“这什么鬼背景?”
你要不要看看你自己写的什么东西?
现在的人工智能还真是给自己整了个大活。
楚文突然很同情这位素未谋面的上司,仿佛看到了他头上的青青草原。
愿天堂没有人工智能。
不过现在不是想这个的时候。
摇了摇头,楚文将吐槽欲压制到最低。
然后是......即将遭遇到的危机。
因未知诡物的吊首之死。
这种独特的击杀方式。
如果自己记得没错的话。
这件诡物的名字应该叫做“马拉林之颅”,效果是每天可以无条件绞死一位财富超过自己三倍的生物。
而使用它的代价.....
在同一天,必须要向“马拉林之颅”提供被绞死者所拥有的等量的财富。
否则“马拉林之颅”就会吊死你。
无条件的吊死,效果等同于即死。
这意味着你必须要在用“马拉林之颅”杀死目标后,还要东奔西走地去贷款借钱,才能还上这笔债务。
期限还只有一天。
这种吃完目标吃雇主的行为还不是最搞的。
最搞的是,“马拉林之颅”自己本身就会提供贷款服务。
只不过是“九出十三归”,而且还附带“利滚利”服务的超划算——勤俭持家买凶套餐。
楚文更喜欢叫它“资本家之颅”。
既然自己的危机与“资本家之颅”有关。
就代表,现在的“资本家之颅”肯定处于脱离收容的状态。
脱离收容的诡物,通常与收容状态时表现出来的姿态并不相同。
对于“资本家之颅”而言,表现出来的就是,会无差别吊死周边的生命体。
这些都是wiki百科上的内容,作为一名合格的职业玩家,楚文记得一清二楚。
而且这件诡物是少有的,只要一件就能组成无伤bo的诡物。
看来自己的运气很好。
刚刚出生。
就可以为自己的攻略贴更新第一个诡物bo了。
想到这里。
楚文站起身,面无表情地环视起四周,开始寻找起某件东西。
在《诡物风云》中,玩家角色死亡以后,没有任何办法复活,只能开新档推进度。
所以,游戏并不会给玩家设置一个必死的开局,没有“初见杀”之类的东西。
善于钻研游戏特性的楚文,从一开始就知道脱离危险的关键。
“资本家之颅”之所以被楚文称作“资本家之颅”。
最重要的原因是,这件诡物真跟楚文熟知的资本家很像。
就比方说。
如果你愿意给它充钱,就可以延长自己的生存时间。
而且,如果你充的钱够多,甚至还可以直接把它收容起来。
楚文记得后者的数目是与一百万信用币等值的财富。
以自己这个身份的经济水平来看,显然达不到要求。
即使翻遍全身的口袋,楚文也只找到了一百枚信用币。
差了整整一万倍。
幸好前者并没有氪金额度的要求,想充多少充多少。
只不过无论充多少,能得到的时间都一个数目。
而且下次需要充的钱还会翻个倍。
所以,最优解就是,第一次投一枚信用币,第二次投两枚信用币...
以此类推,一直到自己付不起为止。
根据自己的状况。
这样可以争取大约十分钟的安全时间。
这是普通玩家们在攻略游戏时总结出来的方法。
不过楚文是保守派。
他认为玩家们还是太保守了。
对游戏特性的利用保守了。
楚文对此有不同的见解。