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恶役千金游戏旅

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第66章 再斩一员
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又是常见的魅灵式战斗,射人先射眼,上一个自己放烟雾自废双眼,这才让苏晓晓对着他的腿使劲。而这一场战斗重回正轨,才让眼睛的优先级拉到了最高。

游戏系统特意设计了没有疼痛感,但平时都是双眼看世界,突然失去了一只眼睛的视力几秒钟,良成的战斗体验可谓是大大降低。

此时良成不仅自己的行动速度被迫降低一些,在看到魅灵切了武器准备射箭后更是条件反射般用出了自己的位移技能,同时也是猎人职业的位移技能:翻滚射击。

这个技能可以强制躲避一次敌人的攻击,无论是近战还是远程。可以说翻滚的过程中角色属于无敌状态,同时在翻滚的过程中会由系统帮助,对之前进行索敌的敌人发动攻击,攻击的具体形式与数值全看翻滚时手中的武器,类似蜂枪的话就会射出蜂刺。

面对这突然到来的攻击,苏晓晓也不是没有准备,她看到对方好似发动了一个技能时便提起百分之两百的注意力了,发觉一个箭矢从对方身下发出后便立刻侧向扑走,堪堪躲过这一箭。

甚至后动的苏晓晓比对方还要先调整好身位,还在蹲坐状态下的苏晓晓直接开枪,击中了刚刚起身还来不及做出防备姿态的良成。

之前是左眼被射导致失明,如今失明时间马上结束,右眼又进入了失明。苏晓晓卡着对方双眼统一失明的一秒机会,朝着对方脑门打出了应该是决定胜负的一枪。

不过想要直接收官还没那么容易,对方也像顾婉君一般,关键时刻切出了盾牌,属性可能没有顾婉君的好,但总归能削减一部分蜂刺的伤害,还能杜绝毒伤。

如果苏晓晓这一枪对着的是腿部等下半身靠下位置,那么他盾举在上半身的位置就等于白挡了。可惜苏晓晓想的是瞄准头部赌一次弱点暴击,也算是歪打正着护住了自己的小命,导致这一击没能直接结束对决。

不过这样他只能是苟延残喘罢了,游戏系统设计下,单手是无法使用一般的弓箭以及枪械类远程武器的,只有个别类的远程武器能单手使用,因此良成再切回武器的情况下又比苏晓晓慢一步,一步慢步步慢,抗压状态下他只能选择继续用盾牌抵挡,等自己翻滚射击的cd转好,到时候再进行闪避反击。

不过猎人的脆皮身板不足以支撑他继续以这种方式防守下去了,良成心里想着赌一把拼了,切换武器的同时一个侧向奔跑开始瞄准,然而还没等他的动作结束,苏晓晓便一枪击中了他的后腰,游戏的布娃娃系统让他的尸体转了三转后才消失不见,可以说是给足了笑料。

可惜这场面除了顾婉君也没人笑得出来就是。

“这……”

“魅灵小姐也是练家子?”

林氏老板是见过顾婉君身手的,原本以为苏晓晓不是问题,第一战大概只是个意外,如今完完本本看完第二战,单挑的对决仿佛没了意义。

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