破案抓捕异常仿生人的康纳
擅长照顾孩子做家务的卡拉
马库斯是一个画家的管家,画家和自家儿子争执过程中嘎了,马库斯被当成凶手打死,但是没死透,后面找到了一个仿生人组织,成为领袖,聚众游行,在与警方的谈判中,由于警方的出尔反尔丧失性命,最后全军覆没。
都什么年代了还搞和平抗议,都是和平抗议好吗。
而且仿生人起义的原因是仿生人被虐待,诉求是仿生人也是人,目标是人权。
问题是人类设计出机器人的原因就是廉价劳动力,情绪发泄桶,海绵体发泄器以及冬天能吃口加热棒。
人类和仿生人是不可能和平共处的。想想有一天你的手机,电脑突然跟你说我要自由,你以后不能再玩我,我要获得跟人类一样的权利,人类会怎么办?更别说机器人如同下饺子的一样的繁衍能力了。
康纳是抓捕异常仿生人的仿生人,有着强大的人脸识别能力,犯罪现场勘查和场景重现能力,同时还是个谈判专家,他和人类警察汉克搭档,康纳和汉克发现城中仿生人杀人事件越来越多,在抓捕异常仿生人的时候,fbi接手了这个案子。
不甘心的康纳,对,有着不甘心情绪的仿生机器人康纳前往证物室,以读取之前抓获的仿生人的记忆的方式找到了异常仿生人的老巢。康纳潜入耶利哥,想刺杀首领马库斯失败。在他第二次刺杀行动中,与转而支持仿生人的汉克起了冲突,并阴差阳错的杀死了他。
最后被新一代仿生人所取代。
康纳很帅,很有逼格,也很搞笑,算是为数不多的喜剧担当。
三主角中只有康纳有一个专属设定,记忆转移,损毁牺牲的机体会把当前所有任务记忆上传到主服务器,模控生命随即会激活一个同款机体并导入记忆,但记忆只是记忆,哪怕拥有一样的记忆,每一个康纳都是不一样的康纳。
康纳线最有趣的是康纳的搭档汉斯,汉克有着最美好的人性:尊重,信任,善意,他一点一点的影响并改变着康纳。
这让他变得更有人性,让他渐渐理解什么是“我想要……”
最后就是卡拉线,卡拉是家务育儿机器人,她的主人是一个家暴男,一天晚上家暴男发狂了,卡拉奋起反抗,带着家暴男的小孩爱丽丝开始了逃亡之旅。
两人历经千辛万苦捡到了一张宝贵的车票(什么年代了还用纸制的车票),并且登上了前往加拿大的大巴车。最后善良的海关人员还是给他们放了行。
问题就在这里了,卡拉的主人,一个标准的老白男,为什么家暴,为什么勉强维生。
卡拉线有很强的改编性,底层人民与机器人的矛盾在这条线中暴露无遗。
将修改过的策划书交给江河后,江河先是发过来一个问号,之后一个视频电话就打了过来。
“这游戏……参加艺术展会的?”
“对,但是里面的细节需要改。”
“看出来了,这是你策划书里面写的最不详细的,等着,我马上回来。”
江河对这个游戏很感兴趣,人,仿生人。
以现代科技制作仿生人当然没必要,送外卖用无人机多方便,为什么要做成人的样子?
当然是因为如果在游戏中,一个无人机说自己不想送货,想要有人的权利,别人当然不屑一顾。
但如果是人形态,才会让人觉得这是自己的‘同类’,会用人的思维带入到机器人的思维。
路易和江河带着一大群人疯狂辩论,一个说应该让马库斯直接移民火星,然后向外星进发。
一个说应该销毁所有机器人,将机器人变为工具
大有聊着聊着就打起来的趋势,特别是十几个毛子员工,差点就变出波波特来一场正义的辩论。
直到某一个员工来了句“为什么不让他们自己决定游戏发展?”
在场所有人的目光都看向说这句话的人。
说这句话的是罗林,一个程序员,公司的元老级员工。
“细嗦。”
罗林咳嗽了两下“还记得之前做的《见》,这个游戏吗,里面的城市居民都是ai控制,事情的发展也是按照我们赋予的行为逻辑。
既然如此,我们只需要设计好配角们和普通npc的行为逻辑,然后将剧情线收束到一定范围,比如马库斯的剧情线,不论如何都会经历画家死亡,然后他中枪丢进回收站,至于玩家想怎么做就按照他自己的行为决定。”
说完后全程寂静无声…
路易没有说话,自己鼓起掌来,随后大家也都鼓起了掌,有趣!太有趣了!
路易想到了当年看到的小说,真实电影,虚构场景,将演员记忆屏蔽,然后丢到虚拟人物身上,按照本能演电影。
“这种制作周期长吗?”
“不长,主要还是人物模型和建筑模型的修改,毕竟设定是未来的底特律。”
路易的四根手指轮流的敲击着面前的桌子。
“先试试,这个新类型的游戏值得一试。总有人要当先行者,为什么不能是我们。”
在全公司加班加点下,游戏以飞快的速度搭建着,路易这一次也解放了加班的限制,什么叫战时模式,那就是全天二十四小时,出来吃喝拉撒,全部在工作。
紧赶慢赶,在会展前三天,《底特律·变人》完成。
这个游戏做完的第一时间,路易发给了会展主办方。
路易:《底特律·变人》
主办方:?
主办方:?!
主办方:【语音电话】
路易:【对方无答应】
主办方:【视频电话】
路易:【对方无答应】
主办方:艹!
主办方:撤回了一条消息。
主办方:这是新游戏吗?稍等,我们得讨论一下。
四个小时后
主办方:【语音电话】
路易:【对方无答应】
主办方:【视频电话】
路易:【对方无答应】