消费者事业部?有些人甚至没听过这个部门。
因为前期的烧钱行为,以及比特的故意低调,消费者事业部在外界眼中存在感极低。
除了股东知道有这个部门存在,但始终没盈利外,压根没人关注它。
然而现在事情不一样了,这个突然冒出的部门,竟然将比特公司的季度营收,硬生生拔高了接近一半。
这对华尔街而言无疑是大地震,于是就在财报公布的当天,比特的股票开始猛涨。
资本市场的反馈就是这么敏感,也是在当天,比特的市值涨了15%。
经验丰富的分析师都知道,这绝不是终点,增长至少会持续一周左右。
因为关于比特营收猛增的分析报告还没有披露,那才是华尔街股市的风向标。
不过没让投资者和股东们久等,有“互联网女王”之称的玛丽.克米尔,发布了针对比特公司的最新评估报告。
早在比特公司上市前,她就准确预估这家公司将会取得成功。
后来在年初的一份《年度互联网报告》,更是让她名声大噪。
因为在这份报告中,玛丽.克米尔直言网景将会开启一个新的时代,互联网经济将是以后数十年的社会推动力。
当时东海岸的很多人对此不以为然,直到网景上市,这份报告终于引起了轰动。
她任职的摩根士丹利,几乎在一天之内收到了上百家投资机构,索取这份报告的请求。
玛丽.克米尔现在是华尔街的明星,她的每期报告都有无数投资者研究。
这次的《比特消费者事业部详解》也是如此,因为有摩根士丹利和比特的合作关系。
玛丽.米克尔被允许进入消费者事业部实地采访,所以她手里有很多第一手资料。
在这份报告中,玛丽.克米尔不仅采访了消费者事业部的负责人,她还对这个部门多了深入调查。
然后她就发现了“toktok游戏中心”,这一让比特季度财报飙升的秘密武器。
“在正式接触它们之前,我从没听说过flash游戏,也不知道它原本的用途是制作动画。
但就是这种看起来有些幼稚的卡通画面,在互联网上大受欢迎,并为比特公司创造了难以想象的财富。
就连消费者事业部的负责人托马斯自己都承认,flash游戏的流行超出了他们最初的预计。
关于为什么flash游戏那么流行,这个课题我们后面单独分析。
对华尔街,或者说对整个行业来说,比特公司的战略转型,才是值得我们研究的重点。
是的,消费者事业部,就是比特公司转型的最佳佐证。
托马斯告诉笔者,当初成立消费者事业部时,董事会上几乎有一半股东持反对意见。
大多数人都认为,比特的业务核心在办公软件,这是和消费者市场完全不同的领域。
这种不同表现在用户群体、营销方向、产品的开发哲学、以及付费方式。
没有任何一家公司,会在自己的业务上做如此重大的转变。
这就好比苹果公司突然宣布要去做芯片一样,那根本不是它擅长的领域。
但事实证明,比特公司完成了自己的转型,它成了一家综合性互联网公司。
这是一个新概念,也是目前唯一一家既在传统软件市场取得重大成就,又在互联网浪潮中分走巨大红利的it公司。”
玛丽.克米尔改变了对比特公司的定位,她认为后者已经不再是纯粹的软件公司。
它既有“传统”的一面,也有互联网公司“打破常规”的一面。
毫无疑问,比特公司突破了自己的上限,网页游戏似乎是一片全新的蓝海。
作为华尔街的明星,玛丽.克米尔的分析报告甚至可以影响股市。
她对比特公司消费者事业部的分析,解开了后者上个季度营收暴涨的秘密。
虽然依旧有很多人不了解什么是flash游戏,但这不妨碍大家开始买进比特公司的股票。
看涨是一方面,另外一个原因则是比特的分红。
消费者事业部在第一个季度就有超过4亿美元的营收,下一季度的情况更乐观才对。
以比特公司良好的信誉,此时买进他们的股票,后面大概率会有真金白银的分红。
于是截至十月中旬,随着连续两周的上涨,比特公司的市值直逼300亿美元。
它已经是当之无愧的世界第二软件巨头,仅次于微软之后。
也因为比特的季度财报,flash游戏突然成为很多公司研究的热门。
谁都想分一杯羹,这包括很多传统的it企业。
当然事情还没有进一步发展,外界的目光又被另外一件事所吸引。
10月,一年一度的福布斯400公布了。