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大博学者的二次元

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第两百零四章 第一阶段的任务奖励
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系统:〝亲爱的玩家林隆,因治所领地具有锁定所有权特性,所有权移交失败。因县城级以上领地可建立卫城,御魂商团与沐氏商会各占据了领地一个卫城位置,领地卫城剩余可建造数:。〞

系统:〝亲爱的玩家林隆,由于建设位置的地形较为特殊,标准板模()

无法匹配适合的建筑蓝图,加上该领地面积也有所不足,无法容纳县城级别的领地建筑,因此治所领地初始化,需由玩家自行调整。〞

系统:〝亲爱的玩家林隆,您获得了一次地形更改和建筑设置的机会,若更改幅度超过标准的额度,将消耗玩家自身的各项资源。〞

就在系统讯息结束后,林容眼前便出现了张立体的虚拟地图,上面有着万点建设点数和%地形调整的额度,旁边有着各项建筑板模可供设置,建立和升级都需要消耗建筑点数,感觉很像在用地图编辑器。

林容尝试了一下,发现要是单纯的移动地形,只会消耗地形调整的额度,可是若要增高山势或开凿河道,还会额外消耗毫金币。一段时间过后,林容便大致了解里面的计算模式,于是就重置了地图,开始调整了起来。

峡谷和低谷是祸害,必须第一时间封禁!林容大手一挥,就消耗了%的地形修改额度,另外还要消耗万枚毫金币。

除了那三座高山的高度达标以外,其他四座山都需要提高山势,于是林容便将四座山的高度拉了上去,但是消耗却相当可怕!

将一座中山提升到高山,便消耗了%地形修改额度,并且额外消耗了万枚毫金币,当两座中山提升到高山水平以后,免费的%额度就消耗殆尽了,让林容有些郁闷。

一座低山要提升到高山水准,需要消耗%地形修改额度,然后消耗万枚毫金币,地形修改额度是每%价格翻倍,林容提升第一座低山时,%的地形修改额度花了万枚毫金币,可是第二座低山的%地形修改额度,却要价万枚毫金币!

林容最一开始是打算直接用地形修改,直接将山谷给彻底封禁,但是很快他便被高额的代价给吓退了!剩下来的部份若要用地形修改来完成,大约还差%的地形修改额度,另外还需要消耗万枚毫金币,总价值高达枚绿刀币又万枚毫金币。

林容根本不可能花费这么庞大的资金在这个山谷上面,因此只能放弃这个想法,选择只将山头拔高,然后利用吊桥建筑连通高原和七座高山,届时让玩家们直接从吊桥上倾倒土石,这样一来同样能够达成目的,而且代价小了上百倍,打死也就枚绿刀币的事情,只是需要不短的时间就是了。

地形调整完毕以后,林容便开始设置建筑,由于高原上有盗匪营寨残存的城墙能够利用,直接原地重建城墙的消耗大减,因此林容便将治所的核心建筑群安置在盗匪营寨原址,然后把城墙和建筑等级都升到最高,做为治所的内城核心,加上七座吊桥和山上的据点建筑,便消耗掉了林容万建筑点数。

接着林容又在高原边缘,那两座连结着山头的吊桥位置旁建立起【御魂商团的功勋商店●卫城】和【沐氏商会的直营商店●卫城】,一方面是哪里的空间较大,另一方面也是林容想藉由两座卫城来帮他警戒山谷的状况,这两座卫城便又消耗掉了林容万建筑点数。

后面林容才开始安置外城墙、民居、军营、道路、水渠等等,直到他将建筑点数消耗完毕为止,恰好将整个高原给塞满。

若只看建筑群所在的规模,这座治所不过也就小城级别,可要将整个山谷也算上的话,却是妥妥的小型县城,林容掌握得相当精细!

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