吃罢早饭,齐斌没有急着下楼,他来到天台上观察,物色合适的刷怪点。
“这么快就出现三级的怪物了啊!”
昨天草地上都是一级烈火鸡,只是过了一夜,草地上不仅多了二级烈火鸡,连三级烈火鸡都出现了。
当齐斌看向三级烈火鸡时,同样出现了两个词条,不过这次都是正向词条。
单挑:当攻击高于自身等级的怪物时,会触发单挑领域,附近的其他怪物不会主动攻击你。
激励:击杀高于自身等级的怪物将得到奖励。
当等级低于怪物一级时,击杀怪物获得的经验增加100%。
当等级低于怪物二级到四级时,击杀怪物获得的经验增加200%,特殊物品掉落概率提升。
当等级低于怪物五级时,击杀怪物获得的经验增加400%,基础物品掉落翻倍,特殊物品掉落概率大幅度提升。
当等级低于怪物超过五级时,击杀怪物获得的经验增加800%,基础物品四倍掉落,特殊物品必定掉落至少一件。
“这奖励力度!”
齐斌惊叹不已。
高风险高收益,灵境系统对越级杀怪的奖励非常高。
越一级就有两倍经验,越五级以上更是高达九倍经验,还必掉特殊物品。
在天台上观察了一圈,齐斌找到了合适的攻击目标,一只在草地边缘觅食的二级烈火鸡。
越级杀怪可没那么容易,尤其是前期没有技能全看属性的时候。
单凭走位技巧挑战属性全面碾压自己的怪物,是很不理智的行为。
“杀!”
用老方法引出一只烈火鸡,齐斌在空地上与其周旋起来。
灵境的怪物一点儿都不弱,普通怪物的属性成长系数和玩家一样。
要不是烈火鸡图鉴增加了一点力量,他面对二级烈火鸡没有任何属性优势。
“断!”
周旋过程中,齐斌一个箭步上前抓住烈火鸡的脖子,想要故技重施重创它。
咯!
烈火鸡奋力扇动翅膀挣扎,齐斌被带了个趔趄。
他脸色一变,连忙松开。
同样是增加一点力量,一级时他的力量是烈火鸡的两倍,打出了压制效果;二级时他的力量只是烈火鸡的一点五倍,没能实现力量压制。
力量压制不奏效,齐斌只能回归最开始的战斗策略,一点点磨它的血条。
同级单挑是困难的,他不是机器,难免有出错的时候,最终他以四分之一血条为代价杀掉了那只烈火鸡。
二级烈火鸡的基础掉落是七个铜币和两根烈火羽,没有增加多少。
二级烈火鸡经验还是十点,二级升三级需要两百点经验,他要杀二十只二级烈火鸡才能升到三级。
“啊!”
齐斌猎杀二级烈火鸡时,同楼的玩家也在组队刷怪。
他们明白躺平意味着被淘汰,经过一天的适应,他们依然痛得鬼哭狼嚎,但还是在坚持战斗,没像昨天那样一触即溃。
齐斌坐在空地上休息,观看他们战斗。
经过十多分钟的战斗,局势明了,他们丢下几具尸体败退了。
这是一次失败的尝试,但齐斌能看到他们的进步。
只要配合更密切一些,他们击杀一级烈火鸡不成问题。
懦弱不前者,终将被淘汰!
齐斌还没资格懈怠,原地休息了一会儿再次引怪战斗。
“要不试试?”
大半个上午下来,齐斌猎杀了三只二级烈火鸡,他所在的地方,很大一片范围只有几只一级烈火鸡在活动。
群嘲效果范围多大未知,他想趁这个好机会探索一番。
适当的冒险是值得的。
很快他打定了注意,抛出石块砸向最边缘的那只一级烈火鸡。
咯!
那只烈火鸡愤怒抬头,向齐斌冲去。
咯,咯!
另外两只烈火鸡被吸引到仇恨,扑腾翅膀跟着冲锋。
咯,咯,咯!
其他三只烈火鸡跟着鸣叫,接着扎下头继续觅食,它们没被吸引仇恨。
根据那些烈火鸡的分布,齐斌估算出一级群嘲的范围不超过十五米,心里有了底。
咯!
烈火鸡啄来,齐斌灵活躲避,左手顺势抓住它的脖子。
三倍的力量压制效果明显,一级烈火鸡根本挣脱不了扼脖。
“断!”
他右手的刀奋力劈下,但这一刀没能砍断它的脖子。
“断!”
齐斌又在伤口处补了一刀,终于斩断了它的脖子。
断头的烈火鸡还在扑腾,它的血条一大截一大截掉落,离死不远。