“当!duang!当!duang!当!duang!”
玩家们在满是怪石嶙峋的山上用简陋的工具敲敲打打。将大块的石头尽量敲打成比较标准的长方体形状。
这些东西就是准备用来搭建住宅的基础石材。
这是项枯燥的工作,如果是在现实世界,恐怕他们中间没有人愿意出苦力干这活挣钱养家。
但在这里,在玩家们认为的游戏中。陈海只用了毫无成本的所谓贡献点和称号就忽悠玩家们毫无怨言的砸石头,投入到外围基地的建设之中。
资本家看了都要落泪感叹:他们还是太仁慈了!
光秃秃的山体上,九名玩家热火朝天的砸石头。
一个个明明已经累的满头汗,却都跟打了鸡血一样咧嘴傻笑眼里闪着光。
个人终端“腕表”实时记录每个玩家的劳动成果,而且很贴心的兑换成直观的贡献点数,并且有玩家排名。
贡献点能干什么,陈海没有明说。
但玩家们玩过的那么多游戏里做任务不就可以获得各种金币、银币、信用点之类的东西嘛。
都是在游戏里能够兑换各种好东西!想必这个贡献点用途也是一样。
选择了体质系的玩家在砸石头这事上速度最快。
通常他们花费二十分钟砸出来三块石头,精神系玩家才砸出来一块。
但要说谁把石头砸出来的更规整适合建房子,还是精神系的玩家效率更高。
这种差异也体现在各自获得的贡献点数量上。玩家们发现一块更加规整的石头得到的贡献点比毛糙的石头得到的贡献点要多出50%到100%。
结果就是两种类型的玩家群体获得的贡献点数差距并没有想象中那么大。
“欧耶!又完成一块!”
早安可爱多擦了擦头上的汗水,很满意她刚刚用凿子修型完成的一块方方正正的石头。
很令人意外,九个人里砸石头得到贡献点最多的玩家不是体质系力大如牛的辣鸡火锅,也不是精于计算的百无禁忌,而是看起来柔柔弱弱,九人中唯一的女玩家。
酱油打趣道:“多多,我打赌你现实里玩的最多的游戏一定是c吧。”
“那是当然!”
早安可爱多仰头得意道:“在c里边我花了一个月建了一座摩天大楼呢!”
王大锤胳膊搭在大锤上喘着粗气说道:“我打赌你在这款游戏里一个月肯定建不成,谁特么能想到在游戏里抡个锤子都这么累!”
众玩家们立刻在这个话题上都有着统一认识。
玩个游戏而已,至于在疲劳感这方面搞得跟现实世界一样么?
总感觉那燃烧的经费没用在正地方的感觉。
要不是有不断增长的贡献点激励,尤其是精神系玩家们都想扔掉工具躺地上喘口气。
在现实世界里他们也从没干过这么累人的活啊。
别打了我是酱油擦把汗,看着满地的大小不一、形状各异的石头,脑子里灵光一闪。
“哎,大家先停一下,我有个想法。咱们这一两个小时都是各干各的,不管是体质系还是精神系得到的贡献点其实也都差的不太多。体质系砸出来的石头数量多,精神系的石头形状更好,如果我们能分工合作取长补短,效率提高是不是得到更多的贡献点呢?”