事实上,经过一段时间的大数据观察,马歇尔已经做出了相关的汇报:
裂隙世界出身的指挥部军官和在军团驻地生活了一段时间的领民,在大骑士之前的位阶晋升方面,其潜力是明显超过浮岛世界原住民的。具体原因倒是没有刻意追究,知道这么一回事,在培养和任用方面有所偏向就对了。
对于加入庄小山麾下的原住民来说,那些“神选之民”和“神武士”,本来就比他们自己高贵,对于高层任用他们作为自己的指挥官,天然也就是比较信服的。
支撑这个庞大计划的,是高高在上的云层之下,那传说中无比可怕的“海狱”。
远未达到成熟期的海洋牧场所提供的元素资源,一时间还不足以在提供这样大规模的元素资源,但抵不住各个贸易站都在生产专用于深海捕捞的作业飞船拿来“打野食”。
这样大规模的行动当然瞒不了别人,可在发现这些作业船最核心的捕捞功能需要高级神武士亲自主持之后,所有势力都沉默了。
这个钱,人家赚了就赚了,总不能让自家的高级神武士去当渔夫吧。
基础稳固之后,对于军团补充进来的指战员,庄小山都给了他们选择的机会。
他们既可以在海洋开发局领取足够的资源前去开发海域,也能乘坐高速飞船前往自己选定的贸易站坐镇一方。
不同的是,加入海洋开发局之后,他们是拥有非常大的自主权的。
在福特岛远离之后,除非有哪个贸易站从头顶经过的时候,他们就算想要和军团长的麾下见面都难。而且只要简单的复制已经相对成熟的开发模式,他们就能快速且近乎无限制的扩张自己的势力。
缺点也是有的,海域虽然元素资源丰富,但是浮岛世界最宝贵的“浮空石”以及“磁力石”基本都在浮空岛上,除非幸运地打捞到飞船残骸的核心,不然这些留在海域的军团指战员基本不可能开采到这两种特殊资源。
海域的人口也相当稀少,除了通过和浮岛之间的贸易收罗到一些被淘汰的岛民,就只能捕捉或是俘虏那些桀骜不驯甚至无恶不作的海盗和飞贼。这也是在海域发展最难受的一个环节。
去往贸易站的话,自主权就会受到不小的限制,甚至在得到允许之前,都不能擅自动用武力。但丰富、全面、现成的各类资源可以说唾手可得,也能够在不远的将来成为军团长麾下的重要作战力量,这个诱惑不可谓不大。
除此以外,浮岛世界的精英阶层,甚至可以说整个世界的精华全都聚集在浮岛云层之上,想要掌握更多更强的元素力量以及元素武技,留在浮岛上总比下海当个孤独的渔夫要强得多。
总之,开放限制之后,不少弟兄都选择留在浮岛。
经过这么长时间的发展,海洋开发局也已经拥有了独自运转的能力,倒也不是必须要有指挥官坐镇才能完成高速的复制发展,一名大骑士、两名精英骑士加上几百名精英元素武士,就能掌控方圆近万公里的海域。
在这个元素之力活跃的幻界之中,生物科技果然爆发出了原本的效用。
选好浅海区域建好神迹超级生物培育场后,只需要两三个月,就能培育出第一批骑士等级的超凡水生生物。
第一批选择下海的军团指挥官已经在海洋开发局的帮助下,培育出可以飞行的海上坐骑。装备上特别设计的装甲套装之后,在这种坐骑的配合下,他们麾下的海骑士能够在水下、水面和低空自由作战,极大地丰富了战斗体系。
最爽的是,只要能够培养到大骑士等级,这种坐骑的智慧就能得到极大的提升,是能够作为生物装备收进指挥部的。
这一点十分关键,生物装备,消耗的转移点要比军官、将领少的多,无论是转移进场还是阵亡之后的复活,低消耗才是这些基层兄弟最爱的。
当然,这种好东西,最先出现的地方,是庄小山的个人指挥部。
只要舍得花钱,总是能提前享受到好东西,不是么?