没有更多纠缠,剩下四分之一血量,轻轻松松搞定。
鱼人修道士痛苦的捂着头瘫软在地,奇怪的是,没像厅堂里怪物一样化为泥水。
情况有些不对,祭坛的雕像上开始飘出缕缕灰色烟雾,缠绕到修道士身上。它挣扎着,用一种诡异的频率颤抖着身体,又站了起来。
啪。
鱼人修道士肩部和颈部连接处裂开,钻出一个蛆形状般的巨大灰色生物,微微抖动。圆润肥胖的身躯两侧伸出长手,从地上捡起手斧。
修道士又站了起来,身躯因为浮肿不断膨胀,眨眼撑爆修道服,变成了比雷泽还巨大两三倍的体型。
此时的它,肩上扛着扭曲的蛆状生物,整个也变成不带丝毫色彩的灰色。嘴里流出的也不是脓水,而是黑色糊状物。巨大的锯齿屠刀在手中仿佛匕首,在偶尔闪起的雷光中,无比可怖。
‘这是小boss吗?’雷泽后退几步,拉出安全的距离,没看到怪物血条让他心生疑惑。
隔着老远距离,蛆形生物挥斧砍下,年青人所站的地面出现一道黑色印迹。他翻滚躲开,印迹上冒起黑光,地面顿时炸出巨大裂缝。
‘这种强度完全不像新人能对付的。’看着这种恐怖的破坏力,雷泽咽了口水。‘难道是剧情杀?’
也不一定。
刚结束新手教学就给你弄个实力远超的怪物,在魂系游戏里也是正常操作,黑魂3里的古达老师可是真正的打不过就打不过,不知道劝退多少慕名而来的新人。
游戏里到可以验证是不是必死的剧情杀,游戏嘛,能有什么代价?可对雷泽而言,他没法验证。世界是类魂的,可没谁向他拍着胸膛保证死亡后也可像魂系游戏那样重生,有无数次挑战的机会。
不仅蛆形怪物,体型巨大的修道士怪物力量也增强了许多,他的攻击模式虽然还是原本那几下,却变得更为迅速有力。
起手动作也没有原本那么明显,左肩刚动,锯齿屠刀就砍了下来。
每一下攻击,雷泽都躲的很吃力。他还得提防着修道士肩上的蛆形怪物,这东西总在他拉远距离时,精准的挥出黑色印迹。
呼吸吃力,心跳的很快,像是要从喉咙里蹦出来。感觉整个嗓子都在冒火的年青人,发现一个更要命的地方……
这个类似魂类游戏的系统也有和游戏不一样的地方,用于翻滚和攻击的绿色精力条是有损耗的!
简单说,随着战斗时间的延长以及战斗动作的增加,精力条的上限会逐渐减少。这意味着,游戏里滚来滚去的方式在这里绝无可行,一场战斗拖延越长,精力上限损耗越大!
更让他头疼的是,变身后的怪物没有血条显示。好不容易抓住机会进行反击,除了些许黑色液体流出,看不出修道士怪物是否受到伤害。
精力条一点点随时间消逝,已缩减到初始的一半,雨水甚至还加重了精力的消耗。
雷泽大口大口的喘着气,疲于闪避,渐渐的,视线开始模糊,精神也难以集中。
有那么一两秒,他甚至觉得自己失去了意识,刚反应过来,就看到脚下地面闪着黑色印迹。
一咬牙,试着用最后的力气翻滚躲开!
还是慢了步,猛然冒起的黑色印迹缠上年青人,他只感觉如同有千根针刺同时扎入身体,血条瞬间少了一半多!
更糟的是,刚才的闪避用光了精力条,又没有任何血条或精力回复药品。蹲地上的他虚弱无比,已无力闪开修道士当头劈下的屠刀。
眼前红光闪过,雷泽视野里最后见到的,是自己身体化为透明光点,随风消逝。