这不仅是一场胜仗,还是一场重要的歼灭战,
更是一场战损极少的辉煌战役。
只一战,就击落了钢城军团派出应战的所有飞行战舰,
使钢城军团再难集结出能够与之匹敌的大规模舰队,
为后续展开的登陆作战和战区开辟奠定了坚实的基础。
此战之后,龙渊军团本场全面胜利已成定局,
时间还很充裕,即使庄小山不愿在任何一个战场拖沓自己的节奏,
但既然胜局已定,他也不介意为了之后的胜利做一些额外的事情。
钢城军团有着非常丰富的战场经验,虽然征服群岛的节奏慢了点,
可十多天下来,所有的城市和野外资源点还是全都提升到了15级以上,
大部分城市都在17级以上,20级城市比比皆是,
这一点倒是比龙渊军团刚刚掌握的二号、三号群岛好得多。
城市级别高,防御设施自然较为完善,加上几乎无处不在的无人战斗设备,
征服这座群岛的地面作战就显得格外艰难。
深知无力回天的卡莫卡直接敲定了防御迟滞为主的战略方针,
这是钢城军团的强项,也是所有老牌军团的强项。
这样的反应却给了龙渊军团新的机会,
完全征服四座群岛,又拥有了对最后一片大陆的空中优势,
他们几乎不需要在后方布置多少精锐的主力部队,
于是就将数以千万计的精锐部队沿着数万公里的航线一点点运往四号群岛。
这些精锐士官们抵达第四群岛登陆场之后,
会进行最后一轮筛选和编组,然后进行统一的适应性战术训练,再投入到前线作战中。
这一轮又一轮的筛选、编组和训练,
其实就是为了尽可能得培养出更多自我觉醒的军官,
不限于装甲战士,更多的是指挥侧、战术侧基层军官。
和钢城军团寸土必争的前线显然是残酷的,
三处绵延数千上万公里、纵深数百公里的辽阔战场,
如同永远填不满的血肉磨盘,
每一分每一秒都有成千上万的将士在里面凋零,
当然也有越来越多的优秀人才因为战场反馈而获得觉醒,
得以保存真灵,
不虞彻底消亡成破碎的数据等待重组为另一个机械、麻木的虚拟数据生命,
当然,裂隙战场中每一个数据生命始终都有着看似渺茫实则真实不虚的希望一路晋升真实。
和危机四伏的陆地战场不同,
原本最为残酷的空中战场因为叶菲莫夫强有力的指挥和越来越多的飞行战舰,
更像是收割战场反馈的猎场。
第一次拥有这种机会的叶菲莫夫贪婪地选择、培养和保护每一个有希望晋升空骑士的种子,
为了增加空骑士种子的适配性,他特意召集了数百名原本就是空军将领的装甲骑士,
和他们一起筛选、培养空骑士,并在训练和实战中塑造、打磨属于空骑士自己的军体操、空战术,
在他们的努力下,真正的空骑士没有诞生多少,准空骑士倒是真培养了不少。