赋也是极好的,两个都想要的李芷君陷入了左右为难之中。

一个人的天赋自然是越多越好,天赋越多属性值越强,战斗力越强。

可是暴击这个天赋极重要,有了这个天赋她不管是杀怪还是采集挖矿收集物资,都有很大的几率能够得到双份。

这样她就能比别人多收获一份物资。

物资是生存的基本,在异世界中所有的物资都需要自己弄。

前世,在进入异界初期那两个月,起码有三分之一的人类死于物资缺乏。

她的运气已经算是过的去了,可是获得的物资还是紧巴巴的,有两次差点饿死了。

所以她想有能获得更多物资的方法。

而掠夺天赋的对象是自己的同类,必须得杀人而且这个人还有天赋才可能掠夺到天赋。

尽管已经历了一世,她还是不愿意无缘无故杀人。

前世她在荒芜异界活了一年,几乎玩的都是单机游戏。偶尔杀一两个来犯的玩家,还不知道对方有没有天赋。

所以相比较之下,掠夺这个天赋的实用性不如暴击天赋。

李芷君最后选择了暴击天赋。

氪金抽奖天赋后,游戏界面又切换了,出现了玩家个人信息。

玩家:田园阳光

等级:1(0/100)

力量:2

敏捷:2

体质:2

精神:2

攻击力:8

防御力:2

生命值:10/10

体力值:100/100

天赋:汲取(s级),暴击(a级)

领地等级:0

游戏币:0

背包:铁剑x1、铁斧x1、铁镐x1,领地核心x1

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