战,指的就是作战之法,包含战阵与战术两大类。所谓的战阵,即是指军队的阵形变化,也就是俗称的排兵布阵,常见的有锥形、雁形、锋矢、方阵、圆阵等等,而这里讲的战术,指的是双方交战时的快速应变手段,如穿凿、强袭、阻击、分兵、合兵、包围、分割、绕行、吊尾、追击等等。
冷兵器作战,战阵可谓一大利器,能够更有效地发挥士卒的战斗力,借以施展或提升某些战术的威力。..
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锥形阵为例,阵形的排列方式为三角形,亦或者锥形、楔形,往往是由武将和精锐士卒作为尖刀,直接冲入敌阵当中,靠近外围的士卒会将敌人阻挡在外,人为地创造出一条通道,使靠近中央的士卒得以尾随武将和精锐士卒的脚步继续向前,进而将敌人的阵形撕裂开来,常用于穿凿、强袭和突围。
雁形阵的部分是一种横向展开,左右两翼向前或者向后梯次排列的战斗队形。像前展开呈【】字形,是一种用来包抄迂回的阵型,但是后方的防御比较薄弱。向后的排列的就是【倒】字形,则是保护两翼和后方的安全,防止敌人迂回,如果两翼是机动性比较强的骑兵,在静止时可获得处于中央步兵的保护与支援,而又可发挥进攻骑兵的威力,增加突然性。
此外,雁形阵也是少数几种可以增强【弩】威力的阵形,藉由两翼向中线射击,形成所谓的交叉火网,可以增加射击覆盖率,使敌人难以躲避和防御。
虽然弩的装填时间比弓长很多,但是它比弓的射程更远,杀伤力更强,命中率更高,对使用者的要求也比较低,完全可以配合雁形阵在迂回包抄前,对敌军发起至少一波的先期攻势,借以完成杀伤或迟滞敌人攻势的目的。
策,讲的就是计策与战法。计策,是藉由现有的外在环境与形势来完成的,比如火攻、水计、离间计等等;战法,则是凭着主观动能创造出来的,比如假道伐虢、声东击西、反间计等等。
离间计与反间计看似相同,实则不然!离间计主要是藉由敌人原有的各种矛盾来激化,进而从内部将敌人分裂开来,而反间计则是利用潜伏在自身周遭的间谍,藉由厚礼赂诱,或透过各种方式故意将某些假情报泄露给这些间谍,使间谍将假情报传递回去,致使敌人之间互相猜疑或做出错误决定。
说白一点,计策便相当于一个放大器,能将特定的问题和敌我的优劣势放大,而战法则是主动创造出问题与敌我的优劣势。前者的杀伤和威胁通常都比较大,但只要有心防备的话,反而不容易成功,后者虽然施展难度平均都要高于前者,可是只要成功施展出来,往往都能够有所斩获。
沐云所选定的基础兵法是比较完整的那种,兵家六法均有涉及,只不过讲得较为详细的内容,全都是在战场上最常见的那些,至于其他的部分都是浅尝即止,仅初步地描绘出整个框架。