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百家逐道:我的玩家偏爱抡语

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19:研发者日志Alpha0.1
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岁月如梭,光阴荏苒。

有的人觉得时间过的很快,只不过眨眼的时间,母亲鬓角悄无声息的变白了。

有的人觉得时间过的很慢,只是十二个小时的更新维护,就让人茶不思,饭不想。

林超峰摘下头盔后,比失恋还失魂落魄,他游戏也玩不动,妹子也不想约,电影也不想看,每过二三十分钟都要带上头盔,看看能否进入《百家逐道》。

在这样反复不知道重复多少次后,当林超峰再度的带上头盔,发现一直黑漆漆的视野中有了一抹亮光。

“开服了,终于开服了!”

满脸颓废色的林超峰看到视野中的一抹亮光,顿时精神抖擞,他摸索着躺到床上,发现《百家逐道》距离开服还有30分钟。

“这游戏厂商时间观念卡的太死了,你早半个小时开服又怎么了?”

林超峰不愿意摘下头盔,他就这么戴着头盔,无聊的倒数开服时间。

在开服时间还剩下10分的时候,视野中出现了一个竹简,林超峰下意识的点开,一行文字跳了出来。

《研发者日志alpha0.1》

“听说策划是最不受人待见的职业,一款游戏,不管是运营的锅,还是程序的锅,反正只要骂策划就对了。”

“我还听说,对于这个职位来说,狗策划都属于爱称了。别的游戏都发展成了什么配音骑着策划上班,美工骑着策划上班,什么骑狗烂裤裆。”

“o(╥﹏╥)o”

“作为《百家逐道》的策划,我定要为策划找回名誉()让老板加工资(√)。

咳咳,废话少说,哈喽大家好,我是你们最亲爱,最良心的策划。

在封测玩家的测试下,在全体员工夜以继日加班下,我们仅用时12个小时,便完成了不删档收费封测的第一次版本更新。”

“人的第一次,总是有很强烈的纪念意义,所以要用竹简记录下来,留下这宝贵的一刻。”

“没有bug的游戏,能叫游戏吗?经过两位封测玩家的意见反馈,我们这一次修复了不少的游戏bug,同时我们还对游戏中npc的智商进行显著的提升。

或许,大概,也许,可能...有些玩家没有npc的智商高。”

“当然,我就是这么说一嘴,你其实完全没必要去信的。”

“除了修复bug,提升npc的智商外,我们还对游戏的背景故事进行了重新设定,让游戏背景故事更加清晰,符合大环境。

在这一点,反馈给玩家的是游戏id问题。

大家也知道,《百家逐道》是一款东方玄幻题材的游戏,我们在《百家逐道》中对每一个npc都设定了各自的故事性格和做事方式。

同时在背景的设定上,也加入了华夷之辨,如果玩家的名字起的过于随心随欲,被npc误以为是蛮夷,那就得不偿失了。

你们最亲爱,最良心的策划在这里建议你们慎重起游戏id,已经起过游戏id的玩家,将会得到一次修改游戏id的机会。”

“同时,为了确保游戏的真实性,我们对游戏内的时间进行了一系列的修改。

玩家下线后,游戏内的人物会继续各自的事情,不会因为你个人下线而停止。

这一点,相信你们很早之前在《荒野大镖客2》上已经体验过了。”

“游戏和现实的时间比值为1:1,请玩家自行调整自己的工作和游戏时间。(注:带上头盔玩游戏相当于睡觉休息,为了你个人的安全问题,本游戏每天最长在线时间为18个小时。)”

“以上,便是0.1版本的部分更新内容()

和提示,好了,相信看到这里的玩家,应该已经迫不及待的想要进入游戏体验了。”

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