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而下一句,却变成了锋利的刀刃那沉稳的嗓音。
这是个什么东西?
恐惧感充斥着景阳冈战神的大脑,听到已死之人声音的他几乎要被吓得魂飞魄散。
这个节骨眼上,他哪里还能想起来这只是个游戏,在求生本能的作用下,他把一切无用的事物都抛到了脑后。
“救命!”
景阳冈战神捂住脸哀嚎着,他迈开脚步,朝着远离处刑者的方向逃走。
......
而云帆这里。
“呵。”
看到那个逃亡者根本没有半点反抗的意图,云帆轻蔑地一笑。
“不攻自破。”
云帆注视着他远去的背影,喃喃自语。
从刚才三人的对话中,一直假扮成患者的云帆不难听出这个大块头是个新人。
而且,他的一举一动也足以证实这一点。
而云帆深知,新人的心理素质一贯很差!
在惊惧梦魇游戏所营造的这种沉浸式体验中,心理素质这一方面的问题会被无限放大。
很多承受能力差的玩家,即使玩了成百上千把,但在看到处刑者时还是会不由自主地陷入深层次的恐惧当中。
在这样的情况下,这些玩家们会不由自主地忘记自己只是在玩恐怖类游戏,而是会误以为自己身处现实之中。
但惊惧梦魇游戏好也好在这里,当玩家出现这种情况后,游戏系统会在他们离开对局的那一刹那对他们的记忆做出一定的修正。
这也使得了玩家们虽然会在对局后有一段时间的精神恍惚,但不至于整个人都被吓成了疯子。
随后,当他们回想起那一次对局时,心态会自动变得坚毅起来。
虽然是发生在自己身上的事,但他们全程都是以绝对客观的心态来看待了。
这也造成了许多逃亡者玩家只能回忆起那种游走在生死边界的刺激感,从而变得乐此不疲。
尽管一次次地被毒打,但还是管不住自己按下“匹配赛”的手,就像网购一样。
而云帆看到大块头的状态,立刻就明白了他现在的心理状况。
现在,他那一身厚厚的武装反倒成了阻碍,沉重的防弹衣反而限制了景阳冈战神的奔跑速度。
“我说了,你跑不掉。”
从腰间取出夹子,云帆将其缓缓抬至眼前。
嗖!
下一刻,捕熊夹带着狂暴的气流旋转着窜出,空气中留下道道残影。
夹子钻过景阳冈战神的双腿之间,而后稳稳当当落在了他的正前方。
......
而景阳冈战神也感受到了自己的裆下突然升起一股凉风,他眼前一花,随后前方便出现了一只闪着寒光的大夹子。
“不!”
景阳冈战神迅速反应过来,想要减慢速度,但由于踩在湿滑的血迹上,他根本刹不住车。
嘎嘣。
下一秒,锋利的钢齿撕裂景阳冈战神的皮肉,没入了他的小腿。
“啊啊啊!”
冷汗瞬间浸满他的额头,恐惧感妄图驱使他继续前进,但疼痛感却令他不得不停下脚步。
景阳冈战神抓住自己的衣襟,痛苦地惨叫出声。
“不听话的患者要受到惩罚。”
身后,突然响起了处刑者那冷漠的声音。
景阳冈战神绝望地扭过头,却只能看到一只探向自己的大手。
啪!
头盔被用力摘下,景阳冈战神顿时感觉头上一轻。而后,头盔被处刑()
者甩飞,砸在墙面之上。
“你好像,对医生缺乏应有的信任?”
恶魔的低语再度响起,景阳冈战神的视野里,它高高举起了锤子。