护盾存在时间:8秒。
施放:瞬发。消耗:15点蓝。冷却:12秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,增加每次受到的物理伤害:7点。
该技能每提升1级时,增加每次受到的冰、火、光、暗属性的魔法伤害:7点。
该技能每提升1级时,增加3点蓝量消耗。
技能施放、冷却,不变。
…
【冰火双射】
混沌魔法师等级达35级可初次学习的技能。混沌魔法师等级每提升5级时可在魔法师导师那里提高该技能等级1级。
技能介绍:混沌魔法师职业专属技能。顾名思义,混沌魔法师可以同时施放【冰箭术】和【火球术】的融合法术攻击敌方单位。
攻击数量:1
【冰火双射】技能其伤害继承当前混沌魔法师学习的【冰箭术】和【火球术】伤害的二重伤害。
但【冰火双射】的【冰箭术】部分的减速效果移除。
该技能的冷却时间不影响混沌魔法师的【冰箭术】、【火球术】的冷却时间。
施放:瞬发。消耗:13点蓝。冷却:18秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,减少技能冷却时间0.5秒。
该技能每提升1级时,增加2点蓝量消耗。
技能施放不变。
……
【元素突进】
混沌魔法师等级达40级可初次学习的技能。混沌魔法师等级每提升5级时可在魔法师导师那里提高该技能等级1级。
技能介绍:混沌魔法师职业专属技能。混沌魔法师自身拥有冰、火、光、暗四种属性。混沌魔法师将身体化身为这四种属性,和四种属性一样能够使混沌魔法师快速移动一定的距离。
即,混沌魔法可进行4段位移。
冰:位移距离3米。
火:位移距离4米。
光:位移距离5米。
暗:位移距离6米。
混沌魔法师在位移的过程中挥舞武器可攻击位移路径上的所有敌方单位。
每段位置的最大间隔时间:3秒。超过这段时间未进行位移的,则后面剩余的位移效果失效。
所有位移施放完毕,或位移中断失效后,技能进入冷却时间。
施放:瞬发。消耗:18点蓝。冷却:12秒。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,增加位移间隔时间0.5秒。
该技能每提升1级时,增加2点蓝量消耗。
技能施放、冷却,不变。
……
【元素转换】
混沌魔法师等级达45级可初次学习的技能。混沌魔法师等级每提升5级时可在魔法师导师那里提高该技能等级1级。
技能介绍:混沌魔法师职业专属技能。混沌魔法师熟练使用自身的冰、火、光、暗属性,以及混沌魔法师可以将这四种属性附加到自身的近战武器身上。
因此,混沌魔法师的每次普通攻击由物理伤害转变为魔法伤害。
同一时间混沌魔法师只能赋予武器一种属性,下一次赋予的属性将替代原来的属性。
每次普通攻击的伤害:混沌魔法师(当前魔法攻击x50%)的当前属性的魔法伤害。
赋予属性转换的冷却时间:1秒。
赋予属性的持续时间:12秒。
施放:瞬发。消耗:5点蓝/每次转换属性。冷却:无冷却。
技能等级变化:
该技能每提升1级时,赋予属性的持续时间增加1秒。
该技能每提升1级时,增加1点蓝量消耗。
技能施放、冷却,不变。
……
【混沌之感悟】
混沌魔法师等级达50级可初次学习的技能。
技能介绍:混沌魔法师职业专属技能。混沌魔法师感悟体内冰、火、光、暗属性的真谛。这种感悟使得混沌魔法师的躯体得到一定的强化。
被动提升混沌魔法师血量:160点。
被动提升混沌魔法师冰属性:20点。
被动提升混沌魔法师火属性:20点。
被动提升混沌魔法师光属性:20点。
被动提升混沌魔法师暗属性:20点。
被动提升【属性转换】技能。
当武器被赋予冰属性时,每次普通攻击命中敌方单位,使敌方单位进入移动减速效果。移动减速20%,效果持续:3秒。减速效果不叠加,再次命中刷新减速时间。
当武器被赋予火属性时,第一次普通攻击命中敌方单位,使敌方单位进入眩晕效果。眩晕效果持续时间:2秒,同一单位12内只能触发1次。
当武器被赋予光属性时,每次普通攻击命中敌方单位,使敌方单位进入眩目效果。炫目效果降低敌方自身命中率25%,效果持续:3秒。眩目效果不叠加,再次命中刷新眩目时间。
当武器被赋予暗属性时,每次普通攻击命中敌方单位附加50点伤害。
……