博弈第9轮:水母兵线all in上路,进入填线宝宝模式。
博弈第10轮:水母复活,继续all in上路,且本尊随队进入基地开始拆塔,水母凭借其卓越的治疗能力,把部队的生命值奶起来了,水母拆塔的速度提高。
博弈第12轮:天歌协最多兵力,冲入对手基地开始拆塔。
博弈第13轮:
★天歌基地防御塔被清空,所有传送门后置,基地之门常打开,基地内的防御塔也能攻击到基地之外了。
★三线中部互连,指挥官知道一条近路(前往其他线)。
水母回防,配合防御塔将天歌杀死。
局势来到了八二,甚至是九一开的局面。
直到博弈第25轮之前,水母都选择了守家,只需1/3部队防守中路,配合基地内残余的炮台,就能守住天歌军团的全力单线。
天歌用时超过12个轮次的时间,才终于在第25轮的时候,将对手基地内的防御塔全歼,局面似乎重新回到了七三开的局面。
剩余的时间中,就是看谁送入保护圈的兵力更多而已了。
天歌只有单线可以送兵,但却总会遭遇水母的范伤偷袭,不是正面偷袭就是借助线权的优势,走近路穿插偷袭天歌兵线的头中尾三个点,一死就一大片。
局势确认变成了九一开的局势。
天歌能做的唯一事情就是保护虫茧,等上千刺蛇同时孵化的时候,护送大部队进入保护圈。
而这样的模式一旦固定,就是天然会被水母来,偷袭,天歌麾下的大部队。
凄凄惨惨戚戚。
这水母杀得爽,获得的积分自然更多。
积分商店里,主要有四个方向的强化
提高兵种属性的;
提高指挥官能力的;(装备,属性书等)
消耗品类;(药水,消耗道具等)
系统功能类;
水母富裕,各种消费:
必投系统功能之出兵cd减少,至多减少30%出兵时间,满上。
指挥官能力提升的,可更多爆金币,适当提升。
提高兵种属性的,事关大决战的结果,满上。
天歌贫穷,除了必投资的减少出兵cd功能之外,天歌全力押宝系统功能之【修改兵种作战逻辑一次】(唯一)。
所有积分商品中,最贵的一项,直接消耗了天歌一半的积分,是天歌军团翻盘的唯一机会。
仅仅是机会而已,压缩其他项目开支,咬咬牙还是能够买下来的。
问题是,这个重担最终还是压在了天理的肩膀上。
天理必须在3个小时内,设计出一套可以克制蟹宝宝军团的部队行为逻辑。
为此,天理拉来了【托尔斯特】、【维塔】等接触过现实编程的领民,用头脑风暴的方式共同寻找解决之道。
现有的行为逻辑是有大缺陷的,如果不能弥补这个缺陷,大决战中天歌军团以少打多,很难保证获得最终胜利。
而根据【王者之姿】任务的要求,如果没有通过的话...一切..
就玩完了。