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菌毯无敌

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208 新人指引
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哪里想得到,短短十天不到的时间,芙莉雅居然被自己人给嘎了,还成为了所谓灵主的眷属者。

【眷属者】:签订了灵魂契约之人,分从属关系,虽然从者从灵魂层面上接受另一方支配,但其支配属于软支配,意志力高强者,是可以在一定程度上反抗支配者的,前提是你能提得起反抗的心思,在自身利益没有受到严重制约的情况下,通常从者是不会提起反抗心思的,灵魂层面的支配,是很微妙的一种契约关系。

这是芙莉雅从那个空间中,通过四维感知被动能力获悉的情报。

而当芙莉雅得知眷属者的真相之后,这意味着,芙莉雅因为知识的诅咒,获得反抗灵主的资本。

芙莉雅坚信,当她想要反抗的时候,她是可以反抗成功的。

但是芙莉雅想要反抗吗?

不,芙莉雅被诸神所驱逐,连同她的信仰也剥夺了,没有了信仰的芙莉雅就如同一个空壳,唯有四维感知驱动的好奇心,能让她感觉依然活着,所以事实上,当前的芙莉雅对所谓的眷属不眷属什么的不甚在意,芙莉雅只想过好自己的第二人生,这一世,芙莉雅决定要为自己而活。

凭什么?凭四维感知。

如今,天理城搞出的这套任务指引系统,引起了芙莉雅的兴趣,对未知探索的欲望,让芙莉雅有了欣喜的感觉。

而于此同时另一边,居管会的大部分委员都聚集到了【地宫】。

这里是居管会的办公地点。

居管会成立之后,天理就将【任务系统】的使用权限下放到了居管会。

居管会拥有了发布任务的权能,当然,所有任务都必须天理审核之后才会正式发布。

任务,也不是居管会想发就发的,还记得天理城的需求面板么,开任务的前提,只为解决需求面板中存在的问题。

只有能解决问题的任务,才是好任务。

天理城之前也有个新人引导任务,起因是召唤之门总有新人来,于是有了新人快速融入集体的需求,居管会根据这个需求,设计了新人引导任务,任务超简单,就是指派一位原住民,以导游的角色带新人熟悉一下环境就可以了。

手把手教学服务,多么热心的行为,想必能把新人给感动到了吧!

然后还提供了额外的就业岗位,一石二鸟的好主意,于是天理同意了。

但是,让天理没有想到的是。

导游的素质参差不齐,服务意识不到位,甚至说根本没有服务意识,有的领民完全就是想随便走个过场白嫖任务奖励的。

人性啊!

这样的新人引导任务显然是失败的,它不仅没有解决问题,还增加了问题(因为投诉导致了额外的矛盾)。

为此,天理对居管会提出了新的要求,要做一个不需要有人参与其中的新人指引,靠人还不如靠系统。

天理这边可以借鉴游戏指引玩家的心得,设计出不错的任务指引系统,但是天理没有拿出这个方案,而是让他们自行摸索,这对他们操控任务系统的熟练度也会有较大提升。

有了硬性规定之后,居管会也只能从任务系统本身入手,利用群体智慧,捣鼓出了如今的新人引导任务,该任务模板会根据天理城的发展,而不断进化,力求能够帮助所有降临天理城的新人。

“报告,本次骰子游戏已经全部完成,其中38.5%获得租房资格。”

“报告,有房组和无房组分流已经分流成功,暂无发现特别问题。”

“报告,检测到一区东南街3号商店服务员缺失,人不在岗...”

“搞什么鬼,会影响【购买商品】任务流程吗?服务员哪里去了?”

“报告,联系到人了,服务员是上厕所去了,她说马上回来。”

“呼,原来是上厕所啊,记起来,下次提醒在岗的服务员,任务期间,如果要离开岗位的,要先请假...”

“已记录。”

...

回到芙莉雅视角,进入引导模式之后,真的看到了一条金光闪闪的路引,在指引着芙莉雅前行。

芙莉雅惊了,这是她从未见过的技术,凭借芙莉雅在天堂岛俯瞰无尽大陆的阅历,芙莉雅竟然不知道他们是如何做到这种效果的。

揉了揉了自己的眼睛,金闪闪的道路指引依然存在。

芙莉雅的兴致更大了。

这条金闪闪的路引,是来自游戏设计师【苏玖】的技术。

起因是需求面板中,出现了居管会的技术支持请求,请求一套完善的路引方案,该需求面板已经有好几个方案的答案,有立地图方案的,有虚拟广告牌指引方案的..看起来都还不错,但,苏玖这边有更成熟的路引方案。

苏玖主动联系了天理,说他能把这个做得更好,然后天理就让苏玖出手帮忙了。

苏玖把这个问题看做一个游戏问题,因为有成熟的解决思路,现成的城市模型和虚拟广告牌系统,所以仅用短短两个小时时间,就把天理城的路引系统给升了个级。

天理来回切换前台和后台,审查任务系统的成果。

从开局的引导来看,其效果还是很不错的。

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