三只雀鸟朝慕正光飞来,轴心转动着将它们砸碎。雀鸟化为红雾,轴心上沾了些许血迹。
戴文鹏画出藤条握在手中。
他的两只手都被占用了,但他只需投入想法和墨水,朱色墨笔就能自行绘画。
荆棘、雀鸟、藤条,加起来还不到半斤重,消耗极小,这场比赛才刚刚开始。
荆棘和藤条是他的武器,雀鸟是用来检测对手的攻击手段的,当然也顺便试一下能不能啄伤眼睛,用以削弱战力。
赛场上出现了两条水蛇。水蛇长约一米,重约两斤。
蛇和鸟一样,看起来巨大,其实很轻,戴文鹏最偏爱这两类动物。
慕正光见到蛇朝他爬来,他的心跳得非常快。
有句俗语叫做“一朝被蛇咬,十年怕草绳”,慕正光不曾被蛇咬伤,但也特别怕草绳。
有一种说法是,人类对蛇的恐惧来自基因。
慕正光一连后退了十几步才勉强冷静下来。
他的理智告诉他,这两条小蛇没什么杀伤力。现存的蛇类中,除了毒蛇,没有哪条蛇能单挑伤到他,即便是记录在案有迹可循的吞人巨蟒也不行。
但他的感性战胜了理性。那些细长、蜿蜒、扭曲、滑腻、冰冷、凶狠的东西让他深深厌恶、害怕。
戴文鹏本人也有点不安。朱笔在空中扭来扭去,一条条细长的水蛇咚咚咚咚咚地砸在地上,砸得他也心惊胆战。557.4千克的额度用去了110,他的挥霍取得了优秀成果:对手差点主动跑到赛场外。
赛场里每多一条蛇,慕正光的恐惧就增加一分。
因为恐惧,所以难以集中注意力瞄准,他的远程攻击手段几乎失效。
但他更不愿意与蛇群近距离接触,他无法容忍这种行为!
例如,用脚把蛇踩死。一想到鞋底要和那些黏滑的、圆滚滚的东西接触,它们顺着人的腿爬上人的身躯,他就感到恶心。
特别是把它们踩死之后,血沫、碎肉会粘在鞋底上,每走一步就留下一个血脚印,那画面一定很令人反胃。
慕正光脸色铁青,满心激愤:你这招真损啊!
戴文鹏看到对手在赛场边缘徘徊,忍不住想去推那人一把。但说实话,他很不想在蛇群里走来走去。虽然他十分确定他笔下的蛇不会伤害他,但这么多蛇聚在一起,他也头皮发麻。
慕正光被蛇群追着跑。在他的印象中,水蛇的爬行速度很慢,但这人画出的水蛇却格外疯狂。单条蛇追不上他,可是蛇群聚在一块儿,竟然推动十几条蛇紧跟他的步伐。
戴文鹏操纵蛇群驱赶对手,胜利仿佛已经触手可及。
慕正光握着画轴,手心冒汗,心里发慌。他不想输,对手还没有强大到让他主动认输的地步。他思来想去,取出一支步摇。步摇刺破他的食指,有血珠滴落。
疼痛和思念叠加,暂时压过了恐惧,他的理智渐渐占据了主导地位,他积极寻找破局之法:既然我有意除掉蛇,又已确定蛇伤不到我,不妨亲手抓起一条蛇,用掌心的温度与五指的触感积累经验、克服困难。
慕正光又带着蛇群跑到赛场外圈,而后减速,一脚踏入蛇群,并捡了条半死不活的蛇捏在手中。
这所谓的粘糊糊、圆滚滚的东西,似乎并不像他想象得那样强壮有力、可怕狰狞。
它那扭曲、晃动的身体像一根在风中飘摇的枯干的稻草,它挣扎的力度和幅度都微不足道、不值一提。
慕正光稍一用力,水蛇便不再动弹,成为一团血雾。自此,他长松一口气。
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戴文鹏见状立即让朱笔倒行,把泼出的“水”往回收。蛇吓不倒你,那它们也就不必存在了。这场比赛,终究还是要我亲自上场才行。
几十条蛇化作缕缕红烟回归朱笔,回归的损耗约是50%。损耗略微有些高,但如果不收回,让蛇群亡于他人之手,损耗率会更高,高达100%。
戴文鹏曾画出荆棘和藤条,用于弥补攻击方面的缺陷,防御方面则交给另外的事物。
千百片枯叶簌簌落下,勾勒出风的形状。戴文鹏在风中奔走,风掩盖了他的形状。
片片落叶堆成灰色的墙,灰墙遮蔽视线,慕正光无从判断对手会从哪个方向袭来,他决定破墙。用树叶搭起的墙脆弱不堪,他轻易撞碎灰墙,却迎面遇上对手。
不是慕正光运气太差,而是戴文鹏的目光能越过灰墙。
戴文鹏看穿了他的行动路线,守株待兔甩动藤条。
仅此一击,慕正光差点被打倒,双臂像着火了一样刺痛。
他身体受伤,心绪不安:你能让蛇加速追上我,相比之下,把藤条强化为铁丝也不算太过分。被铁丝一般的藤条抽中,若是没有衣物遮挡,肯定会留下血痕,必须万分谨慎。