“你遇到过‘十二小时噩梦"?”
她的目光闪烁了一下,双手抱着因为蜷缩起来而暴露在外的膝盖,回答说:
“那个卡死在游戏里很久出不去的问题吗?”
“是的。”
“遇到过的。”
“是什么时候发生的你还记得吗?
“你向游戏客服投诉过吗?后来解决了吗?”
“时间记不太清了。
“可能半年之前?
“我当然投诉过了。他们赔偿了游戏币。”
“没解决?”
“这就不知道了。”
忘记了长大的女孩下巴磕在膝盖上,搞怪地像木偶一样说着话。
“反正后来就再没出现过。”
“就出现过一次?”
“就一次。”
“那你后来还碰到过其他奇怪的事吗?”
“奇怪的事?”
她的眼神也变得有点儿奇怪。
“比如游戏中的不正常,或者生活中出现的异常也算。”
孟飞想了想,觉得暂时不要直接问“游戏中的情节变成现实”这么诱导她。最好是她能自己想到说出来。
“生活中的异常?”
女孩子似乎变得有点心不在焉,一边继续答话,一边玩着手机。
孟飞很想提醒她,在配合调查的时候不要使用手机。但又觉得对一个有着社交恐惧症的女孩子这么严厉有点过分。
就当是不那么正式调查吧。
“我生活很寻常啊,没有过什么异常。”
女孩默默埋下目光在自己双臂里,小声地说。
孟飞从直觉感觉女孩子在说谎。但社恐女生说谎并不一定是恶意。
她们都会尽快让话题结束,避免遭受继续与人交流的折磨。
但这个案子牵涉实在太重大,孟飞不可能就此放弃。想要她说出什么,只能给点压力了。
“如果是这样,我们就得请你跟我们回去一趟,配合调查。”
“跟你们?去哪?”
女孩目光中明显露出了恐慌。
孟飞耐心地解释说:
“我怀疑你可能忘掉了一些事。这些事对我们的案件调查很重要。
“我们局里有设备,也许能让你重新想起来。你放心这些设备非常安全。和你玩杀游差不多。”
“你这么一说,我倒是想起来。”
女孩子一边继续在手机上打字一边说。
“有时我会分不清是游戏还是梦,还是现实。这算不算异常?”
“等等,你说分不清游戏还是梦?”
孟飞决定把她描述的异常分类。先排除不重要的部分,再分析重要的。
“这个应该好区分吧?”