沙盘室007房间。
当夜风进入其中视野中是一个边长三米的大型沙盘。
沙盘核心是迷幻水晶以及地脉石。
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迷幻水晶只要注入精神力就可以在沙盘上凝聚出来你想要的东西。
而地脉石可以将它感知到的东西记录下来成为数据模板。
后来人们加上科技与狠活,经过数十年的发展最终衍生成为了现在的沙盘模型。
这个类似于废墟守卫,是一种觉醒物材料与科技融合的特殊物品。
此刻沙盘上展现的画面正是夜风脑海中的梦境第三关的样子。
一旁马维挑了挑自己的眼镜负手而立。
他胡子拉碴但身上并没有什么刺鼻气味,头发有些湿漉漉,似乎是刚刚洗过头还没来得及吹干。
如果仔细看会发现他有很大的黑眼圈。
这样一个大型沙盘模型建造成本需要六千学分。
这还不算这些年收集来的各种魔物环境或者其他材料的数据库。
租用这个沙盘模型每天的租金就高达三个学分。
为了完成这个模型,他这几天加班加点差点睡在这里。
再完不成他脸吃饭都是问题了。
不过现在不是说这些的时候。
马维傲娇道:“怎样么,跟你脑海里想的那个画面比如何?”
夜风点点头:“差不多了,我试一下。”
夜风的精神力注入迷幻水晶,随后沙盘上一个手持雷神之锤的小人出现了。
心念一动小人也开始了移动。
这几天夜风除了陪练外大部分时间要么是在图书馆看书,学习分析师这个职业的相关能力。
要么就是来这里跟马维探讨模型的相关细节。
三天里夜风走遍了游戏空间第三关的每一个角落。
不管是偷袭还是正面战斗,又或者勾引追讨等等。
夜风详细记录下来了游戏内的牛头人的各种详细细节。
然后他将这些信息告诉马维,后者将这些数据资料融入到沙盘模型中。
耗时三天,终于模型完成了!
夜风给沙盘中的角色设定一套自己之前自己尝试过的方案。
随着方案写进去沙盘上的人偶开始行动。
它穿过平原,绕过几公里的山路来到牛头人部落。
然后像之前那样勾引牛头人,部落里的牛头人夜风梦境中那样一部分追了出来。..
片刻后人偶最终将他们引到湖边,当牛头人进入湖水的那一刻人偶雷神之锤一锤子砸如水面。
而后人偶使用从一只幼年牛头人手中抢来的砍刀三两下解决了那三只牛头人。
沙盘模型到这里停下来。
夜风满意地点点头:“沙盘模型合格,你任务完成了。”
那种感觉就好像在玩一款3d游戏。
你本人通过意念操控游戏里的角色做出相应的动作。
这个世界好玩的有些不是没有。
不过因为科技树点歪了,所有的与游戏有关的东西都是与觉醒者相关的。
比如这个沙盘推演,比如梦幻界。
随着任务提交完成,马维的手机上立刻多了200学分。
马维没有在意夜风的评价,他此刻满脑子都是夜风刚才的骚操作。