可就是这三十米的距离,他们就已经团灭了数次,毫不夸张地说,他们探索的道路都是用自己的尸体铺出来的。
完完全全的血泪史。
经历过这样疯狂的死亡以后,七人一合计觉得不是办法,虽然他们都是一起行动,但每次都死于同一个陷阱。
这也就意味着他们的效率其实和一个人探索没有区别。
所以七人就演变成了这个局面,四人蹲在祭坛复活点打麻将,()
另外三人去进行探索,谁死了谁过来打麻将,还没死的人接替他的位置下去探索。
就在这样奇葩的模式之下,他们探索的效率反而得到了提升。
“前面的机关我们都踩得差不多了,但那些幽灵怎么办?我们目前没有能攻击到他们的手段。”
一边摸着麻将,太刀仔一边在联络平台汇报着探索进度。
探索速度的加快,也意味着他们遭遇慈悲梦境原住民的速度加快。
这个地方原本就是墓地是埋葬死者的地方,在后续被改造为地下监牢之后,更是每日沾染鲜血。
被苦痛教会关押在这里的穷凶极恶之徒,真的是因为他们作恶多端?
或许有那么一小部分,但大多数绝对还是对苦痛奇迹嗤之以鼻的,被苦痛教会打成异端的其他信仰者。
这里存在了太多太多冤死的灵魂,陷阱机关有时候捅出的不是锐利的枪头,而是一只早已干枯的手臂。
那些最容易被规避掉的陷阱上,往往都有着大量的已经干涸的血迹。
在这样的环境之下,在这样一个奇异的世界里,诞生幽灵并不是什么稀奇之事。
那些已经化作幽灵的冤死之人,无差别地开始攻击存在于慈悲梦境内的所有生者。
同样的,进入慈悲梦境的七人组也遭到了那些幽灵的攻击。
原本已经加快的推进速度,再一次因为这些幽灵而减缓,他们几乎没有能伤害到幽灵的手段,即便是法爷的魔法也是如此。
唯一有用的,就只有奶妈的治疗术,这技能对着幽灵释放能造成一定的伤害。
结果两个奶妈轮流榨干了三次蓝条,才成功把一个幽灵活活奶死,就这效率还不如直接跑路来的快。
“那能怎么办,好不容易发现一个还不错的本,总不可能因为一个幽灵就不继续推下去了吧?这里面万一有什么宝贝呢?”
“你说宝贝还真是有,我们在下面发现了一个房间,房间里面躺着一个巨大的宝箱。”
太刀仔发完这一句话之后,除了他之外的三人刷的一下站起身来,还没等他们询问关于那个宝箱的细节,太刀仔就给他们泼出一盆凉水。
“好消息,我们发现了一个宝箱,坏消息,宝箱的边上围着一大堆的幽灵,要不然你们猜猜我是怎么第一个被送回来的?”
看完他的发言,几人当即又坐了下来,什么宝箱?这种看得见摸不着的东西,有我打麻将有意思吗?没有!绝对没有!