弱点打击触发,一个红色的100的数字弹出,本身术士这样的脆皮职()
业在这个阶段只有200出头的血量,经不住铁骑的几下折腾。
一个极速地侧滑步离开铁骑的仇恨范围,豪子及时地拉过仇恨,给了我些许喘息的时间,叠上两记阵法,倒是有惊无险地完成了对铁骑的击杀。
掉落几枚金币,以及一件不起眼的白板铠甲,被豪子顺手穿上,略微增加了一些防护属性,我们这样的三人阵容是没有真正意义上的主的,只能由豪子这个战士暂且客串。
“在这种没有办法破防的怪面前,我们起不到太大的作用,主要还是依赖顾奈来打伤害,就是效率可能有些问题,必须要等到两套技能d。”豪子缓缓向黑暗中行进了两步,向着身侧的一个铁骑的腹部捅上了一箭,牵引到了仇恨。.
“你拉好仇恨,其他放心交给我就好。”我主动应声。
铁骑迅速地一脚踢出,不过先前掉落的铠甲起到了一定程度的作用,只是将豪子350出头的血量打去了一小截。随后按部就班地释放阵法,大约要承受铁骑两次的冲锋的伤害才可以实现击2杀。
铁骑所给的经验值是相当可观的,然而按照这样的节奏下去,一旦血瓶消耗殆尽,持续的刷怪将无法进行。并且重复地拉开与铁骑的距离,再度释放技能并没有想象中的简单,几波不及时的移动都险些使我葬身铁蹄之下。
我向豪子示意了一下:“这里的空间太小了,没办法拉扯开空间,我去看看里面有没有可以拉怪的地方。”
我避开周围的铁骑向着黑暗的更深处走去,这一层的地图不是很大,只是怪物的分布相对较为密集。我在地图中心的一个中古风格的水池边停步,开始观察这个封闭空间的地形。
铁骑与铁骑之间的间隔大致是固定的,可惜没有掩体适合进行大规模地群体刷怪,除非是利用这个地图中心的水池。通过目测可以发觉,水池的沟渠处是可以完美藏匿身形的,如果水池的边缘可以对铁骑的冲锋进行一定程度的缓冲,也许可以做到拉怪。
和豪子、落花雨表达了一下自己的想法,三人盘踞在水池中央。
“那我去拉怪了?”落花雨向我们征求意见。
我握住烧火,目视前方:“开始吧。”
她远远地朝着一只铁骑射出一箭,猩红的双眼瞬间圆睁,战马嘶鸣着向着花落雨飞驰而来。
然后铁骑如果想要一跃而起,登上水池,战马必须做出一个仰蹄的动作,而恰恰就是这一秒就可以完成的动作,成为了一个破绽,使铁骑本身的速度优势消失不见。落花雨准确地把握住这一个攻击间隔,拉满弓一箭射出,直接打出了僵直效果,打断了铁骑的冲锋。这也就意味着在下一轮铁骑的冲d转好之前只能毫无办法地站在水池外面任人宰割。
“成功了。”落花雨手中的弓翻了半周落下,这才是浅浅地笑了笑。
我点了点头,问到:“落花,你能连续射出这样带僵直的箭吗?”
“或许……可以吧,我试试。”
所谓僵直箭,便是寻找敌方怪物行进中的破绽,从而起到打断的效果,像先前便是落花雨一箭准确无误地插入了战马的关节处,从某种程度上来讲,这其实是有很大的技巧的因素在其中的。
“那就先拉三只看看吧。”
豪子挥动剑气,迅速地引来了两只在四周游荡的铁骑,一时间尘土扬起,马蹄踏响渐渐靠近,不过落花雨的箭更快,我几乎难以辩识两只箭射出的前后顺序,便见两匹战马突兀地抖动了一下,然后猛烈地磕碰在水池的外沿,甚至连血量也被削去了一截。
由于落花雨准确无误的箭法,豪子几近成为了无所事事的旁观者,在一边默默地挥动着剑,弹出几个尴尬的,小小的数字,不过幸好阵法担任了()
大部分伤害的来源,这使得刷怪的效率一直保持在很高的水准。
平稳地将地图的所有怪物清光时,经验条不知不觉升到了8级的位置,其间换上了几件不起眼的白板装备,总算是脱离了裸装的状态。
看了时间,竟然已经到了下多的时间,我感到一种困倦逐渐涌动着,拥塞住大脑,但瞧着身旁精力本该花费更多的落花雨依旧是一副精神抖擞的模样,倒也没有再多说什么。只能暗自感叹自己被所谓的大学生活掏空了身体。
与此同时,幽暗的尽头可以感受到一阵响声不断传来,似乎有什么正在开启。