〝当然,也不是所有卓越以上品质的装备都有荣耀点数的装备限制,可是这类装备也会失去【共生】的特性。此外,在与装备进行【共生】时,即便没有荣誉点数也无所谓,只不过没办法直接使用罢了!若想将装备穿戴起来,还是得想办法获得荣耀点数。唔,说白话一点,就是先上车后补票。〞所有人闻言,不禁再次感到莞尔。
〝所谓的极致,其实便于精良、优异雷同,属于特殊的半位阶()
,能够获取高一阶品质的部份特性。这一件装备的起拍价之所以会达到级装备的价格,最主要便源自于这一个极致特性。〞
〝【三相炙炎●骑士鞘剑●无妄】在极致特性的加持下,战力能级达到了十级成为级装备,可是需求却依旧维持在级,配合卓越特性的加持,即便是级优秀品质的装备都很难毁损它,从这一点来说,它便相当于半件级装备。〞
玩家们不禁恍然大悟,心中暗道:原来如此!
在《帝望》中,玩家虽然能够任意地装备各种等级的装备,可若穿戴比自己的生命层次要更高的装备,除了器械类装备以外,其他装备都会有不同程度的削弱,因为玩家的能力不足以发挥出这些装备的应有威力。防御类装备还好,只要能穿得上去,哪怕移动速度会减弱,属性加成的效果不彰,但是装备本身的物理防御能力并不会下降,至少能提供相当程度的防护。
武器类装备的削弱就很可观了!力量和速度那些姑且不提,就说装备上的属性触发好了!当玩家的生命层次不够高的情况下,是很难催动装备上所附加的属性与能力,能发挥出来的战力能级自然便大打折扣。手持高阶武器攻击同级的对手,或许还能占上风,但若想凭着高阶武器和那些强于自己的目标战斗,只能说是痴心妄想!准备被打成残废吧!.
其道理其实很简单!若将装备比喻成一艘艘的船舰,而穿戴装备的玩家则是这些船舰的动力来源,那就容易解释了。
级含以下实力的玩家就好比是强风,能催动好比帆船的级装备,却很难催动相当于铁甲舰的级装备。级实力的玩家就好比发展初期的蒸汽机,能催动相当于铁甲舰的级装备,却很难催动相当于二战时期战列舰的级装备,至于级含以下实力的玩家就更没戏了!哪怕使劲地吹着强风,也只能使这些二战时期战列舰缓缓地在海面上飘移。
帆船若装上发展初期的蒸汽机,战力肯定会比正常的帆船要来得强!可若对上同样安装着发展初期蒸汽机的铁甲舰呢?不被打爆才奇怪了!同理,使用强风催动的铁甲舰,能和搭载发展初期蒸汽机的铁甲舰抗衡吗?光移动速度就差了一大截,怎么打?
而级极效卓越品质的装备,就像利用魔法进行魔改后的帆船,虽然依旧是凭借着强风作为动力,但是却有魔法进行增幅,尽管打不赢铁甲舰和战列舰,可是凭借着魔法的力量,却足以确保帆船不被击沉。
其中的道理,差不多就是这么一回事。