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帝国时代之穿越中世纪

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第二百六十五章 王八念经
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甚至不少男爵和伯爵也浑水摸鱼冒充强盗男爵狠狠的捞了一把,各地自然村和士绅庄园就不要提了,有些丢人的采邑骑士搞不定那些同样是骑士家族的同行,就来捏这些软柿子。

你还别说确实是软柿子,像骑马与砍杀里喜欢烧村的玩家,如果烧的是贵族庄园也就是骑士领这种东西,那人家和自然村可是大不一样的。

不仅有城墙,甚至比较有钱的庄园的城墙上还能站人,能不能站人的城墙差别可是很大的,不能站人的城墙能提供的远程火力支援很少,而能站人的城墙能提供的火力支援可就多太多了。

而且能站人在上面的城墙通常也会很厚,至少靠攻城锤拿不下来,帝国时代2里那种攻城锤实际上只能对付对付木墙和城门,游戏里能对付石墙纯属游戏性。

否则的话还修什么城墙,能被攻城锤撞烂的石制城墙实在是没有什么存在的必要。

哪怕是只贴了一层砖的夯土包砖城墙那也不是攻城锤能对付的,也许能把表面那层砖撞烂,但是肯定拿砖后面厚厚的夯土墙没办法。

当然用刀剑砍崩城堡就更扯犊子了,跟星际争霸里陆战队员能用电磁步枪把战列巡洋舰射下来一样扯犊子。

而且贵族庄园里除了骑士本人外往往还有少则十几个多则几十个的精锐私兵,如果是庄园被围攻的话还能动员出上百的征召兵来。

再加上骑士侍从和采邑骑士的儿子们这些准骑士,骑砍玩家烧庄园时还真没那么容易。

想象一下你玩骑砍的时候烧村子,结果村子有城墙,还有一到两个盔甲精良的骑士(村庄主人和其继承人),几个重装步兵(高级私军,主要负责护卫家族成员安全,以及在贵宾来访时为主人家站岗)以及几十个轻步兵(普通私军,负责平日的站岗和巡逻),最后还有几百凑数的农奴兵(村庄的主要生产力,死多了骑士老爷也会心疼,只有在防御性战争中老爷们才会大规模征召他们)。

在中世纪,任何规模的战争都不要指望农奴,除了守城之外他们真的很难有所作为,毕竟就算你是骑士老爷,被城墙上的农奴扔下来的大石头砸中也照样要见万军之主他老人家,如果外出作战时部队中带了过多的农奴那你就会惊奇的发现你的军队不仅看起来像农民起义军,行军的时候像农民起义军,甚至连打起来时也会和农民起义军一样一触即溃。

当然最重要的是会导致指挥官无法采取技术含量较高的战术,只能选择f2a这种简单无脑的战术,毕竟但凡你的微操里有一丁点让农兵们误会的内容,比如撤回中军合拢两翼,那不好意思他们能给你执行成全线崩溃来。

话说回来虽然庄园的城墙没有城堡的那么高那么厚,但也足够恶心玩家一把了,这么一想的话确实还是自然村也就是骑砍里的那种村子好欺负。

要是玩骑砍时烧个村都要修建攻城器械,那就不是一般化的恶心了。

所以当诺曼底的镇压行动尘埃落定后,诺曼人的公爵就开始重整公国的秩序了,抓住几个跑的慢的强盗骑士杀头,然后对那些罗贝尔的男爵封臣和市长封臣网开一面。

那些城堡和城市也就走了个过场,然后归顺了威廉公爵。

毕竟他们的封君都挂了,威廉又不是一撸到底,他们的地位保持不变,那么何必抗拒从严呢。

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