快,太快了。白袍人都以为陈舆已经走进了他们的包围圈,五位战士同时向陈舆发起冲锋。新·顺势斩生效的时候,他们正举刀攻击,没有任何防备。气刃划过,白袍人的身体被攻击陷入僵直空门大开。月牙戟挥过,陈舆只一击就干掉五名冲锋中的战士。
玩家完成一瞬五杀,判定威吓:成功,敌人将陷入恐慌状态,攻击欲望下降,动作完成度降低,施法时专注难度提高。
威吓效果伴随着陈舆的战吼和一道昏黄色的特效气浪侵袭全场,更远处的白袍人脚步慢了下来,而跪在地上的白袍首领更是吓得连法杖都掉在地上。
擒贼先擒王,团体对战时要优先处理的永远是施法者,现在陈舆距离对方不过5步而已。
不为手下的死亡而伤心,不假思考立刻转身逃跑的是白袍首领。
可是已经太迟了。
冲锋,战士的步伐如同狂风,三步赶做两步,不过两个呼吸已经到了首领身后。
猛力攻击,突刺。
噗。
“狂怒……终将吞噬你。”
戟尖扎破了白袍男子的后心,陈舆瞟了一眼视线右下角的击杀记录,一脚踢开了尸体,捡起飞斧,再次冲锋。
陈舆选择的是切边战术,早先白袍人们已经散开队形形成了半包围,陈舆在靠近之前已经基本确认了白袍人的人数。
解决了队伍的控制手,对方还剩下2名弓手,8名战士,还有4人不知所踪。弓箭手已经撤到后方30米左右,强杀很大概率会陷入包围,这次他选择的是:右侧的两名战士。
“拦住他,为祭祀大人报仇!”
远处的弓箭手接过了指挥权,一边说话,身上一边冒起魔法的光芒,猫之敏捷,隼之型,都是魔法装备附带的效果。
“真有钱啊,不过没关系,过会儿就是我的了。”
看着远处同样冒着魔法光芒的几人,陈舆的眼睛也开始放光。
附魔物品一向很贵,按照前期的收入,如果没有横财,恐怕自己都升到白银级了,也不一定能买齐一套。真没想到,自己偶然遇见的这批邪教徒实力一般,家底倒是丰厚。
“小贼休走,把你爷爷我的装备留下。”
陈舆垫步一晃躲开射来的箭,向着并肩追来的两个战士又是一发飞斧。两名战士都没有盾牌,右边的战士眼看躲闪不及,横刀想要挑开飞斧。
很有想法啊,果然是人工智障。陈舆嘴角扬起一抹笑意。《传颂之名》富有“创造力”的角色ai常常会造成许多充满笑料的名场面,虽然偶尔也有成功创造奇迹的案例,但并不是这一次。
白袍战士的力量只有16点,并且还没有掌握猛力攻击专长,巨大的攻击强度差距决定了这次截击几乎不可能成功。凌厉的飞斧呼啸着砸开了斩来的刀,直中面门。
暴击!
战士的血条瞬间清空。
陈舆笑容更盛,接下来还是我的回合。
冲锋,再突刺。
左侧的战士双手持矛,想要拨挡突刺,谁知陈舆只是虚晃一枪,避开枪尖,拨挡转杆再刺,月牙戟刃划过战士持枪的手,大戟只一震便将长矛打落,再一扎便了结了战士的性命。
长戟一挥再次拨开射来的两支箭矢,陈舆瞅了眼自己快要见底的体力槽,开口询问到。
“你们到底是什么人,我们萍水相逢,为什么要截杀无辜路人?”
“等你死后去问狂怒之神吧,狂怒将为我们带来胜利!”
“杀!”原先无人的地方一道红光扫过,一个游荡者显露出身形,在场的邪教徒身上都披上了一层红光。
“杀了他!杀了他!”
周围喊杀声此起彼伏,似乎刚才恐吓的效果已经不见了,白袍人们喘着粗气,神情从畏缩变成疯狂,甚至有口水从嘴角流下来。
血之狂怒:三环法术,释放一道半径30米的血色冲击波,为友方单位施加一分钟的狂暴效果。每当受术者周围有单位死亡时,狂暴效果持续时间额外增加6秒。每当受术者击杀一名单位时,额外回复少量生命和体力。
真是群疯狗!是卷轴?还是魔法物品?这群邪教徒也太富了,况且第一战就安排三环法术也太超纲了吧!
