很快,顺着人流来到一片空地,大概有个操场那么大,凡是在文教区这边上山下山的人都得经过这里,从其他方向进后山区连路都没有,未开发的碎石泥路开车都不好开。
所以这里也被称做后山广场和后山菜市场,很多npc和开店玩家都会来这里进货……靠这个学生们能赚取些零花钱。
站在山区脚下,洛常安抬头望去…如果不是刚从热闹的市区走过,前方的环境让人几乎要以为来到了城市之外的荒野山区,但这样庞大的山区仍旧被囊括在一环和二环之间,可见洛城有多巨大。
也难怪有人称洛城为“城市的城市”,因为它就是无数个城市和区域的集合体,而环路不过是锁链,将这一个个城区连接在一起。
“卖秋笋咯~”
“刚钓到的新鲜鱼,便宜卖咯~”
吆喝声传入耳中,经过一个上午,不少玩家带着山区里的收获出来,开始在大广场上就地摆摊。
这里的食材售价比圣马铃薯教堂那边要便宜多了,毕竟就在原产地边上。
洛常安随便找了个摊子,买点东西后顺口和摊主问了下,便得知在这样的原生态区域中,物资产出的方式有三种:
一是直接主地图里搜刮资源,好处是弄到多少都是自己的,坏处是资源有限,一般季度开始前几天就会被一堆老手搜刮完大部分容易获取的资源。
二就是跑团,可以接受广场中的店家委托来获得剧情点,然后进入跑团场景采集资源,这种团多为[事务团],需要面临玩家竞争和时间限制,并且结算只能获得固定的委托报酬,除非在跑团中遭遇意外并且战胜,以此积攒风险评测点数才能抽取额外奖励。
第三种也是跑团,不过是跑[休闲团],千万不要被[休闲团]这个分类名称骗了,老玩家比起这个名称,更愿意叫它为[探索团],或者[冒险团]。
很多新人都会犯一个错误,那就是以为三种跑团类型中,[休闲团]是最偏向娱乐的,其中要进行的活动无非是现实节假日那种——根据制定好的游玩规划表,到指定的景点打卡游玩。
可事实上,[休闲团]是分为两种情况的,好比[事务团]玩家会被分为正反方,[休闲团]的场景则会被分为[已知]和[未知]。
[已知]:在游玩规划表上会有明确地点特征描述,且游玩项目明确。
[未知]:场景地型没有明确特征描述,只有游玩项目指标。
很显然,和[事务团]里的正方玩家一样,未知场景的难度也明显高于已知场景,所以当然也会有额外奖励。
而且和[事务团]不同,休闲团的风险意外是会固定到来的,对应着每一个游玩项目,玩家只需要成功完成,就能获得风险点数,然后在结算时抽取额外奖励。
这也是为什么未知场景危险却仍有许多玩家愿意去尝试。
另外据说多次完成一个地区的五级风险未知场景还会有特殊结算——只是摊主表示想要知道得加钱。
很显然,这种消息并不是什么很稀罕的隐藏情报,纯纯摊主看出来洛常安是新人,所以想要坑一笔钱。
所以洛常安毅然决然的拒绝了。
还是看看不远处的[事务团]吧家人们,[休闲团]等下次备好了物资再说。