不过话说回来,模块制作虽好,门槛也高得吓人,连高等文明都没有多少个能掌握该手段。
超然文明和史诗以上级别的存在,倒有不少人掌握,但水平也都不怎么样,整点儿小玩意儿还行,要他们整个大活儿,憋都能把你给憋死。
因为规则和()
概念的输入,就像程式代码的编写,统合的数据越多,代码越长,程序处理的速度越慢,也越容易发生问题。
所以,需要不断地进行优化、精简,才能让程式的运行变得顺畅,不会轻易地发生问题。
没有那个能力编写和优化,强行整出来的东西就是一个悲剧。
别看沐云制作这四套防具很是轻松的样子,模块晶片想怎么插就怎么插,想怎么叠就怎么叠,就以为模块制作俱是如此。
事实上,神话以下级别的存在,即便掌握模块制作,其使用还是有所限制的。
一个载体能插什么样的模块晶片?能插几个模块晶片?这些模块晶片又能叠加多少层?这些通通都是有数的。
在这样的情况下,模块制作所能发挥的作用也就十分有限。
除此之外,模块制作还有三个问题。
其一,模块晶片具现出来的东西,虽然各部组件完整,可若将其从中切开,就能发现其内部结构为完全实心,也就是所有原子排列整齐,没有丝毫空隙的那种实心。
正所谓【天道五十,衍四九,遁一】,这遁去的一,既是变数,也是生机。
这种结构看似完美,实则失去其应有的生机,没有相应的灵性基础,除非使用特殊资源赋予其额外的灵性基础,否则很难使其获得灵性。
其二,模块晶片具现的东西,虽然各部组件完整,符合物理规则的运行机制,可实际上其作用核心,还是在于其所具备的规则和概念。
因此,模块晶片具现的东西只要没有彻底损坏,就能发挥一定的作用,可若将其拆分开来,哪怕各部组件完整,没作用的就是没作用。
其三,若单单只是利用模块晶片,将物体转化成相应的规则和概念,然后附加在其它物体上,亦或剥离既有的规则和概念,使其具现成相应的物体,倒是没有什么问题。
可若透过规则和概念的输入,来使其具现成物体,这些东西或多或少会沾染一些因果,要是随意散播的话,很容易惹出大问题。
这也导致,模块制作对于神话以上级别的存在来说,显得有些鸡肋,他们虽普遍掌握并能运用自如,却鲜少有人会用它来制作物品。
(神话级存在:能做的东西用不上,用得上的东西做不出来,要它何用?)
不过,对于沐云这条咸鱼来说,模块制作就是妥妥的偷懒神技,可以让他在做这些没啥技术含量的东西时,省去很多的功夫。