陈舆忍不住在心里吐槽,幸亏自己先行击杀了对方法师,三环的狂怒教派法师人均控制和buff法术拉满,没秒掉自己恐怕是真要被暴打了。
陈舆在心里抱怨,看到敌人全员狂暴,当机立断决定拉开距离先稳一手。狂暴状态下的敌人很难再执行什么战术包围,只会傻乎乎向自己直线前进或射击。这种情况下只要跑路拉扯,很快就能逐个击破,而一旦狂暴结束陷入疲劳状态,这些家伙就很难再造成威胁了。
“一级的体力条真tm短啊,如果体力条足够自己哪会这么狼狈?”
陈舆开始有节奏的变速奔跑,这是老玩家都会的长跑跑法,通过合理的分配跑步和走路的节奏,旨在跑步中维持或回复体力条。
《传颂之名》的体力条设计类似魂类游戏中的体力,用得快回复的也快,只是当玩家连续多次耗干体力条时,体力上限也会相应减少,减少速度大约是正常活动消耗的十倍,体力上限可通过长休回复。这样设计的初衷是限制玩家在低等级时做出一个普通战士连战半个小时血量充足战力就几乎无损的离谱情况,也为后期军团作战时偷袭长途跋涉的队伍等战术提供了合理机制。
“g”,箭矢擦过肩部铠甲发出刺耳地金属摩擦声,陈舆转头一看,最近的邪教徒距离自己已经只有10米的距离。
就你也敢对我冲锋?
陈舆听着身后的脚步声,放慢了步伐,调整架势,深吸一口气,来了!
身形转动,戟尖呼啸着刺破空气,长杆如龙般划过,身未转戟先至。一记漂亮的回马枪扎在喉咙,轻轻一带,便将头颅摘了下来,又是秒杀。
这已经是自己第三次被追上,自己刚斩杀了两名敌人,长柄武器的优势可谓显露无疑。自己可以尽情先手冲锋手持刀剑的战士,手持短兵的敌人冲自己就是千难万难。
时间已经过去了55秒,是时候反击了。
5米,14米,20米,24米,26米,30米。
这是距离陈舆最近的六名敌人,6人,几乎追成了一条直线,一个个喘着粗气,还在向陈舆跑来。
“只恐你来得去不得!”
陈舆玩兴大起,一句戏剧念白出口,声如洪钟,伴随着抑扬顿挫的声音,陈舆站在原地耍了个枪花,一击扎出。
技巧专长·炫目武技:以华丽的动作展示自身勇武,完成击杀后可对视线范围内的敌人造成一次恐吓。
猛力攻击,天生神力。
大戟狂龙般撞开敌人的武器,戟尖穿透革甲一击搅碎心脏。再一挑,尸体如破麻袋般被击飞,砸在第二名战士面前逼停了战士的冲锋。
时间到!邪教徒们身上的血光暗淡下来,陈舆的威吓接踵而至。
威吓判定:大成功。
似乎是狂暴消耗了太多精力,也可能是陈舆至今毫发无损的表现太过亮眼,这一次白袍人们集体陷入了战栗状态。
疲劳状态:角色力量与敏捷属性-2,不可进行跑步与冲锋,体力恢复减半。
战栗状态:角色会主动逃离目标,几乎不会主动攻击,体力消耗加倍,角色攻击格挡和防御难度会有额外惩罚。
邪教徒转身开始逃跑,可之前的狂暴追击几乎榨干了他们的体力,连跑步都做不到地他们又能如何呢?
冲锋突刺,连续地冲锋突刺。面对一群体力耗尽又只会逃跑的溃兵,剩下与其说是战斗倒不如说是一场屠杀,毫无还手之力。唯一有一点还手之力的弓手稀稀拉拉射来几只箭,只是就算能射中,没有魔法箭枝或劲贯箭一类的破甲技能,对身着全身甲的陈舆也毫无威胁。
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【恭喜玩家完成了一场以少胜多的史诗大捷,本次战斗获得的经验额外增加200%,玩家共获得2550(850*3)点经验,你的勇武得到了命运的赞许,玩家英雄点+1,当前英雄点【1/3】。本次战斗表现将作为命运试炼的重要依据,请注意,命运记住了你的选择。】
“命运记住了我的选择?以前的命运试炼没出现过啊?”
陈舆挠挠头。
管他呢。