【你已死亡,《都灵裹尸布》携带能力:《时光回溯》自动触发。】
【《都灵裹尸布》当前种族气运值:9点。】
【由于宿主短时间内就已消耗了三点种族气运值触发血裔保护机制,《都灵裹尸布》携带能力:《血脉返祖》被动触发。】
《血脉返祖》:宿主获得本源血脉的诅咒,可从《超感》、《支配》、《血魔法》这三种血脉选择其一获得:
(超感:敏锐的生物体五感,超然的因果规则第六感,个别天赋异禀者亦可开启属于神之领域的第七感。)
(支配:作为擅长精神法术的血裔,能够操控生物的灵魂意志,为己所用。)
(血魔法:作为莫瑞尔族血裔的子嗣,天生精通以生命为基础的魔法系统,掌握利用生命本质的神秘魔法。)
安松当然是要选择《血魔法》了,毫无疑问,他的骨子里就亲近魔法。
因此,虽然血魔法本质上是一种上不了台面的法术,但是安松也顺从自己的喜好,选择了这个选项。
他现在差不多对自己当下的情况有了初步的了解:身为血裔,也就是通常意义上的吸血诡,一种见不了光的黑暗生物,上限锁死,没什么光明前景的存在。
……
【宿主觉醒血脉诅咒《血魔法》,随着时间的推移,宿主将自行领悟此魔法系统中的系列法术。】
【宿主领悟能力:1、血之潮汐;2、鲜血转换;3、血蝠。】
(血之潮汐:被动技能,距离目标越近,宿主血魔法类技能所能够控制目标体内的血量就越多,最大操控血量上限40%。)
(鲜血转换:消耗目标体内的血液转化为宿主自身的生命力。)
(血蝠:宿主消耗自身生命力化身血蝠群,血蝠群可通过直接吸食其他生物的血液来补充自身消耗。)
……
湍急的流水,激荡的瀑布。
这次安松没有脱下自己的外套,更没有在折取灌木枝杈上浪费时间。
如上次死亡前所做的一样,不过这一次安松没有用外套冒充自己迷惑狼人,他在发现狼人抵达的瞬间就松开了抓住山崖的手,顺着瀑布向下方的深潭中跌落。
狼人的反应依然如上次那般,舍身飞扑下山崖。
“就是现在。”
安松看着在空中急坠的巨大狼人,他的心念一动,身体化作黑烟,眨眼间就变成了一群血蝙蝠。
【涟波灵流术】
每只血蝙蝠的身上都出现了一条水元素锁链,链到了狼人的身上,在造成更多伤害的同时安松体内的法力值也在成倍消耗。
“鲜血转换。”
趁着狼人身在半空无处借力,安松化身的蝠群利用能够飞翔的优势将狼人包裹其中,有“血之潮汐”被动的加持,距离越近安松所输出的伤害就越高。
更有【涟波灵流术】的伤害以及削减属性,再加之《元素易伤》的叠加,安松此时的爆发力是一个惊人的天文数字。
“扑通~”