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战争风云之我的充值能返现

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第122章 放开枷锁
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目前每个集团军会有90辆左右的重坦、600辆重坦和上千辆轻坦,

重炮的配备在300门以上,其他装甲车辆一千辆以上,

再配备三到五个机动步兵师,

他们会以“弹性攻势”持续推进,

沿着各个方向以帝国势力遍布各处的高级城市为目标进行地面推进,

大量的工程队会跟在集团军的后面,

用最快的速度建造铁路、桥梁和公路。

规划中,

第一个集团军沿着直奔东部海岸绵延五千公里以上的大江北岸向东而去,

目前已经配备了一艘内河驱逐舰和一整个炮艇编队,

他们将会以最快的速度尽快攻到出海口,

促成海军的创建。

第二个集团军同样一路向东,

不过是沿着大江以南300多公里距离的丘陵地带边缘一路向东,

预计的推进速度肯定不如第一集团军,

但也能得到大江舰队有限的协助。

第三个集团军直往南去,

此去三千多公里,

需要穿过两个大型山脉和三大水系,

最终在大陆南部海岸压住阵脚,

其最大的阻碍并不是指挥官或帝国势力,

而是各种各样的地形限制。

第四个集团军将能得到最好、最多的重装备,

其推进方向是中央鹰城区域,

不出意外的话那里依然会是征服战场最重要的一环,

不过帝国四大势力全都盯着那里,

这个集团军面对的压力也一定是最大的。

除了四个集团军,

梅塞大佬负责整个领地附近的快速攻略,

整体的攻略方针还是点、线、面依次进行,

但因为是大本营,

所以势力空白区域需要快速填补,

不然很难保证后方的安全。

因为随时能够得到空军支援,

这里的攻略并不需要重坦,

不过中型坦克和重炮的配备会很多——

重炮也可以空运。

除了地面部队,

马歇尔主持着终极征服计划,

计划的名字叫“棋盘计划”,

是要以铁路线和空中航线在整个大陆上绘制一幅巨大的棋盘,

每条线的间距大致保持在400公里,

线条的交点都会是大军第一波攻略的要点,

这些点,就由总参部选定,

由空降兵和机降部队进行先期攻略,

通过空中航线快速发展起来,

然后再以之为基点组建新的地面部队并建设铁路线。

这些基点,

既要支持铁路线建设和航线维护,

还要成为当地游击队的基地,

这些游击队,

也是计划中的重要一环,

他们需要尽量迟滞附近城市的发展,

还是大部队的前沿哨兵,

也是空军的地面引导人员。

棋盘制作完成之后,

就在实质上把整个大陆切割成了一个个地块,

最后的征服就简单许多了。

不过棋盘计划最最重要的,

是制空权,

是绝对的、碾压性的空中优势,

没有这种优势,

所谓的棋盘计划就只是空中楼阁,

即便完成了,

也会在无穷无尽的袭击之中被指挥官们吃干抹净。

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