己方幽影:“哥们可以勾,咱们这把还是打a吧,我往a台阶封烟,控下a大,地图哪也去得。”
己方奇乐:“我在家门口箱上放小鸡,直接跟你们冲a。”
己方铁臂:“嗯,上把那个决策挺好的,可以再用,小心一下对面雷兹的踩雷,我可以和斯凯双爆闪,他们必后撤。”
己方本场装备斯凯狂徒满甲雷兹半甲戍卫幽影骇灵搭配技能奇乐半甲蜂刺技能铁臂鬼魅满技能配全甲。
另一边,红方众人选择常规的eco配装,补了补技能和半甲,雷兹出了一把800正义,幽影皮蛋均选择450狂怒,4a1c站位,蝰蛇提前在b点设置技能,跑去c大单人站点。
准备倒计数结束,夜莲这次没有选择第一时间在a大往匪口丢彩雷飞溅,没有硬抢点的必要,eco局而已。不如等他们确定丢技能前压进点,再用彩雷打点血量阻碍他们按包或放他们进点对拼,于是他手持正义站在a包点内架着a大方向。
江焕一行人没有听到熟悉的彩雷飞溅声音,幽影例行往a台阶封烟,同时传送至长箱侧面。
待烟布置好,斯凯和雷兹双架走出匪口,看向a点方向,得到a大没人前压的信息。
danking:“a大没见人,估计在点里,小心旋转门近点喷子和冲锋枪。”
队友铁臂先往树屋放出冲击波给压力,在树屋内的红方幽影,看到技能立刻后撤,同时手上捏好推黑随时准备反压。
铁臂打开旋转门,“旋转门清了。”随即靠着旋转门瞄向a长道
夜莲听到旋转门启动的声音,猜到对方这回合也是树屋a大两路夹他们,让红方幽影等他一起丢技能。
夜莲雷兹站在a测道,默念旋转门结束的时间,与幽影沟通:“推个黑,我丢个雷看看有没有机会。”
红方幽影应声往旋转门方向推出黑球减少所触敌人视野,随之而来的是一声,“fire in the hole”,敌方雷兹彩雷飞溅的语音触发。
手头捏着闪的铁臂直接造重,后路被旋转门挡住,无路可退,满血满甲被黑球和彩雷直接清空,幽影再往旋转门补上一发烟。
“我的,这波进的有点急了,应该等下你们。”队友铁臂无奈
“nice,好配合”红方皮蛋
“莲子可以的”红方斯凯大赞。
所幸的是队友铁臂这局没有起长枪,对方没有长枪可以捡。
虽然现在场上4打5,但江焕一方长枪技能众多,并且敌方幽影交出推黑,进点压力也会小一些。
danking脑筋飞快:“对方这波a点两人,蝰蛇毒幕没有看到落下,直接假设a点至少存在双人,我们直接转b怎么说,主打的就是一个多打少,框框开特。”
队友都没意见,这个情况也适合转点,在a大已控留存技能的情况下直接转b也是正确的。